
Wichtige Updates zum Wettkampfspiel in Overwatch 2
- Ab Saison 15 wird der Clash-Spielmodus aus dem Wettkampfspiel entfernt.
- Die Entfernung erfolgte als Reaktion auf die anhaltende Kritik an schnellen Spielabschlüssen und „Steamroll“-Gameplay.
- Clash wird weiterhin im Quick Play und anderen nicht-kompetitiven Modi zugänglich sein.
Blizzard Entertainment hat offiziell angekündigt, dass der Clash -Spielmodus ab Saison 15, die am 18. Februar beginnt, nicht mehr Teil des Wettkampfmodus in Overwatch 2 sein wird. Da Saison 14 derzeit im Gange ist, freuen sich die Spieler bereits auf neue Änderungen und Verbesserungen in der kommenden Saison.
Overwatch 2 sieht sich zunehmender Konkurrenz ausgesetzt, insbesondere durch Marvel Rivals, einen neuen Helden-Shooter, der im Free-to-Play-Bereich immer mehr Anklang findet. Als Reaktion darauf bereitet Blizzard ein bedeutendes Spotlight-Event am 12. Februar vor, bei dem Details zu neuen Helden, Karten und spannenden PvP-Modifikationen enthüllt werden. Während die Vorfreude auf dieses Event steigt, hat Blizzard auch Einblicke gegeben, was die Spieler von der Zukunft von Overwatch 2 erwarten können, insbesondere da Staffel 15 vor der Tür steht.
Die Entfernung von Clash aus dem Wettkampfspiel
Game Director Aaron Keller hat die Gründe für diese Entscheidung erläutert und mehrere Probleme mit dem Clash-Spielmodus genannt. Das Gameplay hat Berichten zufolge zu Fällen von Steamrolling geführt, bei denen ein Team so deutlich dominiert, dass das Match viel schneller endet als das traditionelle Tempo von Overwatch-Matches. Dies hat bei den Spielern Verwirrung darüber ausgelöst, welche Ziele während des Spiels aktiv sind. Angesichts dieser Herausforderungen hat das Team bei Blizzard beschlossen, Clash vorübergehend aus dem Wettbewerbsmodus zu nehmen, um die beteiligten Karten neu zu bewerten und zu verfeinern. Fans können den Modus jedoch weiterhin im Schnellspiel und anderen nicht gewerteten Einstellungen genießen.





Während einige Spieler den Clash-Modus mit gemischten Gefühlen betrachten und ihn als weniger angenehme Erfahrung ansehen, haben andere, darunter auch ich, die kurzen Matches als wertvoll empfunden. So können beispielsweise Dampfwalzen den Wettkampf verkürzen, aber auch die unvermeidliche Niederlage beschleunigen, was längeren Spielperioden vorzuziehen sein kann, wenn eine Niederlage droht.
Unter meinen bevorzugten Spielmodi hätte ich Flashpoint anstelle von Clash aus dem Wettkampfspiel entfernt. Obwohl Verbesserungen wie angepasste Spawn-Geschwindigkeiten Flashpoint erträglicher gemacht haben, ist es immer noch mein am wenigsten bevorzugter Modus. Idealerweise würde ich dafür plädieren, alle aktuellen Spielmodi beizubehalten, einschließlich der Angriffskarten, da sie das Overwatch-Erlebnis abwechslungsreicher und spannender machen, trotz der Frustrationen, die sie mit sich bringen können.
Während sich die Overwatch-Community auf diese Änderungen mit dem Beginn der 15. Saison am 18. Februar vorbereitet, warten die Spieler gespannt auf die von Blizzard geplanten Verbesserungen und die Möglichkeit, bereichernde Spielerlebnisse zu erleben.
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