Overwatch 2-Patchnotizen – 29. Oktober 2024: Änderungen an Junkensteins Labor, Wrecking Ball Buff, Juno Nerf und weitere Updates

Overwatch 2-Patchnotizen – 29. Oktober 2024: Änderungen an Junkensteins Labor, Wrecking Ball Buff, Juno Nerf und weitere Updates

Dieser Artikel befasst sich mit den neuesten Patchnotizen für Overwatch 2.

Overwatch 2-Patchnotizen: 29. Oktober 2024

Arcade-Updates in den Overwatch 2-Patchnotizen

Wir freuen uns, dass so viele Spieler in den letzten Wochen die verschiedenen Mutationen in Junkensteins Labor genossen haben. Da wir uns der letzten Woche dieses zeitlich begrenzten Events nähern, werden wir einige Anpassungen an den Mutationen vornehmen, die jedem Helden vor Beginn jeder Runde zur Verfügung stehen. Spieler können Junkensteins Labor in der Spielhalle bis zum 4. November weiterhin ausprobieren.

Als er

  • Trail by Fire: Schaden an brennenden Feinden gewährt jetzt zusätzliche 30 % ultimative Aufladung (vorher 25 %).
  • Feuer und Wut: Die Schüsse der Viper auf brennende Feinde reduzieren jetzt die Abklingzeiten von Coach Gun und Dynamit um 7 %, eine Steigerung von 5 % gegenüber vorher.
  • Dämonenschutz: Die Schildgesundheit des eingesetzten Barriereprojektors wurde von 300 auf 600 erhöht.

D.Va

  • Anti-Boost: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Booster-Aufprall neben dem Anti-Heilungseffekt übermäßigen Schaden verursachte.
  • Kein Entkommen: Die Erhöhung des Waffenschadens wurde von 100 % auf 75 % verringert.

Genji

  • Furchterregende Geschwindigkeit: Kritische Treffer mit Shuriken steigern die Angriffsgeschwindigkeit jetzt um 3 %, bis zu 10-mal stapelbar für 10 Sekunden, eine Veränderung gegenüber der vorherigen Erhöhung um 2 % und 15 Stapeln.
  • Vampirische Abwehr: Abwehr stellt jetzt 15 % von Genjis maximaler Gesundheit pro Sekunde wieder her (vorher 10 %).
  • Bittere Rache: Der nächste schnelle Schlag verursacht bis zu 75 % mehr Schaden, basierend auf dem durch Deflect blockierten Schaden, eine Steigerung von 50 %.
  • Master Ward: Die Abklingzeit wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden erhöht.

Es ist da

  • Nicht Ihre Zeit: Bietet 30 % mehr Heilung für Verbündete mit weniger als 50 % Gesundheit (vorher 25 %).
  • Zusammengeführt: Nach dem Teleportieren gewährt Kiriko dem nächsten Verbündeten 5 Sekunden lang 75 Übergesundheit (vorher 50).
  • Entlastet: Nach der Nutzung von Schutz-Suzu wird die Angriffsgeschwindigkeit jetzt 10 Sekunden lang um 20 % erhöht, während dies vorher nur 5 Sekunden lang der Fall war.
  • Rachsüchtige Sicht: Wenn Gegnern in einer Entfernung von mehr als 12 Metern Schaden zugefügt wird, werden sie jetzt 5 Sekunden lang sichtbar (vorher 3 Sekunden).
  • Geschenk der Geisterwelt: Schutz. Suzu heilt Kiriko jetzt um weitere 100 Lebenspunkte und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 25 %, statt wie bisher 3 Sekunden lang um 80 Lebenspunkte.

Barmherzigkeit

  • Heilen und beschädigen: Mercy heilt jetzt alle Verbündeten in einem Radius von 20 Metern um 150 % des verursachten Schadens, wenn sie sich nicht in Walküre befinden (eine Steigerung von 100 %). Die Heilung für den während Walküre verursachten Schaden bleibt bei 200 %.
  • Macht hat ihren Preis: Die Schadensverstärkung des Caduceus-Stabs heilt jetzt verbundene Ziele um 10 % des von ihnen verursachten Schadens, vorher waren es 7,5 %.
  • Dauerhafter Diener: Die Abklingzeit wurde von ursprünglich 10 Sekunden auf 7 Sekunden reduziert.
  • Hexen sterben nie: Die Gesundheit des Schildes des eingesetzten Barriereprojektors wird jetzt von 300 auf 600 erhöht.
  • Sündenfall: Während des Abstiegs des Engels wird die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt um 20 % verbessert, zuvor lag sie bei 15 %.

Moira

  • Furchterregende Faszination: Sekundärfeuer visiert Ziele jetzt in einem engeren Winkel von 40 % an (vorher 50 %).
  • Siphon Strike: Quick Melee stellt jetzt 15 % der maximalen biotischen Energie wieder her (vorher 10 %).
  • Gleichgewicht: Reduziert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %, eine Verringerung gegenüber den vorherigen 30 %.

Idol

  • Flug bei Nacht: Während Orisa Javelin Spin nutzt, kann sie frei fliegen und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 15 % erhöht.
  • Megamonster: Erreicht 200 % Übergesundheit bei einer Verlangsamung von 20 %, eine Verbesserung von 35 %.
  • Abnehmender Wirbelwind: Javelin Spin entleert jetzt sofort 90 % der Überhitzungsanzeige des Max Augmented Fusion Driver, vorher waren es 50 %.
  • Chilling Blow: Energy Javelin leert die Überhitzungsanzeige des Augmented Fusion Driver jetzt sofort um 90 % statt um 50 %.
  • Arkane Energie: Energiespeer hat jetzt eine um 20 % kürzere Abklingzeit, die zuvor um 15 % reduziert wurde.
  • Gewalt gezeugt: Kritische Treffer erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit jetzt 5 Sekunden lang um 8 % (vorher 6 %).

Phara

  • Beängstigende Überlegenheit: Nach dem Einsatz von Jump Jets und Jet Dash verursacht Pharah jetzt nur noch 3 Sekunden lang 20 % zusätzlichen Schaden (vorher 5 Sekunden).

Schnitter

  • Schneller Schatten: Die Zauberzeit für Schattenschritt wurde um 30 % verringert, die ursprüngliche Zeit betrug 35 %.

Zenyatta

  • Geheiligte Geschwindigkeit: Die Kugel der Harmonie gewährt Zielen jetzt eine um 20 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (vorher 25 %).
  • Meister und Schüler: Zenyatta erhält jetzt einen 40 % effektiven Harmony Orb-Boost für sich selbst (ein Rückgang von 50 %). Die Effektivität von Ally Harmony Orb bleibt gemäß den Overwatch 2-Patchnotizen bei 20 %.

Wettkampf-Updates aus den Overwatch 2-Patchnotizen

In Saison 13 werden wir bei Open Queue Competitive nun Spieler in breiten Gruppen, engen Gruppen und Einzelspieler innerhalb desselben Matchmaking-Pools zusammenbringen. Diese Änderung soll lange Wartezeiten für Gruppen jeder Größe, die nach einem Match suchen, verkürzen. Wir werden den Wide Group-Modifikator und die Benachrichtigungs-UI in Open Queue Competitive in einem bevorstehenden Update entfernen.

Anpassungen der Heldenbalance in den Overwatch 2-Patchnotizen

Tank

Idol

  • Die Grundgesundheit wurde von 125 auf 175 erhöht.
  • Basispanzerung von 350 auf 300 reduziert, wie in den Patchnotizen zu Overwatch 2 angegeben.
  • Energiespeer: Schaden von 80 auf 70 gesenkt.
  • Verstärken: Reduziert die Wärmeentwicklung für Fusion Driver nicht mehr.

Ramattra

  • Pummel: Durchdringt jetzt erneut Barrieren.
  • Fügt Barrieren keinen kritischen Schaden mehr zu.

Abrissbirne

  • Vierfachkanonen: Munitionszahl von 80 auf 100 erhöht.
  • Grappling Claw: Dauer von 6 auf 8 Sekunden verlängert.

Schatten

  • Hacken: Gemäß den Patchnotizen zu Overwatch 2 wird jetzt die Tarnung beendet, wenn ein feindliches Ziel gehackt wird.
  • Translokator: Die Verzögerung beim Wechsel in den Tarnmodus wurde von 0,5 auf 0,33 Sekunden reduziert.
  • Die Einblendzeit wurde von 0,3 auf 0,15 Sekunden verkürzt.
  • EMP: Die Gesamtkosten wurden um 10 % gesenkt.

Juno

  • Orbitalstrahl: Die Heilung wurde von 100 auf 85 Gesundheit pro Sekunde angepasst.

Fehlerbehebungen in den Overwatch 2-Patchnotizen

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die automatische Neuwartenwarteschlange für „Schnelles Spiel“ nicht funktionierte.
  • Gemäß den Patchnotizen zu Overwatch 2 wurde ein Problem behoben, das den Einzelkauf einiger OWL-Spielersymbole verhinderte.
  • Ein Problem mit den HDR-Einstellungen wurde behoben, das dazu führte, dass der Spielbildschirm schwarz wurde.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem der erste Kaufversuch einer goldenen Waffe fehlschlug.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Grey Overwatch League Overwatch 2-Skins in der Heldengalerie nicht verfügbar waren.
  • In einem vorherigen Update wurde ein Absturz in der Heldengalerie im Zusammenhang mit den Patchnotizen zu Overwatch 2 behoben.

Karten

  • Dorado: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nutzlast von unbeabsichtigten Standorten aus angefochten werden konnte.

Hero*ines

  • Mercy: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sprung-/Duckabbruchfunktion länger als erwartet aktiv blieb.
  • Ein vorheriges Update hat ein Problem behoben, bei dem Spieler mit den Skins „Pink Mercy“ und „Rose Gold Mercy“ in der Egoperspektive keine Pistolengeräusche hören konnten.
  • Reaper: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die benutzerdefinierten Schattenschritt-Sounds in der Egoperspektive nicht abgespielt wurden.
  • Reinhardt: In einem vorherigen Update wurde ein Problem behoben, bei dem der All Might Reinhardt-Skin keine Ultimate-Sounds abspielte.

Quelle

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