Der leitende Designer von Overwatch 2 enthüllt die anfängliche und wagemutige Natur der Spielvorteile

Der leitende Designer von Overwatch 2 enthüllt die anfängliche und wagemutige Natur der Spielvorteile

Überblick über das neue Perks-System von Overwatch 2

  • Overwatch 2 führt ein transformatives Vergünstigungssystem ein, mit dem Spieler mitten im Spiel besondere Fähigkeiten freischalten können.
  • Laut dem leitenden Designer Alec Dawson waren die anfänglichen Konzepte für die Vergünstigungen konservativ, aber das Team entwickelte seinen Ansatz im Laufe der Zeit weiter.
  • Die neu implementierten Vergünstigungen basieren auf dem Feedback der Community und bieten insgesamt 168 Verbesserungen für alle Helden, die das Gameplay in Staffel 15 verbessern.

Overwatch 2 hat kürzlich Aufmerksamkeit erregt, nachdem während der Spotlight-Übertragung bedeutende Updates enthüllt wurden. Zu diesen Updates gehört ein dynamisches Bonussystem, das das Gameplay neu beleben soll und es den Spielern ermöglicht, in jedem Spiel einzigartige Verbesserungen zu erzielen.

Das Perks-System führt einzigartige Verbesserungen ein, die Spieler im Laufe eines Spiels freischalten können und die die Fähigkeiten ihrer Charaktere drastisch verändern. Diese Perks werden in kleinere und größere Verbesserungen unterteilt. So kann Widowmaker mit dem Perk „Escape Plan“ beispielsweise die Abklingzeit ihres Enterhakens um vier Sekunden verkürzen, wenn ein Schuss mit Zielfernrohr erfolgreich ist. Andererseits erhöht die Fähigkeit „Geflügelte Suche“ die Reichweite von Mercys Schutzengel um 30 %.Diese endgültigen Versionen sind zwar spannend, erschienen aber zunächst weniger überzeugend.

Während einer kürzlichen Pressekonferenz, über die PC Gamer berichtete, gab Alec Dawson Einblicke in den Entwicklungsprozess dieser Perks. Er merkte an, dass die frühen Entwürfe etwas zaghaft waren, das Team jedoch zu der Erkenntnis gelangte, dass ein mutigerer Ansatz erforderlich war. Diese Änderung zielt auch darauf ab, Anfragen der Community zu erfüllen – wie etwa die Verbesserung von Lifeweavers Schadensausstoß mit dem Superbloom-Perk, wodurch er eine DPS-orientierte Rolle erhält. Ebenso führt der White Hat-Perk eine „Support Sombra“-Funktion ein, die es ihr ermöglicht, Teamkollegen mithilfe ihrer Hacking-Fähigkeiten zu heilen.

Vergünstigungen verwandeln Overwatch 2 Gameplay

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Dawson betonte, dass die Einführung des Perks-Systems entgegen der landläufigen Meinung nicht nur durch externe Einflüsse – wie das Marvel Rivals-Spiel – vorangetrieben wurde, sondern vielmehr durch die interne Erkenntnis, dass Innovation notwendig sei, um eine Stagnation des Gameplays zu verhindern. Diese Perks waren bereits vor der Veröffentlichung des NetEase-Shooters in Entwicklung und gipfelten in 168 einzigartigen Buffs für alle Helden in Overwatch 2. Obwohl er zugibt, dass dies eine erhebliche Lernkurve für die Spieler darstellt, ist das Entwicklungsteam bestrebt, die Spielergebnisse genau zu beobachten.

Zum Abschluss seiner Ausführungen bekräftigte Dawson das Hauptziel des Entwicklungsteams: sicherzustellen, dass „das Spiel Spaß machen soll“.Da die 15. Staffel von Overwatch 2 am 18. Februar startet und Vorteile sowohl im Quickplay- als auch im Competitive-Format verfügbar sind, warten die Spieler gespannt darauf, wie sich diese neuen Gameplay-Elemente auf das Gesamterlebnis auswirken werden.

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