Optimale Teamzusammensetzung für Kingdoms in Darkest Dungeon 2

Optimale Teamzusammensetzung für Kingdoms in Darkest Dungeon 2

Der Kingdoms-Modus in Darkest Dungeon 2 erhöht die Einsätze noch mehr als der anfängliche Confessions-Modus. Spieler werden schnell feststellen, dass ein Neustart ohne die üblichen Upgrades eine einzigartige Reihe von Herausforderungen für das Spielerlebnis mit sich bringt. Das Fehlen der traditionellen Stress- und HP-Heilung in Gasthäusern bedeutet, dass eine strategische Teamzusammenstellung entscheidend ist, um diese intensive Reise durch die Kingdoms zu überleben.

Bei der Zusammenstellung Ihres Teams steht die Selbstversorgung im Vordergrund. Helden wie Runaway und Crusader sind aufgrund ihrer Fähigkeit, sich selbst zu versorgen und sich an verschiedene Herausforderungen anzupassen, eine ausgezeichnete Wahl. Angesichts der langen Reisen, die die Spieler auf sich nehmen müssen, ist dieser Aspekt besonders wichtig.

Optimale Teamzusammensetzung für Kingdoms in Darkest Dungeon 2

Die Bedeutung von Selbständigkeit und frühzeitiger Kompetenzentwicklung

Das Team im Kampf gegen Kultisten in Darkest Dungeon 2

Im Kingdoms-Modus ist Heilung wichtiger denn je. Spieler werden feststellen, dass Helden mit einer begrenzten Auswahl an Fähigkeiten beginnen und das Voranschreiten durch die Pfade erhebliche Investitionen erfordert. Daher ist es wichtig, Helden mit robusten Heilfähigkeiten und solchen, die von Anfang an gute Leistungen erbringen können, den Vorzug zu geben. Alle zusätzlichen Vergünstigungen, die sie erhalten, sollten als Bonus und nicht als Notwendigkeit betrachtet werden.

  • Leper (Rang 1): Der Leper wird oft als unkonventionelle Wahl angesehen und bietet erhebliche Fähigkeiten in den Bereichen Schaden, Verteidigung, Heilung und Leichenbeseitigung. Er ist zwar anfällig für Mischmanöver, aber die Kombination mit einem Man-at-Arms oder Runaway kann dieses Risiko mindern.
  • Man-at-Arms (Rang 2): Der Man-at-Arms ist ein vielseitiger Krieger, der Stressheilung, Selbstheilungskräfte, Störungen und Verteidigungsfähigkeiten bietet. Seine Bewegungsmöglichkeiten machen ihn resistent gegen Shuffle, was ihn von Anfang an zu einem unschätzbaren Vorteil macht.
  • Pestarzt (Rang 3): Mit einer einzigartigen Heilfähigkeit ohne Abklingzeit in Kombination mit Schaden-über-Zeit-Effekten ist der Pestarzt der beste Gegner im Kampf gegen unvorsichtige Feinde. Versuchen Sie im weiteren Verlauf, den Weg des Chirurgen einzuschlagen, um sein Potenzial zu steigern.
  • Runaway (Rang 4): Wie der Man-at-Arms stellt sie eine starke Startausrüstung dar. Ihre Selbstheilung, ihr Gruppenschaden und ihre Fähigkeiten, feindliches Ausweichen und Stealth-Token zu kontern, machen sie zu einer erstklassigen Kandidatin für Ihr Team. Wenn möglich, sollten Sie erwägen, auf den Pfad des Brandstifters überzugehen.

Held

Weg

Fähigkeiten

Aussätzige

Wanderer

Hacken*, Reinigen, Widerstehen*, Behauen*, Feierlichkeit

Soldat

Wanderer

Zerquetschen, Stärken*, Stellung halten, Brüllen, Befehlen

Pestarzt

Chirurg

Einschnitt*, Medizin auf dem Schlachtfeld, Wahllose Wissenschaft, Blendgas*, Desorientierende Explosion

Ausreißer

Brandstifter

Glühwürmchen*, Nebelwand*, Rennen und Verstecken, Herdlicht, Kauterisieren

Mit einem Sternchen (*) gekennzeichnete Fertigkeiten sollten bei Upgrades priorisiert werden.

Flexibilität ist ein entscheidender Aspekt, um sich durch die Schwierigkeiten des Spiels zu manövrieren. Beispielsweise kann Man-at-Arms davon profitieren, Fähigkeiten basierend auf den Gegnertypen, denen Sie begegnen, auszutauschen. Erwägen Sie, Hold the Line zu ersetzen, wenn keine verhüllten Feinde vorhanden sind, oder Bellow, wenn es nicht notwendig ist, mit schweren kritischen Treffern fertig zu werden. Bedenken Sie jedoch, dass die Entscheidung, Command zu entfernen, die Zuverlässigkeit des Leper verringern kann.

Plague Doctor kann zwar erwägen, Disorienting Blast gegen Cause of Death auszutauschen, das starken Einzelzielschaden verursacht, aber Sie sollten die Bedeutung von Kontrolle gegenüber Angriffskraft abwägen. Das Tempest- Upgrade für Leper kann den Chop-Schaden erhöhen, erhöht aber auch Fatigue, was es in einem so anspruchsvollen Modus zu einer weniger attraktiven Option macht.

Besonders die Zusammensetzung dieses Teams hat Probleme mit Gegnern in der hinteren Reihe. Während Leichen normalerweise Probleme verhindern, können Bosskämpfe wie der Träumende General in The Tangle und der Bibliothekar in The Sprawl eine erhebliche Herausforderung darstellen. Daher ist es ratsam, diesen Gegnern nach Möglichkeit aus dem Weg zu gehen.

Für diejenigen, die bereit sind, kalkulierte Risiken einzugehen, könnte eine aggressivere Teamzusammenstellung darin bestehen, Runaway durch Occultist zu ersetzen und Crusader anstelle von Leper hinzuzufügen. Obwohl dies einen Kompromiss darstellt, kann das zusätzliche Kombinationspotenzial interessante Ergebnisse liefern. Insbesondere zu Beginn Ihres Abenteuers in Darkest Dungeon 2 Kingdoms wird jedoch empfohlen, mit der oben vorgeschlagenen Teamzusammenstellung eine stabile Grundlage zu schaffen.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert