Ende einer Ära für Suicide Squad: Kill the Justice League
Warner Bros. hat die bevorstehende Einstellung von Suicide Squad: Kill the Justice League angekündigt , ihrem ehrgeizigen Live-Service-Spiel, das von Rocksteady Studios entwickelt wurde, die für die gefeierte Batman Arkham-Trilogie bekannt sind. Diese Entscheidung folgt auf einen holprigen Start und eine enttäuschende Rezeption nach der Veröffentlichung, die letztendlich weder das Interesse von Spielern noch von Kritikern wecken konnte.
Letzte Staffeln und Episodenveröffentlichungen
In einem kürzlich veröffentlichten Deep-Dive-Blog-Beitrag gab das Entwicklerteam bekannt, dass Deathstroke der Truppe beitreten wird, was das nahende Ende des Spiels signalisiert. „Der Kreuzzug der Suicide Squad gegen Brainiac nähert sich seinem Ende“, erklärten sie und merkten an, dass Staffel 4 mit Episode 8 ihren Höhepunkt erreichen wird , die im Januar 2025 erscheinen soll. Diese letzte Episode wird offiziell das Ende neuer Inhaltsaktualisierungen für das Spiel markieren.
Zugänglichkeit von Spielen und Zukunftsaussichten
Trotz der Einstellung der Entwicklung haben die Spieler weiterhin Zugriff auf das Spiel, da die Server vorerst in Betrieb bleiben. Es bestehen jedoch weiterhin Bedenken, wie lange diese Server online bleiben werden. In Anbetracht dieser Unsicherheit hat Rocksteady einen Offline-Modus eingeführt , mit dem Spieler die Hauptkampagne und saisonale Inhalte genießen können, ohne eine Internetverbindung zu benötigen.
„Der Offline-Modus ermöglicht es Ihnen, für das Spiel veröffentlichte Inhalte zu erleben, einschließlich der Hauptstory-Kampagne und aller saisonalen Story-Missionsinhalte, ohne eine Internetverbindung zu haben“, erklärt das Studio . Spieler können entweder mit einem neuen Profil neu beginnen oder eine Kopie ihres bestehenden Online-Profils erstellen, um ihren Fortschritt beizubehalten.
Zukünftige Inhalte und Monetarisierung
Nach der Einstellung des Spiels sind keine weiteren Fehlerbehebungen oder Balance-Änderungen zu erwarten, was Fragen zur langfristigen Spielbarkeit aufwirft. Interessanterweise wird der In-Game-Mikrotransaktions-Store auch nach Beendigung der Entwicklung weiter funktionieren, sodass Spieler trotz fehlender Inhaltsaktualisierungen Einkäufe tätigen können.
Die Ankündigung ist ein bedeutender Moment für Fans und Spieler und gibt vielen Anlass, über die Zukunft von Live-Service-Spielen in einer sich ständig weiterentwickelnden Gaming-Landschaft nachzudenken. Ausführlichere Updates finden Sie unter Quelle und Bilder .
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