1. Oktober Patchnotizen für Warzone und MW3: Waffenverbesserungen, Nerfs, Purgatory-Updates, Fehlerbehebungen und mehr

1. Oktober Patchnotizen für Warzone und MW3: Waffenverbesserungen, Nerfs, Purgatory-Updates, Fehlerbehebungen und mehr

Warzone-Patchnotizen vom 1. Oktober

Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die im Warzone-Update vom 1. Oktober enthalten sind:

Änderungen an Rebirth Island (Purgatory)

  • Terriball-Herausforderung
  • Das erfolgreiche Niederstrecken von Feinden trägt jetzt zum Fortschreiten dieser Herausforderung bei.

Armbrustanpassungen

Aktualisierung:

  • Erhöhte Bolzengeschwindigkeit von 110 m/s auf 200 m/s.
  • Einfluss der Bolzengravitation um 70 % reduziert.
  • Brightblaze 20″ Bolzen
  • Zielstreuung nach unten entfernt.
  • Blastcap 20″ Bolzen
  • Streuung beim Zielen über die Visierlinie wurde eliminiert.
  • FTAC Ätzende 20″ Bolzen
  • Zielstreuung nach unten entfernt.

Waffenanpassungen

  • Ein Problem wurde behoben, das die Generierung neuer Verträge nach dem zweiten Kreis verhinderte.
  • Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler im Fegefeuer-Modus durch Täuschungsgranaten mehr Erfahrungspunkte als erwartet sammeln konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung zur Hinrichtung nicht angezeigt wurde, wenn man sich hinter einem Feind befand.

Modern Warfare 3 – Patchnotizen vom 1. Oktober

Schauen Sie sich alle Änderungen an, die im Modern Warfare 3-Update am 1. Oktober enthalten sind:

Multiplayer-Änderungen

Karten

  • Lieferung
  • Eine Inkonsistenz mit der Spawn-Verfügbarkeit zwischen verschiedenen Kartenvarianten wurde behoben.

Spielerfeedback und Analysen deuteten auf eine 10 %ige Verbesserung der Spawnqualität bei Shipmas im Vergleich zu Celship und Ghost Ship hin. Die jüngsten Änderungen garantieren, dass alle Shipment-Varianten die verbesserte Auswahl an verfügbaren Spawns nutzen.

  • Sporenhof
  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf nicht dafür vorgesehene Bereiche in der Nähe des Roten Lagerhauses zuzugreifen.

Waffen- und Zubehörmodifikationen

Sturmgewehre

  • M13C (MWII)
  • Maximaler Schaden von 31 auf 32 erhöht (+3 %).

Jetzt kann das M13C innerhalb seiner maximalen Schadensreichweite einen 4-Schuss-Kill erzielen, wenn mindestens eine Kugel einen Kopfschuss landet.

Kampfgewehre

  • DTIR 30-06
  • Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1,3x auf 1x gesenkt.

Schrotflinten

  • KV Broadside (MWII)
  • Maximale Schadensreichweite von 2,9 m auf 3,6 m erhöht (+22 %).
  • Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 3,3 m auf 4,3 m erhöht (+31 %).
  • Lockwood 300 (MWII)
  • Maximale Schadensreichweite von 1,8 m auf 3,3 m erhöht (+86 %).
  • Expedite 12 (MWII)
  • Maximale Schadensreichweite von 2,5 m auf 3,6 m erhöht (+40 %).
  • Die Schadensreichweite bei nahe mittlerer Reichweite wurde von 4,1 m auf 5,1 m (+25 %) erweitert.
  • Bryson 800 (MWII)
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 34 auf 42 (+24 %) erhöht.
  • Mittlerer Schaden von 25 auf 30 erhöht (+20 %).
  • Maximale Schadensreichweite von 3,3 m auf 4,1 m (+23 %) erweitert.
  • Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 5,8 m auf 7,1 m erhöht (+22 %).
  • Bryson 890 (MWII)
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 34 auf 42 (+24 %) erhöht.
  • Maximale Schadensreichweite von 3,1 m auf 3,8 m erhöht (+25 %).

Scharfschützengewehre

  • Armbrust (MWII)
  • Die Bolzengeschwindigkeit wurde von 110 m/s auf 200 m/s verbessert (+81 %).
  • Der Schwerkrafteinfluss der Bolzen wurde um 70 % verringert.
  • Halsschadensmultiplikator von 1,2x auf 3x erhöht.
  • Brightblaze 20″ Bolzen
  • Zielstreuung nach unten entfernt.
  • Blastcap 20″ Bolzen
  • Streuung beim Zielen über die Visierlinie wurde eliminiert.
  • FTAC Ätzende 20″ Bolzen
  • Zielstreuung nach unten entfernt.
  • SAB-B 50 (MVII)
  • Maximaler Schaden von 120 auf 130 erhöht (+8 %).
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 90 auf 120 (+33 %) erhöht.
  • Maximale Schadensreichweite von 17,8 m auf 7,6 m verringert (-57 %).
  • Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 44,2 m auf 17,8 m verringert (-60 %).
  • Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt, mit einem Schaden von 90 bis 44,2 m.
  • Schadensmultiplikatoren für Unterrumpf und Oberarme von 1,26x auf 1,2x gesenkt.

Handfeuerwaffen

  • P890 (MWII)
  • Maximaler Schaden von 52 auf 59 (+13 %) erhöht.
  • Minimaler Schaden von 37 auf 44 erhöht (+19%).
  • Maximale Schadensreichweite von 9,1 m auf 4,6 m verringert (-50 %).
  • .50 GS (MWII)
  • Maximaler Schaden von 96 auf 116 (+22 %) erhöht.
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 68 auf 95 (+40 %) erhöht.
  • Maximale Schadensreichweite von 17,3 m auf 8,6 m verringert (-50 %).
  • Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 35,1 m auf 17,3 m verringert (-51 %).
  • X12 (MWII)
  • Maximaler Schaden von 39 auf 47 (+20 %) erhöht.
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 30 auf 39 (+30 %) erhöht.
  • Minimaler Schaden von 28 auf 30 erhöht (+7%).
  • Akimbo X12 Hinterer Griff
  • Schadensstrafe von -20 % auf -40 % erhöht.
  • Basilisk (MWII)
  • Kopfschadensmultiplikator von 2x auf 2,5x erhöht.
  • Mittlere Schadensreichweite von 35,1 m auf 33 m verringert (-6 %).
  • Großer bis mittlerer Schadensbereich wurde entfernt.

Der Basilisk ist jetzt in der Lage, innerhalb seiner mittleren Schadensreichweite einen Kopftod mit einem Schuss zu verursachen.

  • FTAC Siege (MWII)
  • Maximaler Schaden von 24 auf 26 (+8 %) erhöht.
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 20 auf 24 (+20 %) erhöht.
  • Mittlerer Schaden von 18 auf 20 erhöht (+11 %).
  • Minimaler Schaden von 15 auf 18 erhöht (+20%).
  • GS Magna (MWII)
  • Minimaler Schaden von 36 auf 40 erhöht (+11%).
  • Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1,05x auf 1,15x erhöht.
  • Schadensmultiplikatoren für Oberschenkel, Unterschenkel und Füße von 0,8x auf 1x erhöht.
  • X13 Auto (MWII)
  • Horizontaler Rückstoß von 7,2°/s auf 6,5°/s reduziert (-9%).
  • Vertikaler Rückstoß von 31,7°/s auf 28,4°/s reduziert (-10%).
  • Maximaler Schaden von 25 auf 29 (+16 %) erhöht.
  • Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 22 auf 25 (+14 %) erhöht.
  • Mittlerer Schaden von 18 auf 22 (+22 %) erhöht.
  • Mindestschaden von 15 auf 20 erhöht (+33 %).

Killstreaks-Updates

  • Guardian-SC
  • Der Geschützturm kann jetzt eingesetzt werden, während sich der Spieler im Wasser befindet.

Quelle

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