Warzone-Patchnotizen vom 1. Oktober
Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die im Warzone-Update vom 1. Oktober enthalten sind:
Änderungen an Rebirth Island (Purgatory)
- Terriball-Herausforderung
- Das erfolgreiche Niederstrecken von Feinden trägt jetzt zum Fortschreiten dieser Herausforderung bei.
Armbrustanpassungen
Aktualisierung:
- Erhöhte Bolzengeschwindigkeit von 110 m/s auf 200 m/s.
- Einfluss der Bolzengravitation um 70 % reduziert.
- Brightblaze 20″ Bolzen
- Zielstreuung nach unten entfernt.
- Blastcap 20″ Bolzen
- Streuung beim Zielen über die Visierlinie wurde eliminiert.
- FTAC Ätzende 20″ Bolzen
- Zielstreuung nach unten entfernt.
Waffenanpassungen
- Ein Problem wurde behoben, das die Generierung neuer Verträge nach dem zweiten Kreis verhinderte.
- Ein Exploit wurde behoben, durch den Spieler im Fegefeuer-Modus durch Täuschungsgranaten mehr Erfahrungspunkte als erwartet sammeln konnten.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung zur Hinrichtung nicht angezeigt wurde, wenn man sich hinter einem Feind befand.
Modern Warfare 3 – Patchnotizen vom 1. Oktober
Schauen Sie sich alle Änderungen an, die im Modern Warfare 3-Update am 1. Oktober enthalten sind:
Multiplayer-Änderungen
Karten
- Lieferung
- Eine Inkonsistenz mit der Spawn-Verfügbarkeit zwischen verschiedenen Kartenvarianten wurde behoben.
Spielerfeedback und Analysen deuteten auf eine 10 %ige Verbesserung der Spawnqualität bei Shipmas im Vergleich zu Celship und Ghost Ship hin. Die jüngsten Änderungen garantieren, dass alle Shipment-Varianten die verbesserte Auswahl an verfügbaren Spawns nutzen.
- Sporenhof
- Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, auf nicht dafür vorgesehene Bereiche in der Nähe des Roten Lagerhauses zuzugreifen.
Waffen- und Zubehörmodifikationen
Sturmgewehre
- M13C (MWII)
- Maximaler Schaden von 31 auf 32 erhöht (+3 %).
Jetzt kann das M13C innerhalb seiner maximalen Schadensreichweite einen 4-Schuss-Kill erzielen, wenn mindestens eine Kugel einen Kopfschuss landet.
Kampfgewehre
- DTIR 30-06
- Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1,3x auf 1x gesenkt.
Schrotflinten
- KV Broadside (MWII)
- Maximale Schadensreichweite von 2,9 m auf 3,6 m erhöht (+22 %).
- Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 3,3 m auf 4,3 m erhöht (+31 %).
- Lockwood 300 (MWII)
- Maximale Schadensreichweite von 1,8 m auf 3,3 m erhöht (+86 %).
- Expedite 12 (MWII)
- Maximale Schadensreichweite von 2,5 m auf 3,6 m erhöht (+40 %).
- Die Schadensreichweite bei nahe mittlerer Reichweite wurde von 4,1 m auf 5,1 m (+25 %) erweitert.
- Bryson 800 (MWII)
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 34 auf 42 (+24 %) erhöht.
- Mittlerer Schaden von 25 auf 30 erhöht (+20 %).
- Maximale Schadensreichweite von 3,3 m auf 4,1 m (+23 %) erweitert.
- Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 5,8 m auf 7,1 m erhöht (+22 %).
- Bryson 890 (MWII)
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 34 auf 42 (+24 %) erhöht.
- Maximale Schadensreichweite von 3,1 m auf 3,8 m erhöht (+25 %).
Scharfschützengewehre
- Armbrust (MWII)
- Die Bolzengeschwindigkeit wurde von 110 m/s auf 200 m/s verbessert (+81 %).
- Der Schwerkrafteinfluss der Bolzen wurde um 70 % verringert.
- Halsschadensmultiplikator von 1,2x auf 3x erhöht.
- Brightblaze 20″ Bolzen
- Zielstreuung nach unten entfernt.
- Blastcap 20″ Bolzen
- Streuung beim Zielen über die Visierlinie wurde eliminiert.
- FTAC Ätzende 20″ Bolzen
- Zielstreuung nach unten entfernt.
- SAB-B 50 (MVII)
- Maximaler Schaden von 120 auf 130 erhöht (+8 %).
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 90 auf 120 (+33 %) erhöht.
- Maximale Schadensreichweite von 17,8 m auf 7,6 m verringert (-57 %).
- Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 44,2 m auf 17,8 m verringert (-60 %).
- Mittlere Schadensreichweite hinzugefügt, mit einem Schaden von 90 bis 44,2 m.
- Schadensmultiplikatoren für Unterrumpf und Oberarme von 1,26x auf 1,2x gesenkt.
Handfeuerwaffen
- P890 (MWII)
- Maximaler Schaden von 52 auf 59 (+13 %) erhöht.
- Minimaler Schaden von 37 auf 44 erhöht (+19%).
- Maximale Schadensreichweite von 9,1 m auf 4,6 m verringert (-50 %).
- .50 GS (MWII)
- Maximaler Schaden von 96 auf 116 (+22 %) erhöht.
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 68 auf 95 (+40 %) erhöht.
- Maximale Schadensreichweite von 17,3 m auf 8,6 m verringert (-50 %).
- Die Schadensreichweite im nahen mittleren Bereich wurde von 35,1 m auf 17,3 m verringert (-51 %).
- X12 (MWII)
- Maximaler Schaden von 39 auf 47 (+20 %) erhöht.
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 30 auf 39 (+30 %) erhöht.
- Minimaler Schaden von 28 auf 30 erhöht (+7%).
- Akimbo X12 Hinterer Griff
- Schadensstrafe von -20 % auf -40 % erhöht.
- Basilisk (MWII)
- Kopfschadensmultiplikator von 2x auf 2,5x erhöht.
- Mittlere Schadensreichweite von 35,1 m auf 33 m verringert (-6 %).
- Großer bis mittlerer Schadensbereich wurde entfernt.
Der Basilisk ist jetzt in der Lage, innerhalb seiner mittleren Schadensreichweite einen Kopftod mit einem Schuss zu verursachen.
- FTAC Siege (MWII)
- Maximaler Schaden von 24 auf 26 (+8 %) erhöht.
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 20 auf 24 (+20 %) erhöht.
- Mittlerer Schaden von 18 auf 20 erhöht (+11 %).
- Minimaler Schaden von 15 auf 18 erhöht (+20%).
- GS Magna (MWII)
- Minimaler Schaden von 36 auf 40 erhöht (+11%).
- Schadensmultiplikator für den Unterkörper von 1,05x auf 1,15x erhöht.
- Schadensmultiplikatoren für Oberschenkel, Unterschenkel und Füße von 0,8x auf 1x erhöht.
- X13 Auto (MWII)
- Horizontaler Rückstoß von 7,2°/s auf 6,5°/s reduziert (-9%).
- Vertikaler Rückstoß von 31,7°/s auf 28,4°/s reduziert (-10%).
- Maximaler Schaden von 25 auf 29 (+16 %) erhöht.
- Der Schaden im nahen mittleren Bereich wurde von 22 auf 25 (+14 %) erhöht.
- Mittlerer Schaden von 18 auf 22 (+22 %) erhöht.
- Mindestschaden von 15 auf 20 erhöht (+33 %).
Killstreaks-Updates
- Guardian-SC
- Der Geschützturm kann jetzt eingesetzt werden, während sich der Spieler im Wasser befindet.
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