NVIDIA veröffentlicht Game-Ready-Treiber pünktlich zum Conan Exiles Enhanced mit DLSS 4 im Rahmen des UE5-Upgrades von Funcom.

NVIDIA veröffentlicht Game-Ready-Treiber pünktlich zum Conan Exiles Enhanced mit DLSS 4 im Rahmen des UE5-Upgrades von Funcom.

Spannende Neuerungen für GeForce RTX-Spieler in Conan Exiles

Das neueste Update für Conan Exiles bietet eine Reihe fortschrittlicher Funktionen speziell für GeForce RTX-Nutzer. Zu den bemerkenswerten Verbesserungen zählen DLSS Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution und NVIDIA Reflex. Letzteres ist besonders wichtig, da es die Latenz im Spiel minimiert und so für ein reaktionsschnelleres und immersiveres Erlebnis in Kampf- und Überlebenssituationen sorgt. Diese Verbesserungen fehlten in der Originalversion von Conan Exiles und stellen daher eine deutliche Steigerung für Spieler mit RTX-Technologie dar.

Systemvoraussetzungen für Conan Exiles Enhanced

Um beim Spielen von Conan Exiles Enhanced eine optimale Leistung zu gewährleisten, sollten Spieler die folgenden Systemvoraussetzungen erfüllen:

Spezifikationen Minimum Empfohlen
Betriebssystem Windows 10 (64-Bit) Windows 11 (64-Bit)
CPU Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i7-11700F / AMD Ryzen 7 5600X
RAM 16 GB 16 GB
Grafikkarte GTX 1070 Ti / RX 5700 XT (8 GB VRAM) RTX 3060 / RX 6700 (8–10 GB VRAM)
DirectX-Version Version 12 Version 12
Lagerung SSD erforderlich SSD erforderlich

Neuer Game Ready-Treiber und kommende Titel

Parallel zu diesen Verbesserungen hat NVIDIA einen neuen GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht, der speziell für eine Reihe spannender Spiele mit DLSS-Technologie entwickelt wurde. Ein besonders vielversprechender Titel ist Bus Bound, eine lizenzierte Stadtbus-Simulation von Saber Interactive und stillalive studios, die am Donnerstag, dem 30. April, erscheint. Das Spiel unterstützt sowohl DLSS Super Resolution als auch DLSS Multi Frame Generation. Spieler können ihr Spielerlebnis durch ein Upgrade auf den DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X-Modus über die NVIDIA-Anwendung weiter optimieren.

Quellen & Bilder

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