
NVIDIA will im kommenden Jahr seinen Fokus auf humanoide Robotik verstärken und plant die Einführung einer neuen Reihe kompakter Computer unter der Marke „Jetson Thor“.
NVIDIA will die Chance der humanoiden Robotik nutzen, da der Markt bis 2029 voraussichtlich 195 Milliarden US-Dollar erreichen wird
Während die Diskussionen um die Entwicklung künstlicher Intelligenz weitergehen, rückt die automatisierte Robotik zunehmend in den Mittelpunkt. Ein aktueller Bericht der Financial Times deutet darauf hin, dass das nächste Jahr eine bedeutende Phase der KI-Innovation einläuten könnte, wobei sich die Robotik als entscheidender Faktor für die Marktexpansion herausstellen wird. NVIDIAs kommende Computerserie „Jetson Thor“, deren Veröffentlichung für die erste Hälfte des Jahres 2025 geplant ist, wird voraussichtlich eine entscheidende Rolle bei der Weiterentwicklung humanoider Roboter spielen.
Nvidia setzt auf die Robotik als nächsten großen Wachstumsmotor, da das wertvollste Halbleiterunternehmen der Welt in seinem Kerngeschäft, der Herstellung von Chips für künstliche Intelligenz, mit zunehmender Konkurrenz konfrontiert ist.
Der US-Technologiekonzern, der vor allem für die Infrastruktur bekannt ist, die dem KI-Boom zugrunde liegt, wird im ersten Halbjahr 2025 seine neueste Generation kompakter Computer für humanoide Roboter auf den Markt bringen – genannt Jetson Thor.
– Die Financial Times
NVIDIA hat humanoide Roboter als entscheidende Marktchance erkannt. Durch die Entwicklung eines umfassenden Ökosystems, das sowohl Software als auch Hardware integriert, positioniert sich das Unternehmen strategisch in diesem aufstrebenden Sektor. Der Aufstieg der generativen KI (genAI) und Fortschritte bei Modelltrainingstechniken, die simulierte Umgebungen nutzen – wie das innovative Projekt GR00T – haben ein förderliches Umfeld für den Fortschritt der Robotik geschaffen. Diese Erkenntnis hat Unternehmen dazu veranlasst, Umsätze zu investieren, um von diesem aufkommenden Trend zu profitieren.

NVIDIAs umfangreiche Erfahrung im Modelltraining, kombiniert mit seinen robusten Ressourcen wie Omniverse und dem Isaac-Software-Stack, ermöglicht es dem Unternehmen, virtuelle Umgebungen nachzubilden. Diese Fähigkeit ermöglicht Echtzeitinteraktionen zwischen Robotergeräten und simulierten Umgebungen. Da Jetson Thor die für diese Innovationen erforderliche Rechenleistung mitbringt, ist NVIDIA gut gerüstet, um bei der aktuellen „Robotik“-Bewegung die Führung zu übernehmen.
Der globale Robotikmarkt wird voraussichtlich bis 2029 auf beeindruckende 165 Milliarden US-Dollar anwachsen, was seinen erheblichen Einfluss auf die Entwicklung von Innovatoren wie NVIDIA in naher Zukunft unterstreicht. Mit dem Wachstum der Branche werden Unternehmen, die stark in Robotik investieren, wahrscheinlich die nächste Welle des technologischen Fortschritts vorantreiben.
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