NVIDIA Reflex 2: Ein Quantensprung bei der Reduzierung der Gaming-Latenz
NVIDIA hat mit der Einführung von NVIDIA Reflex 2 seinen neuesten Fortschritt bei der Latenzreduzierung vorgestellt . Aufbauend auf der ursprünglichen Technologie, die bereits in über 100 Spielen eingesetzt wird, soll diese neue Version die Latenz um erstaunliche bis zu 75 % senken .
Innovative Frame Warp-Technologie
Während der CES 2025 präsentierte NVIDIA Reflex 2, das seinen bestehenden Reflex Low Latency-Modus mit modernster Frame Warp-Technologie integriert . Diese bahnbrechende Funktion aktualisiert den gerenderten Spiel-Frame basierend auf den neuesten Mauseingaben, bevor er angezeigt wird, was im Bereich des reaktionsschnellen Gameplays eine bahnbrechende Veränderung darstellt. Diese Entwicklung geht auf eine umfassende Studie des E-Sport-Forschungsteams von NVIDIA zurück, die vier Jahre zuvor durchgeführt wurde und zeigte, dass Spieler Zielaufgaben schneller abschlossen, wenn die Frames in Echtzeit entsprechend neuer Mauseingaben angepasst wurden.
So funktioniert Frame Warp
Die Frame Warp-Technologie von Reflex 2 optimiert die Rendering-Pipeline. Während die GPU ein Bild rendert, wertet die CPU die Kameraposition für das nachfolgende Bild basierend auf den aktuellen Aktionen des Spielers aus. Frame Warp prüft dann diese aktualisierte Kameraposition und verzerrt das vom GPU gerenderte Bild, um eine zeitnahe Visualisierung der Benutzereingaben zu gewährleisten. Diese Anpassung erfolgt im allerletzten Moment und zeigt die neuesten Benutzeraktionen umgehend an.
Um die kleinen visuellen Störungen zu beheben, die oft durch diese Neupositionierung entstehen, hat NVIDIA einen prädiktiven Rendering-Algorithmus integriert, der Kamera-, Farb- und Tiefendaten aus vorherigen Frames nutzt. Diese Technik füllt effektiv alle Lücken, die durch die Kameraverschiebung entstehen, und ermöglicht es den Spielern, nahtlose Bilder mit deutlich reduzierter Latenz zu erleben. Solche Verbesserungen sind besonders für Präzisionsaufgaben von Vorteil und verbessern die Ziel- und Tracking-Fähigkeiten in wettbewerbsorientierten Gaming-Szenarien.
Leistung in der Praxis: Reflex 2 in Aktion
NVIDIA demonstrierte die Fähigkeiten von Reflex 2 zusammen mit seiner Frame Warp-Technologie anhand von The Finals von Embark Studio . Das Spiel zeigte eine bemerkenswerte Reduzierung der Latenz: Ohne Reflex betrug die Latenz beim Gameplay bei 4K auf einer RTX 5070 GPU 56 ms; Reflex 1 reduzierte diese auf 27 ms, während Reflex 2 phänomenale 14 ms erreichte.
Leistungssteigerung in CPU-begrenzten Szenarien
Reflex 2 wird auch in CPU-begrenzten Szenarien hervorragende Ergebnisse liefern . Bei beliebten Titeln wie VALORANT wird die NVIDIA-Technologie das Spielerlebnis auf der RTX 5090 noch weiter verbessern und durchschnittliche Latenzzeiten von weniger als 3 ms bei über 800 FPS erreichen. Solche beeindruckenden Werte signalisieren einen deutlichen Fortschritt bei der Reaktionsfähigkeit beim Spielen, der für den Erfolg im Wettbewerb entscheidend ist.
Verfügbarkeit und Zukunftsaussichten
NVIDIA Reflex 2 wird zusammen mit den mit Spannung erwarteten GPUs der GeForce RTX 50-Serie auf den Markt kommen . In naher Zukunft ist eine breitere Unterstützung für andere RTX-GPUs geplant. Weitere Informationen zu dieser innovativen Technologie finden Sie auf der offiziellen Website von NVIDIA .
Bleiben Sie dran für weitere Updates und machen Sie sich bereit, Ihr Gaming-Erlebnis mit NVIDIA Reflex 2 auf ein beispielloses Niveau zu heben!
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