NVIDIA DLSS 4 MFG jetzt mit Game Ready-Treiber für Indiana Jones and the Great Circle verfügbar, morgen erscheint Delta Force: Black Hawk Down

NVIDIA DLSS 4 MFG jetzt mit Game Ready-Treiber für Indiana Jones and the Great Circle verfügbar, morgen erscheint Delta Force: Black Hawk Down

NVIDIA DLSS 4 jetzt in Indiana Jones und der Große Kreis verfügbar

Heute wird ein spannender Meilenstein erreicht, denn NVIDIA stellt im neuesten Update für Indiana Jones und der Große Kreis DLSS 4 mit Multi Frame Generation-Unterstützung vor. Dieses ursprünglich früher angekündigte Upgrade verfügt über ein hochmodernes transformerbasiertes KI-Modell, das die Bildqualität deutlich verbessert und die ältere CNN-basierte Version übertrifft. Gamer, die die neuen Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie nutzen, profitieren von Multi Frame Generation und können damit deutlich höhere Bildraten erzielen. Auch Spieler mit GeForce RTX 40-GPUs profitieren von diesem aktualisierten Frame Generation-Modell, das nicht nur die Bildraten steigert, sondern auch den Video-RAM-Verbrauch reduziert.

Visuelle Verbesserungen und neue Funktionen

Zusätzlich zu den DLSS-Verbesserungen hat MachineGames die visuelle Wiedergabetreue von Indiana Jones und der Große Kreis durch die Integration vollständig ray-traced Schatten verbessert. Spieler, die eine RTX-GPU besitzen und Ray Tracing aktivieren, können auch von DLSS Ray Reconstruction profitieren. Diese Funktion führt mehrere Rauschunterdrückungstechniken in NVIDIAs einheitliches KI-Modell zusammen, was zu verbesserten Oberflächendetails, präziserer Schattendarstellung, verbesserter Beleuchtung und genaueren Reflexionen führt.

Darüber hinaus enthält das Update native DLAA-Unterstützung, was besonders für Benutzer mit ausreichend GPU-Spielraum von Vorteil ist, wahrscheinlich für Besitzer der GeForce RTX 5090. Obwohl die mit Spannung erwartete RTX Hair-Funktion für Aufregung sorgte, scheint sie in dieser Version nicht enthalten zu sein.

Bevorstehende DLSS 4-Integration in anderen Titeln

Um es allgemeiner zu betrachten: DLSS 4 mit Multi Frame Generation wird bald in Delta Force: Black Hawk Down verfügbar sein, das morgen von Team Jade veröffentlicht wird. NVIDIA behauptet, dass Besitzer der GeForce RTX 5090 eine beeindruckende durchschnittliche Bildrate von 265, 9 Bildern pro Sekunde erreichen können, wenn sie DLSS Super Resolution im Leistungsmodus verwenden (CNN-Modell).Für alle, die mehr erfahren möchten, bietet Kais praktische Vorschau dieses Modus aufschlussreiche Details.

Delta Force: Black Hawk Down mit DLSS 4

Weitere Veröffentlichungen mit DLSS-Technologie

Wie bereits in einem früheren Bericht erwähnt, soll das innovative DLSS 4 mit Multi Frame Generation morgen mit dem neuesten Patch in NetEases Marvel Rivals eingeführt werden. Zu den heutigen Veröffentlichungen gehören auch Lost Records: Bloom & Rage Part 1 von Don’t Nod, das DLSS Super Resolution, Frame Generation und DLAA unterstützt, sowie Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii von Ryu Ga Gotoku Studio, das ähnliche NVIDIA-Technologien integriert. Darüber hinaus ist das südkoreanische MMORPG Legend of Ymir, das von der Unreal Engine 5 angetrieben und von der nordischen Mythologie inspiriert wird, jetzt live und unterstützt DLSS Super Resolution und Frame Generation.

Neue Game Ready-Treiberversion

Im Rahmen der heutigen Ankündigungen hat NVIDIA einen neuen Game Ready-Treiber (Version 572.47) herausgebracht, der speziell auf die offizielle Veröffentlichung der GeForce RTX 5070 Ti-Grafikkarte zugeschnitten ist. Dieser Treiber optimiert die Leistung für das Marvel Rivals DLSS 4-Update und behebt Probleme mit der Treiberstabilität beim Aufwecken des Monitors nach längeren Inaktivitätsphasen.

Weitere Einzelheiten und Bilder finden Sie in der Quelle.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert