NVIDIA DLSS 4 erzielt eine bemerkenswerte 8-fache Leistungssteigerung gegenüber DLSS 3 durch Multi-Frame-Generierung und verbessertes Upscaling für die RTX 20-Serie und neuer

NVIDIA DLSS 4 erzielt eine bemerkenswerte 8-fache Leistungssteigerung gegenüber DLSS 3 durch Multi-Frame-Generierung und verbessertes Upscaling für die RTX 20-Serie und neuer

NVIDIA hat mit der Vorstellung seiner neuesten Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4-Upscaling-Technologie bedeutende Fortschritte in der Gaming-Technologie gemacht. Diese neue Verbesserung verspricht eine beeindruckende achtfache Leistungssteigerung auf RTX 50-GPUs, die durch die bahnbrechende Multi-Frame Generation-Funktion ermöglicht wird.

Vorstellung von DLSS 4: Ein Game Changer für die RTX 50-Serie

Pressemitteilung: Die Ankündigung erfolgte auf der CES 2025, wo NVIDIA DLSS 4 vorstellte. Diese revolutionäre Technologie wird die Multi Frame Generation auf den Grafikkarten und Laptops der GeForce RTX 50-Serie unterstützen. Bei der Veröffentlichung werden voraussichtlich 75 Spiele und Anwendungen diese Funktionalität übernehmen.

DLSS Multi Frame Generation ist darauf ausgelegt, bis zu drei zusätzliche Frames für jedes gerenderte Bild zu erzeugen, wodurch die Bildraten drastisch erhöht werden – um bis zu das Achtfache im Vergleich zum herkömmlichen Rendering. Dies führt zu atemberaubenden 4K-Gaming-Erlebnissen mit erstaunlichen 240 FPS und vollem Raytracing, was besonders auf GeForce RTX 5090-Grafikkarten deutlich wird.

Bei anspruchsvollen Titeln wie Cyberpunk 2077 zeigt DLSS 4 mit Multi Frame Generation eine Leistungssteigerung von über dem Achtfachen im Vergleich zu herkömmlichen Rendering-Techniken. Darüber hinaus wird eine deutliche Reduzierung der PC-Latenz erreicht, was die Reaktionsfähigkeit und die allgemeine Bildqualität für Gamer verbessert.

KI-gestützte Innovationen: Die neuen Transformer-Modelle

Eine der aufregendsten Entwicklungen in DLSS 4 ist die Einführung neuer KI-Modelle. Seit der Einführung von DLSS 2.0 im Jahr 2020 ist das Upgrade das umfangreichste und beinhaltet bahnbrechende Technologien. Durch die Nutzung der Leistung von „Transformern“, ähnlich wie bei fortschrittlichen KI-Modellen wie ChatGPT, Flux und Gemini, verbessert NVIDIA mehrere Schlüsseltechnologien: DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution und DLAA. Diese Modelle sorgen für eine verbesserte Bildqualität, die sich durch größere zeitliche Stabilität, reduziertes Ghosting und verbesserte Details bei Bewegungen auszeichnet.

Über die Verfügbarkeit der RTX 50-Serie hinaus erhalten die Anwendungsbenutzer von NVIDIA Zugriff auf diese hochmodernen Verbesserungen, was ein erhebliches Upgrade auf ganzer Linie bedeutet.

NVIDIA DLSS 4

Umfassende Kompatibilität und Leistungssteigerung

75 Titel erhalten verbesserte Unterstützung für Multi Frame Generation auf den GPUs der GeForce RTX 50-Serie, bestehende Spiele profitieren ebenfalls von der verbesserten Leistung. Die Technologie wird auf die GPUs der GeForce RTX 40-Serie ausgeweitet, optimiert die Spieleleistung und senkt gleichzeitig den VRAM-Verbrauch. Darüber hinaus haben alle GeForce RTX-GPUs Zugriff auf das überarbeitete DLSS-Transformer-Modell, das Spiele verbessert, die Ray Reconstruction-, Super Resolution- und DLAA-Technologien enthalten.

Das Geheimnis hinter der Leistung von DLSS Multi Frame Generation liegt in seinem innovativen Ansatz. Das KI-Modell, das DLSS 3 Frame Generation antreibt, nutzt Spieldaten wie Bewegungsvektoren und Tiefe über den Optical Flow Accelerator. Die gleichmäßige Generierung mehrerer Frames war jedoch mit Herausforderungen verbunden, die die GPU-Reaktionsfähigkeit beeinträchtigen konnten. Um diese Probleme zu lösen, nutzt DLSS 4 Fortschritte sowohl bei der Hardware als auch bei der Software.

Das neue Frame-Generation-KI-Modell von DLSS 4 ist 40 % schneller und verbraucht 30 % weniger VRAM, sodass pro gerendertem Frame nur eine Ausführung erforderlich ist. Bei Warhammer 40.000: Darktide beispielsweise zeigte das Modell eine 10 % höhere Framerate und reduzierte gleichzeitig den Speicherverbrauch bei 4K-Auflösung und maximalen Einstellungen um 400 MB.

Technische Details zu DLSS

Trotz dieser Effizienz muss die GPU fünf KI-Modelle für Super Resolution, Ray Reconstruction und Multi Frame Generation innerhalb weniger Millisekunden ausführen, um Leistungsengpässe zu vermeiden. GPUs der GeForce RTX 50-Serie erfüllen diese Anforderung mit Tensor Cores der 5. Generation, die eine bis zu 2,5-fache KI-Verarbeitungsleistung liefern können.

Präzision bei der Bildübermittlung

Sobald die neuen Frames erstellt sind, werden sie orchestriert, um ein nahtloses Gameplay zu gewährleisten. Im Gegensatz zur Frame Generation von DLSS 3, die auf CPU-Pacing beruhte und zu potenziellen Konsistenzproblemen führte, integriert DLSS 4 Hardware-Flip-Metering in die Display-Engine für ein besseres Frame-Timing-Management. Die verbesserte Blackwell-Display-Engine hat ihre Pixelverarbeitungskapazität verdoppelt, um höhere Auflösungen und Bildwiederholraten zu ermöglichen.

Grafikleistung der GeForce RTX 50-Serie

NVIDIAs innovative Kombination aus Hardware- und Softwaretechnologien ermöglicht es DLSS 4, eine herausragende Bildqualität zu erzeugen und gleichzeitig ein flüssiges Gameplay mit minimaler Latenz aufrechtzuerhalten. In Kombination mit Multi Frame Generation, Ray Reconstruction und Super Resolution können die Bildraten im Vergleich zu herkömmlichen Rendering-Methoden auf ein Niveau steigen, das zuvor für unerreichbar gehalten wurde. Der Übergang von Frame Generation zu Multi Frame Generation kann zu einer bemerkenswerten Leistungssteigerung von bis zu 1,7-fach führen.

DLSS 4 Grafik-Showcase

Transformer-Modelle: Verbesserte Bildqualität für Gamer

Die transformative Architektur von DLSS 4 markiert einen bedeutenden Wandel in den Techniken zur Verbesserung der Bildqualität. Die neuesten Ray Reconstruction-, Super Resolution- und DLAA-Technologien verwenden das erste transformatorbasierte Modell der Branche für Echtzeitanwendungen.

Die DLSS-Technologie, die bisher zur Generierung neuer Pixel auf Convolutional Neural Networks (CNNs) angewiesen war, hat ihr Potenzial nun voll ausgeschöpft. Jetzt ermöglicht das neue Vision-Transformer-Modell komplexe Self-Attention-Mechanismen, die die Bedeutung jedes Pixels über mehrere Frames hinweg bewerten. Dieser Designsprung verdoppelt die Parameter für eine umfassendere Szenenanalyse und verbessert die Stabilität, reduziert Ghosting und feinere Details während der Bewegung.

In besonders komplexen Beleuchtungsszenarien, die bei Raytracing-Grafiken auftreten, zeigt das aktualisierte Transformer-Modell bemerkenswerte Verbesserungen. In Alan Wake 2 beispielsweise wurde die Stabilität detaillierter Elemente wie Maschendrahtzäune und Ventilatorflügel erheblich verbessert, was das immersive Spielerlebnis deutlich steigert.

Die Betaversion des Super Resolution Transformer-Modells bietet Einblicke in positive Ergebnisse, wobei das Feedback der ersten Benutzer zu Verbesserungen vor der vollständigen Veröffentlichung führen wird. Diese Funktion soll Details und Klarheit bei Bewegungen deutlich verbessern.

Vorteile des DLSS Transformer-Modells

Verfügbarkeit von Multi-Frame-Generierung und Abwärtskompatibilität

NVIDIA hat sich außerdem der Zugänglichkeit für Spieler verschrieben . Mit der Einführung der Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie können Benutzer sofort eine Leistungssteigerung durch DLSS Multi Frame Generation in 75 unterstützten Spielen und Anwendungen erleben. Als zusätzlichen Vorteil erhalten über 50 Titel Zugriff auf die neuen Transformer-basierten Technologien.

Kommende Spiel-Updates für DLSS 4

Spiele wie Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle und Star Wars Outlaws werden mit nativer In-Game-Unterstützung für DLSS Multi Frame Generation zeitgleich mit der Veröffentlichung der GPUs der GeForce RTX 50-Serie auf den Markt kommen. Weitere Titel, darunter Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT, Marvel Rivals und Microsoft Flight Simulator 2024, sollen folgen.

Für Titel, die die neuesten DLSS-Funktionen noch nicht nutzen, hilft die neu hinzugefügte DLSS-Override-Funktion von NVIDIA in der App bei der Integration der Unterstützung. Nach der Installation des neuesten GeForce Game Driver und des NVIDIA-App-Updates können Benutzer auf die DLSS-Override-Optionen zugreifen und so umfassende Anpassungen für einzelne Spieleinstellungen vornehmen.

Zu den wichtigsten DLSS-Override-Funktionen gehören:

  • Frame Generation Override: Aktiviert die Multi-Frame-Generierung, wenn sie im Spiel aktiviert wird.
  • Überschreiben von Modellvoreinstellungen: Ermöglicht die Nutzung des neuesten Frame-Generation-Modells auf Karten der GeForce RTX 50- und 40-Serie.
  • Super Resolution Override: Konfiguriert interne Rendering-Auflösungseinstellungen für optimale Leistung.

Da sich die NVIDIA-App ständig weiterentwickelt, wird die Unterstützung für DLSS Override erweitert, sobald die Leistungstests bei weiteren Titeln erfolgreich abgeschlossen werden.

Rückblick auf NVIDIA DLSS 4: Ein Upgrade für alle

Seit seiner Einführung im Jahr 2018 hat NVIDIA DLSS das Gaming-Erlebnis durch skalierbare KI-Technologien dramatisch verändert. Das Debüt von DLSS 4 in Verbindung mit den GPUs der GeForce RTX 50-Serie verspricht ein besseres Gameplay und bietet Gamern überlegene Leistung, verbesserte Grafik und ein tieferes Eintauchen in die Welten, die sie erkunden.

Quelle und Bilder

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