Online wurde eine aktualisierte Version der NVIDIA DLSS-Bibliotheken zusammen mit einer aktualisierten Streamline-Bibliothek veröffentlicht.
Wie auf Reddit erwähnt , bietet das neueste Update für die 3.7.0-Bibliothek jetzt eine neue Voreinstellung namens eager_donkey, die in bestimmten Spielen Verbesserungen der visuellen Qualität gezeigt und Unschärfe reduziert hat. Allerdings ist die
Vor über einem Jahr veröffentlichte NVIDIA DLSS 3 zusammen mit der GPU der RTX 40-Serie. Dieses Update führte Verbesserungen bei Frame Generation und Super Resolution ein, die in den letzten Monaten in zahlreiche Titel integriert wurden. Dazu gehört das kürzlich erschienene Horizon Forbidden West, mit Plänen, DLSS 3 in kommenden hochkarätigen Spielen und PlayStation-zu-PC-Ports wie Ghost of Tsushima zu implementieren. Letztes Jahr wurde DLSS 3 mit Version 3.5 weiter verbessert, die Ray Reconstruction-Technologie für noch bessere Raytracing-Qualität enthielt. Gerüchten zufolge wird auch die kommende Nintendo Switch 2 Ray Reconstruction unterstützen und damit möglicherweise das fortschrittlichste Raytracing-fähige Gaming-System der aktuellen Konsolengeneration sein.
Weitere Einzelheiten zu NVIDIA DLSS finden Sie auf der offiziellen Website.
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