Die Premiere von Promise of Wizard weckt erfrischende Nostalgie und erinnert an klassische Anime, die sich mit dem Thema der Entsendung von Charakteren in andere Welten beschäftigten, lange bevor das Isekai -Genre immense Popularität erlangte. Die Zuschauer werden möglicherweise Parallelen zur legendären Serie Twelve Kingdoms entdecken, obwohl Promise of Wizard im Vergleich zum spannenden Beginn der früheren Show eine unbeschwertere Atmosphäre bietet.
Ein bemerkenswerter Aspekt, der Promise of Wizard von zeitgenössischen Isekai-Erzählungen unterscheidet, ist die Methode, mit der der Protagonist Akira Masaki in dieses magische Universum übergeht. Anstelle der üblichen Tropen wie dem berüchtigten „Truck-San“-Vorfall, göttlichen Eingriffen oder abrupten Erwachen in unbekannten Landschaften beginnt Akiras Reise auf eine ziemlich einzigartige Weise – durch einen Aufzug. Diese physische Verbindung fügt eine Ebene der Intrige hinzu und hebt sie von den unlogischen Konventionen ab, die für moderne Isekai-Geschichten typisch sind.
Promise of Wizard: Ein Fantasy-Anime, der nostalgische Pre-Isekai-Vibes hervorruft
Inspiriert von Colys Online-Simulationsspiel; zum Leben erweckt von Liden Films
Obwohl der Gesamtton von Twelve Kingdoms abweicht, gibt es eine subtile Anspielung auf die frühere Serie, als unerwartet ein Zauberer neben Akira im Aufzug auftaucht und sie kryptisch als „Sage“ anspricht, bevor er verschwindet. Diese Szene erinnert an die Begegnung zwischen Yoko und dem rätselhaften Keiki aus Twelve Kingdoms, der auch eine entscheidende Rolle dabei spielt, den Protagonisten in eine neue Welt zu führen.
Die Eröffnungsfolgen beider Serien deuten auch auf übernatürliche Ereignisse hin. Yokos Albträume in „Die Zwölf Königreiche“ stimmen mit Akiras Erfahrung überein, als sie entdeckt, dass die aktuelle Nacht mit vielen der seltsamen Zeichen übereinstimmt, vor denen ihre Großmutter sie gewarnt hat und die oft „seltsame Dinge“ ankündigen. Es ist interessant festzustellen, dass Akira in diesem neuen Reich fast sofort in einen potenziellen Konflikt verwickelt wird, was an Yokos zahlreiche Begegnungen mit Gewalt und Gefahr erinnert.
Es ist kaum zu glauben, aber die Serie verweilt nicht lange in der normalen Welt. Stattdessen weben die kryptischen Bemerkungen von Akiras Großmutter, des schwer zu fassenden Zauberers und der umgebende Konflikt effektiv einen Ton, der an die einzigartige Atmosphäre der Zwölf Königreiche erinnert.
Promise of Wizard vermeidet Mainstream-Isekai-Tropen
Während die Anwesenheit eines Aufzugs wie eine nostalgische Anspielung auf frühere Animes erscheinen mag, bedeutet dies nicht, dass es an Innovation mangelt. Neuere Isekai-Serien wie „I Got a Cheat Skill in Another World“ und „Became Unrivaled in the Real World“ integrieren ebenfalls Portale zwischen den Welten auf verschiedene Weise. In dieser Serie reist der Protagonist Yuya häufig zwischen den Welten und nutzt dafür das Cottage seines Großvaters. Diese Geschichte übernimmt jedoch schnell gängige Isekai-Konventionen, einschließlich der Level-Up-Mechaniken aus RPGs.
Zu diesem Zeitpunkt, in Episode eins von Promise of Wizard , gibt es keine Hinweise darauf, dass die Welt irgendwelche RPG-ähnlichen Eigenschaften aufweist , obwohl sie sich im Verlauf der Serie in diese Richtung entwickeln könnte. Ein weiteres Beispiel aus diesem Genre, My Instant Death Ability is Overpowered, verwendet einen Bus für Weltreisen, entwickelt sich aber schnell zu einem tödlichen Wettbewerb. Für Fans, die mit dem Originalspiel vertraut sind, das diesen Anime inspiriert hat, entfaltet sich eine andere Erzählung.
Obwohl Promise of Wizard keine exakte Kopie von The Twelve Kingdoms ist, ruft es eine ähnliche Essenz hervor wie klassische Anime. Für Zuschauer, die sich nach einer Pause von traditionellen Isekai-Tropen sehnen, besteht Hoffnung, dass diese Serie ihren einzigartigen Ansatz beibehält.
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