„No Rest for the Wicked“ könnte die Veröffentlichung von Xbox aufgrund der „Marktbedingungen“ verzögern

„No Rest for the Wicked“ könnte die Veröffentlichung von Xbox aufgrund der „Marktbedingungen“ verzögern

Keine Ruhe für die Bösen: Mögliche Verzögerung der Xbox-Veröffentlichung

In einer kürzlichen Diskussion im offiziellen Discord-Kanal zu „ No Rest for the Wicked“ deutete Thomas Mahler, Gründer und Game Director von Moon Studios, an, dass das kommende Top-Down-Action-RPG möglicherweise nicht sofort auf Xbox erscheint. Stattdessen könnte sich die Erstveröffentlichung des Spiels auf die PlayStation 5 und möglicherweise die kommende Nintendo Switch 2 konzentrieren.

Mahler erläuterte den aktuellen Marktzustand in seiner Ansprache an die Fans. Er erwähnte:

Übrigens: Angesichts der aktuellen Marktlage werden wir das Spiel möglicherweise vorerst nur auf PlayStation 5 und möglicherweise Nintendo Switch 2 veröffentlichen. Wir müssen mit Microsoft besprechen, was für Xbox sinnvoll ist.

Obwohl diese Aussage keine offizielle Bestätigung für einen Xbox-Ausstieg darstellt, erklärte Mahler in den sozialen Medien weiter, dass die Priorisierung der PS5 angesichts der aktuellen Branchendynamik einer soliden Geschäftsstrategie entspreche.„Es gibt noch nichts Offiziell zu bestätigen. Wir wollen Konsolen unterstützen, und wenn man sich die Zahlen ansieht, ist die PS5 im Moment am sinnvollsten. Letztendlich werden wir auf allen Plattformen ausliefern, aber wahrscheinlich nicht gleichzeitig!“

Einblicke in die Einführung und Entwicklung

„No Rest for the Wicked“ soll Ende April 2024 im Early Access auf dem PC erscheinen. Ursprünglich von Private Division veröffentlicht, erwarb Moon Studios Anfang des Jahres die Veröffentlichungsrechte zurück, was eine Änderung ihres strategischen Ansatzes bedeutet.

Einige Monate zuvor hatte Mahler öffentlich Bedenken hinsichtlich der Akzeptanz des Spiels geäußert und Fans dazu aufgefordert, positive Bewertungen auf Steam zu hinterlassen, da sie dort auf Review-Bombing gestoßen waren. Diese Situation könnte eine Schlüsselrolle bei der Entscheidung spielen, Plattformen mit höherer Rentabilität den Vorzug zu geben, insbesondere der PS5 und möglicherweise der Nintendo Switch 2.

Marktdynamik und die Position von Xbox

Aktuelle Statistiken zeigen, dass die Nutzerbasis der Xbox im Vergleich zur PlayStation 5 oder sogar zur Nintendo Switch 2 nicht mit der der Nintendo Switch 2 mithalten kann, sofern der Verkaufsboom anhält. Die Xbox-Hardware-Verkäufe sind rückläufig, was durch Microsofts Entscheidung, First-Party-Titel nicht nur auf dem PC, sondern auch auf anderen Spieleplattformen verfügbar zu machen, noch verschärft wurde.

Dieser Trend hat dazu geführt, dass Drittanbieter bei Xbox-Veröffentlichungen vorsichtig sind, insbesondere wenn erhebliche Investitionen erforderlich sind, ohne dass eine erhebliche Rendite zugesichert werden kann – oft abhängig von Partnerschaften wie Game Pass, die für No Rest for the Wicked nicht eingerichtet wurden.

Für Moon Studios, einen Entwickler, der für das Ori-Franchise bekannt ist – ein IP, das zunächst auf der Xbox-Plattform florierte – ist das eine interessante Wendung. Nun müssen sie die Reihenfolge der Plattformveröffentlichungen anhand der Marktfähigkeit neu bewerten.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert