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No Man’s Sky Omega-Patchnotizen: Update 4.5 untersucht

No Man’s Sky Omega-Patchnotizen: Update 4.5 untersucht

Lesen Sie weiter unten, um die gesamten Omega 4.5-Patchnotizen zu erfahren.

Die Patchnotizen zu No Man’s Sky Omega sind hier

Die No Man’s Sky Omega-Patchnotizen lauten wie folgt:

KOSTENLOSE TESTPHASE

  • Von Do. 15. Februar – Mo. Am 19. Februar wird die gesamte Omega-Expedition für alle zugänglich sein, auch für diejenigen, die das Spiel nicht besitzen.
  • Links zum kostenlosen Spielen finden Sie auf der No Man’s Sky-Seite aller großen Plattform-Stores.

OMEGA-EXPEDITION

  • Expedition Zwölf, Omega, wird in Kürze beginnen und etwa vier Wochen dauern.
  • Zu den Belohnungen gehören neue Poster; ein einzigartiges Jetpack im Atlas-Stil, das exklusive Atlas Scepter Multi-Tool; der Atlas Headshield-Helm und das einzigartige Hochleistungsraumschiff Starborn Runner.
  • Diese Expedition lädt alte und neue Spieler ein, an einer Reise durch die Galaxie teilzunehmen und dabei die Erinnerungen an den Atlas selbst zu erkunden und zu erforschen.
  • Für Spieler ohne vorhandenen Speicherstand enthält diese Expedition auch ein Tutorial, das Sie bei der Erkundung unterstützt, sodass dies der perfekte Zeitpunkt ist, Ihre Reise zu beginnen.
  • PvP ist während dieser Expedition standardmäßig deaktiviert.

EXPEDITIONSSTRUKTUR

  • Expeditionen können jetzt von einem vorhandenen Speicherstand aus gestartet werden und sind auch weiterhin zugänglich, wenn ein neues Spiel gestartet wird.
  • Bei allen Spielständen sind weiterhin große Expeditionsbelohnungen verfügbar.
  • Spieler können eine Expedition von einem neuen Terminal an Bord der Space Anomaly aus beginnen.
  • Vor Beginn der Expedition können Spieler dieses Terminal mit einer Auswahl an Gegenständen und verpackter Ausrüstung beladen.
  • Die Expedition beginnt dann wie gewohnt. Sobald Spieler die Weltraumanomalie erreichen, können sie diese gespeicherten Gegenstände zurückholen, um ihren Fortschritt zu erleichtern.
  • Während eine Expedition läuft, können Spieler dieses Terminal (oder eine Option im Hauptmenü) verwenden, um frei zwischen der Fortsetzung der Expedition oder ihrer Pause zu wechseln.
  • Durch das Pausieren der Expedition können Spieler zu ihrem „primären“ Speicher für diesen Slot zurückkehren und nach Belieben in die Expedition ein- und aussteigen.
  • Am Ende einer Expedition können Spieler Technologie und Gegenstände über dasselbe Terminal, mit dem sie die Expedition gestartet haben, zu ihrem primären Speicherort zurückgeben. Alternativ werden unerwünschte Artikel automatisch verkauft und je nach Bedarf in Einheiten oder Naniten umgewandelt.
  • Alle verdienten Einheiten, Naniten und Quecksilber werden nach Abschluss der Expedition automatisch zu Ihrem primären Speicher zurückgegeben.
  • Alle Entdeckungen werden automatisch mit dem primären Speicher geteilt.
  • Nach Abschluss der Expedition werden die Basen mit dem Hauptspeicher geteilt.
  • Am Ende der Expedition werden zusätzliche Einheiten- oder Nanitenbelohnungen basierend auf anderen Maßstäben des Fortschritts vergeben, z. B. getötete Sentinels, gelernte Wörter oder gebaute Basisteile.
  • Während einer Expedition können Spieler jederzeit eine Kopie ihres primären Multitools oder Raumschiffs erstellen und so ihre eigene Ausrüstung zur Expedition mitbringen oder aufregende Fundstücke auf ihrem primären Speicher zurückgeben. Dieser Vorgang wird an demselben Terminal gestartet, an dem auch eine Expedition gestartet wurde.
  • Ihr historischer Fortschritt auf Expeditionen wird jetzt auf der Katalogseite protokolliert.

PIRATEN-DREADNOUGHT

  • Spieler können nun die mächtigen Piraten-Dreadnought-Großkampfschiffe zur Kapitulation zwingen, indem sie alle ihre Verteidigungsanlagen zerstören oder sie an den Rand der Zerstörung bringen.
  • Seien Sie gnadenlos und vernichten Sie die Piraten trotzdem, um das übliche Kopfgeld einzufordern, oder legen Sie am Dreadnought an, um mit seinem Kapitän zu sprechen.
  • Fordern Sie Tribut vom Piratenkapitän oder beschlagnahmen Sie sein Schiff als Ihr eigenes Großkampfschiff.
  • Das Dreadnought verfügt über einen einzigartigen Hangar und eine Brücke, die sich von normalen zivilen Frachtern unterscheiden.

TWITCH-KAMPAGNE

  • Ein neues Paket mit Twitch-Drops wird in Kürze erscheinen. Registrieren Sie sich und verknüpfen Sie Ihre Plattformkonten auf der Twitch-Drops-Seite. Schalten Sie dann Twitch ein, um exotische Basisteile, High-Tech-Raumschiffe, Feuerwerk, Aussehensmodifikationen und mehr zu verdienen.

NEUE MISSIONEN

  • Planetare NPCs bieten nun gelegentlich prozedural generierte Missionen an, die auf den Planeten zugeschnitten sind, auf dem sie sich befinden.
  • Die Atlas Path-Missionen wurden im Hinblick auf Klarheit und Robustheit überarbeitet und eine Reihe von Text- und anderen Problemen behoben.
  • Spieler, die den Atlas-Pfad abgeschlossen haben, haben jetzt Zugriff auf eine wiederkehrende Mission, mit der sie Naniten und zusätzliche Wörter in der Atlas-Sprache verdienen können.
  • Spieler, die den Atlas am Ende des Atlas-Pfads ablehnen, erhalten nun ihren eigenen Titel und ihre eigene Technologie, die denjenigen entsprechen, die die Anfrage angenommen haben.
  • Sobald der Atlas-Pfad einmal begonnen hat, ist er jetzt immer auf der Galaxiekarte verfügbar, ohne dass speziell Koordinaten von Specialist Polo angefordert werden müssen.
  • Die visuellen Effekte in der endgültigen Atlas-Station wurden erheblich verbessert.
  • Schwarze Löcher sind jetzt immer auf der Galaxiekarte verfügbar, ohne dass Koordinaten speziell beim Spezialisten Polo angefordert werden müssen.
  • Die Sichtbarkeit der verschiedenen Galaxy Map-Pfade wurde verbessert, insbesondere im Free-Look-Modus.
  • Spieler können jetzt an Bord von Atlas-Stationen sparen.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Missionsagenten an Bord von Outlaw-Stationen keine verfügbaren Missionen mehr hatten.
  • Lebende Perlen werden jetzt gelegentlich als Zielgegenstand für einige Missionen im Nexus angefordert.

LEBENSQUALITÄT

  • Der Weltraumanomalie wurden Teleporter hinzugefügt, die einen schnellen Zugriff auf die Multi-Tool-Bergungsstation auf dem oberen Balkon ermöglichen.
  • Die Geländemanipulation um vergrabene Objekte oder Gebäude herum wurde vereinfacht, sodass Änderungen auch dann vorgenommen werden können, wenn sie nicht direkt auf das Gelände selbst abzielen.
  • Planetenkarten, die zu archäologischen Ausgrabungsstätten führen, sind jetzt beim Space Station Cartographer erhältlich.
  • Portalglyphenadressen werden jetzt für alle Wunderkategorien aufgelistet, nicht nur für Planeten.
  • Die Galaxie, in der die Entdeckung gefunden wurde, ist jetzt für alle Wunderkategorien aufgeführt.
  • Lagercontainer können jetzt direkt an großen Basisräumen befestigt werden, sodass sie von innen zugänglich sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, das eine Reihe von Basisteilen aus Holz, Fiberglas und Stein betraf und verhinderte, dass diese mit der Option „Teil tauschen“ im Baumenü ausgetauscht werden konnten.
  • Autophage-NPCs haben jetzt die Möglichkeit, ihren eigenen einzigartigen, prozedural generierten Stab auszurüsten.
  • Eine große Anzahl neuer Kochrezepte auf Keksbasis wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige Belohnungsteile der Voyager-Expedition in Frachterbasen gebaut werden konnten.
  • Feindliche Planetenflora zeigt nun für kurze Zeit eine Markierung an, nachdem sie dem Spieler Schaden zugefügt hat.
  • Technologiemodule werden jetzt aus der Liste herausgefiltert, wenn Gegenstände zur Verarbeitung in einem Refiner ausgewählt werden, da diese niemals verfeinert werden können.
  • Nachdem Spieler auf einem Planeten gestorben sind, werden sie jetzt mit einem Mindestmaß an Gefahrenschutz wiederbelebt, wodurch eine Schleife wiederholten Todes verhindert wird.
  • Der Timer für die automatische Speicherung wird jetzt zurückgesetzt, wenn Spieler manuell speichern, wodurch verhindert wird, dass die automatische Speicherung und der Wiederherstellungspunkt zu ähnlich sind.
  • Zuvor besuchte Expeditions-Rendezvous-Standorte werden jetzt in jedem Teleporter der Raumstation aufgeführt.
  • Auf dem Geländedeponierungsetikett wird nun ggf. vorgeschlagen, zum Geländemanipulator zu radeln.
  • Die Analysis Visor-Benutzeroberfläche wechselt nun je nach Bedarf kontextabhängig zwischen dem benutzerdefinierten Marker und dem Scan-Tipp.
  • Die Rasteransicht im Katalog kann jetzt mit dem Mausrad gescrollt werden.
  • Das Build-Menü wird jetzt automatisch geschlossen, nachdem ein Exocraft Geobay eingesetzt wurde, was mit anderen planetarischen Einsatzmöglichkeiten übereinstimmt.
  • Die Baukosten für Stühle wurden gesenkt, sodass Star Silk nicht mehr erforderlich ist.
  • Das Nährstoffprozessor-Symbol wird jetzt auf dem Kompass angezeigt, sodass er nach dem Einsatz auf einem Planeten leichter zu finden ist.
  • Für den Status des Startstrahlruders wurde eine Cockpit-Anzeigemeldung hinzugefügt, die den Fortschritt in Richtung Zündung (oder alle zutreffenden Kraftstoff- oder Schadensfehler) anzeigt.
  • Kameraverwacklungseffekte werden jetzt gedämpft, wenn der Spieler nicht die volle Kontrolle über seinen Charakter hat, z. B. während er die Benutzeroberfläche oder ein interagierbares Objekt verwendet.
  • Bei Verwendung einer weltrelativen, sanften Stick-Bewegung in VR steuern die Sticks jetzt auch die Bewegung beim Jetpacking.
  • Für VR-Spieler wurde eine Option hinzugefügt, um den Hervorhebungseffekt auf interagierbaren Objekten zu entfernen.
  • Bei der Interaktion mit Objekten, deren Interaktion mit Kosten verbunden ist, wurden eine Reihe von Verbesserungen vorgenommen, wodurch der Prozess klarer und konsistenter mit anderen ähnlichen Teilen der Benutzeroberfläche wird.
  • Expeditionsmeilensteine, die Raumschiff- oder Multi-Tool-Inventarplätze vergeben, vergeben diese Plätze jetzt direkt, ähnlich wie Exosuit-Slots, und erfordern keine Reise zur Raumstation mehr, um sie zu beanspruchen.
  • Am Text auf dem Bildschirm „Neuen Inventarplatz installieren“ wurden einige Verbesserungen der Textverständlichkeit vorgenommen.

UI-MISSION

  • Es wurden eine Reihe von Verbesserungen an der Art und Weise vorgenommen, wie Missionshinweise im unteren rechten Benachrichtigungsbereich angezeigt werden.
  • Wenn in mehreren Missionen oder Situationen versucht wird, einen Hinweis anzuzeigen, können Spieler jetzt manuell durch alle verfügbaren Hinweise blättern und so verhindern, dass Zusammenstöße Informationen verbergen. Ihre aktuell ausgewählte Mission ist jetzt immer verfügbar.
  • Spieler können jetzt durch die verfügbaren Hinweise blättern und keinen Hinweis angezeigt lassen, sodass er vorübergehend ausgeblendet wird.
  • Es wurden eine Reihe von Konsistenzproblemen behoben, die dazu führen konnten, dass Missionsbenachrichtigungen, die versuchten, Spieler zu bestimmten Seiten innerhalb der Benutzeroberfläche weiterzuleiten, nicht die richtige Seite öffneten.
  • Es wurden eine Reihe systemischer und spezifischer Verbesserungen an der Geschwindigkeit und Anzeige allgemeiner, nicht missionsbezogener Hinweismeldungen vorgenommen. Dies sollte bei längeren Spielphasen zu weniger Meldungen und weniger Tutorial-bezogenen Hinweisen für erfahrene Spieler führen.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass die ausgewählte Mission nach dem Warpen oder Nachladen geändert wurde.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass die aktive Mission geändert wurde oder eine unerwartete Mission erneut ausgewählt wurde, nachdem eine sekundäre Aktivität abgeschlossen wurde, die das Missionssystem nutzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anheften eines Rezepts oder einer Reparatur dazu führen konnte, dass diese nicht korrekt als aktive Mission ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die manuell ausgewählte Inventarseite des Spielers immer vergessen und auf den Exosuit zurückgesetzt wurde, wenn er sich im Raumschiff oder Exocraft befand.
  • Wenn ein Missionshinweis derzeit die Verwendung eines Gegenstands vorschlägt und auf diesen Gegenstand zugegriffen werden kann, wird beim Öffnen des Inventars standardmäßig die entsprechende Seite für diesen Gegenstand angezeigt.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das einige ältere Spielstände betraf und dazu führte, dass Missionshinweise nicht wie erwartet angezeigt wurden.
  • Der Hinweis zur Raumschiffbeschwörung wird nicht mehr angezeigt, wenn das Schiff nicht starten kann.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die die Anzeige des Hinweises zur Bergung von Gegenständen aus Ihrem Grab beeinträchtigten.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die die Anzeige der verschiedenen Hinweise zu extremen Planetenbedingungen beeinträchtigten.
  • Es wird jetzt ein Hinweis angezeigt, wenn Sie versuchen, eine organische Fregatte zu rekrutieren, während Ihre Flotte die maximale Kapazität erreicht hat.
  • Bei Missionen, die Spieler zu ihrer Frachterbasis leiten, wird das entsprechende Symbol jetzt in der Benutzeroberfläche des Teleporters angezeigt.
  • Expeditionsmeilensteine ​​werden jetzt im Pool sekundärer Missionen im Protokoll priorisiert, sodass Ihr aktueller Meilenstein leichter zu finden ist.
  • Missionshinweise sind jetzt sichtbar, während die Handelsoberfläche geöffnet ist.
  • Die Symbole für verschiedene Hinweise zur Weltraumanomalie (z. B. zu überschüssigen Naniten oder nicht eingelösten Belohnungen) wurden verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass an Bord der Space Anomaly Hinweise zu Outlaw-Systemen und -Stationen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Anzeige der Warnung bei niedrigem Schild während der Mission zur Rettung eines Frachters vor Piraten verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Gegenstände, die nicht zum Ziel gehörten, während eines Ziel-Sweeps angezeigt wurden, wenn sie zufällig ein gemeinsames Symbol mit dem tatsächlichen Ziel hatten.
  • Off-Screen-Indikatoren, die während eines erfolgreichen Ziel-Sweeps angezeigt werden, werden jetzt näher in der Mitte des Bildschirms angezeigt, sodass es einfacher ist, genau zu erkennen, wo sich das betreffende Objekt befindet, insbesondere wenn es vertikal vom Spieler versetzt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass einige missionskritische Markierungen ihre Off-Screen-Anzeige nicht anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass auf der Galaxy-Karte doppelte oder unnötige Missionsmarkierungen angezeigt wurden.
  • Wenn eine Mission eine Substanz anfordert, die in Ablagerungen auf dem Planetengelände gefunden wird, wurde die Sichtbarkeit der entsprechenden Ablagerung im Analysevisier erhöht.
  • Wenn eine Mission die Herstellung eines bestimmten Gegenstands erfordert, wird dieser Gegenstand jetzt korrekt platziert und im Herstellungs-Popup hervorgehoben.
  • An den angehefteten Herstellungsanleitungen für hergestellte Rezepte und Technologien wurden eine Reihe von Text- und Klarheitsverbesserungen vorgenommen, insbesondere bei der Suche nach Substanzen, die von Planetenobjekten geerntet werden können.
  • Angeheftete Handwerksanleitungen weisen Spieler jetzt expliziter auf den Veredler hin, wenn sie nach Materialien suchen, die leichter veredelt als hergestellt oder gekauft werden können.
  • Wenn eine Mission die Verfeinerung eines Gegenstands anfordert, wird dieser Gegenstand jetzt im Eingabe-Popup für die Verfeinerung hervorgehoben.
  • Wenn bei Missionen ein Hinweis auf einen bestimmten Eintrag im Leitfaden angezeigt wird, wird dieser Eintrag jetzt im Katalog hervorgehoben.

Missionskorrekturen

  • Eine Reihe seltener Blocker und Flussprobleme in verschiedenen Missionen beim Sprechen mit Nada, Polo oder anderen Bewohnern der Weltraumanomalie wurden behoben.
  • Es wurden einige seltene Fälle behoben, in denen Missionen blockiert werden konnten oder falsch vorankamen, falls ein Planetengebäude nicht geladen werden konnte.
  • Ein seltener Blocker in der Mission „Trace of Metal“ wurde behoben, wenn Spieler ihre Drohnenhülle verlieren, bevor sie mit Iteration Tethys gesprochen haben.
  • Ein seltener Blocker in der Mission „Trace of Metal“ wurde behoben, bei dem Spieler die verschiedenen Dialogoptionen nicht vorantreiben konnten.
  • Es wurden einige seltene Blocker behoben, die auftreten konnten, wenn Spieler mitten im Basisbau-Tutorial ihre eigene Basis löschten.
  • Es wurde ein seltener Blocker behoben, der während der Mission 16/16 auftreten konnte, wenn versucht wurde, über das Portalnetzwerk zu reisen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Löschen von Planetenkarten aus Ihrem Inventar zu einer flackernden Benutzeroberfläche oder übermäßig aktiven Hinweismeldungen führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Missionen falsche Anweisungen gaben, während sich Spieler an Bord der Space Anomaly befanden und sich ihr Missionsziel in einem anderen System befand.
  • Eine Reihe von Textproblemen in Missionen, die von einem Raumstationslistenagenten übernommen wurden, wurden behoben.
  • Eine Reihe von Textproblemen in der Mission „Die Siedler“ wurden behoben.
  • Eine Reihe von Textproblemen in der Tutorial-Mission zur Inventarerweiterung wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mission „Autophage Corrupted Sentinels“ falsche Zielnummern anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass in einigen Texten in unangemessenen Situationen fälschlicherweise auf das Anheften verwiesen oder darauf hingewiesen wurde.
  • Es wurden zahlreiche Text- und Klarheitsprobleme im Zusammenhang mit dem Übergang von der Weltraumanomalie zu den Artemis-Missionen behoben, wenn der Spieler das Tutorial übersprang, entweder über das Optionsmenü, durch Spielen des Kreativmodus oder durch Konvertieren seines Expeditionsspeichers in einen normalen Modus.
  • Es wurden einige seltene Probleme behoben, die beim Erlernen von Wörtern zur Kalibrierung des Artemis-Übersetzers auftreten konnten.
  • Es wurde ein missionsbezogenes Problem behoben, das gelegentlich zu Stottern führen konnte.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die sich auf die Mission „Under a Rebel Star“ auswirken konnten, wenn Spieler mitten in der Mission aus der Outlaw-Station flohen.
  • Es wurde ein Textproblem behoben, das dazu führen konnte, dass bei einigen Missionen die Benachrichtigung „NEUE MISSION“ statt „NEUES ZIEL“ angezeigt wurde, wenn sich ihr Ziel änderte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Missionsschritte, die die Verwendung oder Reparatur einer Technologie im Inventar des Spielers erfordern, nicht das richtige Symbol verwendeten.
  • Es wurde ein Problem in den verschiedenen Artefakt-Ausgrabungsmissionen des Raumstations-Listings-Agenten behoben, das dazu führte, dass die Mission die Anweisungen zum Auffinden der Ausgrabungsstätte übersprang.
  • Die Klarheit des Symbols, wenn ein Missionshinweis Spieler dazu auffordert, nach alten Schlüsseln zu graben, wurde verbessert.
  • Eine Reihe seltener Blocker in den Basismissionen „Aufseher“ und „Agrarforschung“ wurden behoben.
  • Eine Reihe von Problemen während der Basismission „Wissenschaftliche Forschung“ bei der Suche nach einem geeigneten Korvax-Wissenschaftler zum Anheuern wurden behoben.
  • Eine Reihe von Problemen während der Basismission „Waffenforschung“ bei der Suche nach einem geeigneten Vy’keen-Waffenschmied zum Anheuern wurden behoben.
  • Eine Reihe von Problemen während der Basismission „Agrarforschung“ bei der Suche nach einem geeigneten Gek-Bauern zum Anheuern wurden behoben.
  • Es wurden eine Reihe von Problemen während der Basismission „Exocraft Technician“ behoben, die auftreten konnten, wenn versucht wurde, die Mission im Nautilon oder im Minotaurus durchzuführen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Exocraft-Techniker-Missionen auswirken konnte, wenn man aufgefordert wurde, Gold zu sammeln, um Exocraft-Technologie zu installieren.

FEHLERBEHEBUNG

  • Ein Speicherleck im Zusammenhang mit Audiosystemen wurde behoben.
  • Einführung einer erheblichen speicherbezogenen Optimierung.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit Frachter-Zielsystemen wurde behoben.
  • Ein Xbox-spezifischer Absturz wurde behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit der Eingabe wurde behoben.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der bei der Verwendung von Interaktionen vom Typ „Halten“ auftreten konnte.
  • Ein seltener Absturz beim Rendern von Entdeckungen und Wundern wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das auf PlayStation-Plattformen zu Textur-Streaming-Problemen führen konnte.
  • Ein seltener Absturz, der durch Memory Trampling verursacht wurde, wurde behoben.
  • Ein seltener Absturz im Zusammenhang mit der Navigation wurde behoben.
  • Es wurde ein Softlock behoben, der bei der Interaktion mit NPCs auftreten konnte.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass nicht beanspruchte lebende Schiffe zu konventionellen verlassenen Schiffen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige feindliche Raumschiffe oder Frachterkomponenten unverwundbar wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Spielerbegleiter in Innenräumen wie der Weltraumanomalie übermäßig schnell bewegten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Beantwortung des Raumschiff-Kommunikators bei Verwendung der Third-Person-Kamera zu Kamerastörungen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Exocraft eine falsche Kollision hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass große Räume an Türen eingerastet wurden, die bereits an Korridoren eingerastet waren.
  • Es wurde ein Problem mit den Kamerawinkeln einiger interagierbarer Basisobjekte behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Kamera in Wänden oder im Gelände festsetzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Symbole beim Scannen nach Treibstoff im Weltraum korrekt auf tritiumreiche Asteroiden angewendet wurden.
  • Es wurde ein erhebliches visuelles Problem behoben, das die Darstellung einiger Wettereffekte, insbesondere Tornados, beeinträchtigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei einigen zweibeinigen fliegenden Kreaturen zu Animationszittern führen konnte.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der beim Laden des Sternenfeldes zu Knackgeräuschen führen konnte.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Effekt des Tarngeräts bei einigen Multitools nicht angewendet werden konnte.
  • Eine Reihe von Problemen mit dem Tarngerät-Effekt im Mehrspielermodus wurden behoben.
  • Eine Reihe visueller Probleme beim Replizieren von Raumschiffen im Mehrspielermodus wurden behoben.
  • Eine Reihe visueller Probleme mit Multi-Tool-Mündungseffekten im Mehrspielermodus wurden behoben.
  • Eine Reihe visueller Probleme mit den Lichteffekten auf Spieler-Jetpacks wurden behoben.
  • Eine Reihe visueller Probleme mit Umhängen im Mehrspielermodus wurden behoben.
  • Ein visuelles Problem mit dem Leuchten einiger Raumschiffe der Explorationsklasse wurde behoben.
  • Ein seltenes Problem beim Rendern des Himmels wurde behoben.
  • Eine Reihe von Problemen mit dem Kaufablauf für Multitools der Atlantid-Klasse wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige sauerstoffreiche Pflanzen zu große Kollisionsvolumina hatten.
  • Es wurde ein Problem mit der Report Base-Benutzeroberfläche behoben, das verhinderte, dass Text in andere Sprachen als Englisch übersetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Sentinel-Multitools der A-Klasse die S-Klasse-Version übertrafen.
  • Eine Reihe von KI-Navigationsproblemen wurde behoben.
  • Eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit dem Speichern des Status verschiedener interaktiver Objekte wie Refiner und Ressourcenextraktoren wurden behoben.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen mit Sentinel-Hardframe-Einheiten behoben, die dazu führen konnten, dass diese unter das Gelände fielen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass aktivierte Versionen von Substanzen wie Kupfer oder Indium nicht korrekt aufgelistet wurden, wenn Planeten auf der Entdeckungsseite angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Animationsfehler behoben, der auftreten konnte, wenn man mit einem einhändigen Multitool bergauf lief.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass komplexe Handwerksbäume die Grenzen des Bildschirms überschreiten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Auswahl einiger reiner Mausbewegungsmodi während der Verwendung des Pads ermöglichte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es dem Raumschiff-HUD ermöglichen konnte, die Planetenanzeige darzustellen, wenn es sich nicht im Weltraum befand.
  • Eine Reihe von Textproblemen im Katalog beim Durchsuchen von Refiner- und Kochrezepten wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem im Katalog behoben, das dazu führte, dass alle Einträge auf der Seite neu animiert wurden, obwohl die Seite nicht geändert wurde.
  • Es wurde ein Audioproblem behoben, das dazu führen konnte, dass sich Schrittgeräusche auf der Raumstation in ein hohes Jaulen verwandelten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Auftanken eine bleibende Warnung hinterlassen konnte, dass die Starttriebwerke keinen Treibstoff mehr hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Schmuggler-NPCs NipNip-Knospen für eine absurde Anzahl von Naniten anboten.
  • Eine Reihe von Kollisionsproblemen rund um die Frachträume der Fregatten wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Aufkleber nicht korrekt auf die Anpassungsoptionen für Gefährten angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige NPCs auf Raumstationen fälschlicherweise versteckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Schmuggelpreis für geschmuggelte Waren umgekehrt wurde, wodurch der Verkaufswert in Nicht-Piratensystemen fälschlicherweise niedrig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Raumschiff feuerte, wenn man schnell durch den Text klickte, nachdem man dem Kommunikator geantwortet hatte, was zu einer möglicherweise feindseligen Reaktion bei jedem, der versehentlich getroffen wurde, führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Laichen von Weltraumquallen verhindern konnte.

Die Möglichkeit, die Omega Expedition kostenlos auszuprobieren, ist ein hervorragender Schachzug der Entwickler. Dadurch wird es einer neuen Gruppe von Spielern ermöglicht, das Spiel auszuprobieren. Wenn ihnen die Erkundung des Weltraums Spaß macht, werden sie auf lange Sicht dabei bleiben.

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