
Die kürzliche Vorstellung der Nintendo Switch 2 hat Diskussionen über den möglichen Niedergang dedizierter Handheld-Konsolen ausgelöst. Obwohl ich davon überzeugt bin, dass die Switch 2 gut laufen wird und kein Fehlschlag sein wird, deutet das Auftauchen dieser zweiten Hybridkonsole darauf hin, dass traditionelle Handheld-Geräte wie der Game Boy und der Nintendo DS bald der Vergangenheit angehören könnten. Wenn dies tatsächlich der Fall ist, bedeutet dies einen erheblichen Verlust für Spieler, die die Nische, die diese Geräte füllten, zu schätzen wussten.
Wenn man an die früheren Handheld-Systeme von Nintendo denkt, stellt man fest, dass sie eine Reihe denkwürdiger Spiele sowie einzigartige Eigenschaften eingeführt haben, die die Switch nicht vollständig reproduzieren kann. Obwohl die Switch im Vergleich zu Systemen wie der PS5 mehr Mobilität bietet, ist das Fehlen traditioneller Handheld-Spielgeräte in der Gaming-Community seit der ersten Veröffentlichung der Switch deutlich spürbar. Da die Switch 2 näher rückt, muss ich mich auf die Realität einstellen, dass möglicherweise keine neuen dedizierten Handheld-Konsolen in Sicht sind.
Switch 2 markiert den Niedergang der reinen Handheld-Konsolen von Nintendo
Nintendos Engagement für Hybridkonsolen ohne neue Handheld-Geräte



In der Vergangenheit verfolgte Nintendo eine Dual-Konsolen-Strategie , bei der sowohl Heim- als auch Handheld-Systeme angeboten wurden, die gelegentlich Spiele gemeinsam nutzten. Nach der Einstellung des 3DS und der Schließung des Online-Shops deutet die Ankündigung der Switch 2 – ohne dass ein Nachfolger des 3DS in Sicht wäre – darauf hin, dass Nintendo sich nun ganz auf sein Hybridmodell konzentriert. Diese Entwicklung markiert eine bedeutende Veränderung in ihrem Konsolenansatz.
Obwohl diese Strategie logisch ist, da die Einführung eines dedizierten Handhelds die Funktionalität der Switch 2 beeinträchtigen würde, behaupte ich, dass sie die Erwartungen an echtes Handheld-Gaming nicht ganz erfüllt. Frühere Handheld-Konsolen haben bestimmte Eigenschaften, die meiner Meinung nach für ein optimales Spielerlebnis unerlässlich sind.
Dem Switch fehlen wichtige Funktionen älterer Handheld-Konsolen

Derzeit gibt es mehrere Möglichkeiten, unterwegs zu spielen. Neben der Switch gibt es auch Geräte wie das Steam Deck von Valve. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass diese Alternativen die Rolle älterer Handheld-Konsolen nicht vollständig ersetzen .
Beispielsweise sind sowohl die Switch als auch das Steam Deck im Vergleich zu älteren Handhelds deutlich klobiger. Die Größe behindert zwar nicht unbedingt das Gameplay, schmälert aber sicherlich den Komfort beim Spielen in öffentlichen Verkehrsmitteln, insbesondere wenn man bedenkt, wie einfach es ist, einen DS in eine Tasche zu stecken, ohne dass man eine Schutzhülle braucht.
Ein weiterer erheblicher Nachteil ist die Akkulaufzeit der Switch. Meine Erfahrungen mit dem Originalmodell haben gezeigt, dass die Akkulaufzeit enttäuschend war und das Gerät auf längeren Reisen oft aufgeladen werden musste. Im Gegensatz dazu wiesen frühere Nintendo-Handhelds eine bessere Akkuleistung auf. Offizielle Schätzungen gehen von Spieldauern zwischen 2,5 und 6,5 Stunden für das Originalmodell und 4,5 bis 9 Stunden für das überarbeitete Gegenstück aus. Obwohl ich diese Diskrepanz aufgrund des Stromverbrauchs moderner Spiele verstehe, ist die Switch im Vergleich zu ihren Vorgängern als tragbares Gerät letztlich nicht so gut.
Handheld-Konsolen bieten ein kostengünstiges Spielerlebnis
Kostenbarrieren des Switches im Vergleich zu früheren Handhelds

Es ist wichtig anzumerken, dass einige meiner Kritikpunkte bezüglich der Switch mit denen des 3DS übereinstimmen, der ebenfalls ein teureres Handheld-System war. Obwohl der anfängliche Preisunterschied zwischen den dreien gering war, waren Nintendos frühere Handhelds, wie der Game Boy Advance, der etwa 100 US-Dollar kostete, weitaus erschwinglichere Alternativen zu den zeitgenössischen Heimkonsolen.
Darüber hinaus lagen die Preise für Handheld-Spiele normalerweise in einem günstigeren Bereich, normalerweise 20 bis 30 US-Dollar weniger als für Konsolenspiele. Als Kind waren Handheld-Spiele erschwinglich, während Konsolenspiele oft unerschwinglich teuer waren. So konnten ich und viele andere Spiele genießen, ohne andere finanzielle Verpflichtungen zu haben.
Heute kosten Titel, die früher nur auf Handheld-Systemen verfügbar waren, wie die Pokémon-Kernspiele, vergleichbare Preise wie die großen Konsolenversionen mit kostenpflichtigen DLCs. Obwohl die Switch hervorragende Spiele zu niedrigeren Preisen bietet, bleiben die Gesamtkosten für den Einstieg aufgrund des Preises der Konsole relativ hoch.
Die einzigartige Kunstfertigkeit von Handheld-Spielen verschwindet
Wie Hardwarebeschränkungen innovatives Spieledesign förderten

Meine Bedenken über den Niedergang von Handheld-Konsolen gehen über ihre Erschwinglichkeit und Portabilität hinaus; sie betreffen auch die einzigartige Natur der Spiele, die für diese Plattformen entwickelt wurden. Obwohl es unbestreitbar eine ganze Menge unterdurchschnittlicher Inhalte gab, habe ich Titel wie Pokémon, Golden Sun und Ace Attorney geschätzt, die zu meinen absoluten Favoriten gehören. Spiele wie Nintendogs wurden ausdrücklich für Handheld-Systeme entwickelt, was zu ihrem Charme beiträgt.
Seit der Einführung der Switch scheint weniger Wert darauf gelegt zu werden, Spiele zu entwickeln, die speziell auf Handheld-Spiele zugeschnitten sind. Einige Titel wie Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp und Metroid Dread fangen diese Essenz ein, doch viele der unterhaltsamsten Erfahrungen auf der Switch stammen aus unabhängigen Spielen, die nicht ausschließlich auf tragbares Spielen ausgerichtet sind.
Obwohl die Switch und die kommende Switch 2 Verbesserungen bei der Grafik und Unterstützung für größere Spiele bieten, scheint die ausgeprägte Kreativität, die durch die Einschränkungen älterer Handheld-Konsolen geweckt wurde, zu verschwinden. Da sich das Gaming immer mehr einem einheitlichen Standard annähert, kann ich nicht anders, als an die einzigartigen Eigenschaften zu denken, die das Spielerlebnis mit Handhelds in der Vergangenheit geprägt haben.
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