Nintendo, ein Titan der Spieleindustrie, hat eine reiche Geschichte im Bereich Comics. Trotzdem sind viele seiner bekanntesten Franchises aus der Comic-Szene verschwunden. Diese Abkehr vom Comic-Storytelling hat das Potenzial für spannende Erzählungen rund um beliebte Charaktere eingeschränkt, da Nintendo seine beliebtesten Produkte weitgehend auf Manga beschränkt oder in einigen Fällen Comic-Adaptionen ganz aufgegeben hat.
Als japanisches Videospielunternehmen ist Nintendos Vorliebe für Manga-Adaptionen verständlich. Anfang der 1990er Jahre arbeitete das Unternehmen jedoch mit Valiant Comics zusammen, um offizielle Comics zu produzieren. Obwohl diese Unternehmungen nur von kurzer Dauer waren und letztlich keine Wiederbelebung fanden, gibt es immer noch ein treues Publikum, das sich nach weiteren Nintendo-Comics sehnt, ähnlich wie Segas *Sonic the Hedgehog* durch IDW Comics starke Unterstützung von Fans erhält.
Ein Rückblick auf Nintendos Comic-Reise
Von *Super Mario Bros.* bis *Animal Crossing* und darüber hinaus
Das *Nintendo Comic System*, das zwischen 1990 und 1991 von Valiant Comics veröffentlicht wurde, präsentierte mehrere Kult-Franchises, die bis heute nachhallen, darunter *The Legend of Zelda*, *Super Mario Bros.* und *Metroid*. Diese Serie enthielt eigenständige Spin-off-Ausgaben, die bestimmte Geschichten hervorhoben, wie etwa jene, die sich um *Super Mario Land* über die *Game Boy*-Adaption drehten. Diese Comics trugen das „Nintendo Comic System“-Abzeichen, was ihren Covern ein authentisches Gütesiegel verlieh.
Auch das *Nintendo Power*-Magazin präsentierte Comics, darunter bemerkenswerte Geschichten wie die über *Star Fox* im Jahr 1993. Leider verebbte die Welle der Comics im amerikanischen Stil allmählich und machte vorwiegend Manga-Adaptionen Platz, die nur einige wenige Titel abdecken. In jüngster Zeit umfassten Neuauflagen beliebter Mangas Adaptionen von *Super Mario Bros.*, *Kirby Manga Mania*, verschiedene *Legend of Zelda*-Geschichten und von *Splatoon* und *Pokémon* inspirierte Geschichten. Franchises wie *Metroid* und *Star Fox* haben in der Comic-Szene jedoch noch keine Wiederbelebung erfahren.
Die sich entwickelnde Landschaft der Videospiel-Comics
Dark Horse Comics: Vorreiter bei von Videospielen inspirierten Geschichten
Obwohl eine für einen Original-Graphic Novel basierend auf *Arms* geplante Partnerschaft zwischen Nintendo und Dark Horse Comics scheiterte, hat letzteres erfolgreich eine breite Palette von Comics veröffentlicht, die von Videospielen inspiriert sind. Titel wie *Halo*, *The Witcher*, *Assassin’s Creed* und *Cyberpunk 2077* haben die Aufmerksamkeit und Anerkennung der Leser auf sich gezogen und bieten Nintendo ein praktikables Modell, das es in seinen eigenen Comic-Projekten nachahmen kann.
Verschiedene Entwickler, darunter Square Enix und Capcom, haben mit Adaptionen von Titeln wie *Kingdom Hearts* und *Monster Hunter* große Fortschritte im Comic-Bereich gemacht. Die anhaltende Popularität von *Sonic the Hedgehog* zeigt jedoch, wie gut gestaltete Comics das Publikum fesseln können. Seit seiner Einführung im Jahr 1991 hat Sonic über Comic-Adaptionen hinaus auch mit Zeichentrickserien und Blockbuster-Filmen Erfolg gehabt und sich eine bemerkenswerte Präsenz erarbeitet, die sogar eine aktuelle Comic-Serie mit der beliebten Figur Shadow umfasst.
Potenzial freisetzen: Was Nintendo von Sega lernen kann
Die *Sonic*-Comics haben zahlreiche fesselnde Handlungsstränge hervorgebracht, die bei den Fans Anklang finden und eine starke Bindung an den visuellen Stil und die Charaktergeschichte des Franchises zeigen. Da *IDW* und Sega die Wünsche ihres Publikums klar verstehen, wird Nintendo ermutigt, ähnliche Schritte zu unternehmen. Durch die Partnerschaft mit einem kompetenten Lizenzagenten könnte Nintendo seine beliebten Franchises auf eine Weise verjüngen, die beim zeitgenössischen Publikum Anklang findet.
Es ist überraschend, dass Nintendo seine große Auswahl an Kultfiguren und erfolgreichen Franchises in Nordamerika nicht durch mehr Comic-Geschichten genutzt hat. Das Unternehmen besitzt eine Schatzkammer mit einigen der meistverkauften Videospiele und beliebtesten Figuren. Wenn es nicht gelingt, diese Eigenschaften im Comic-Medium zu nutzen, ist das eine verpasste Chance. Besonders *Metroid* ist ein heißer Kandidat, der trotz seiner umfangreichen Geschichte keine nennenswerte Comic-Inkarnation hatte. Da *Super Mario* nach seiner kürzlichen Animationspremiere einen Popularitätsschub erlebt, ist die Zeit reif für Nintendo, neue Comic-Projekte zu erkunden. **Nintendo** muss seinen Ansatz überdenken und seine Kult-Franchises eher früher als später wieder in die Comic-Arena zurückbringen.
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