
Nintendo bereitet sich auf den Start von Donkey Kong Bananza auf Switch 2 vor
Nintendo bereitet sich auf die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Donkey Kong Bananza vor, dem zweiten bedeutenden exklusiven First-Party-Spiel für Switch 2. Anfang dieser Woche bestätigte das Entwicklerteam, dass die Reise dieses Titels auf der ursprünglichen Nintendo Switch begann, ähnlich wie beim gefeierten Mario Kart World.
Exklusive Einblicke: Ein Interview mit Kazuya Takahashi
Eine der wichtigsten Fragen im Zusammenhang mit der Entwicklung des Spiels ist, warum Nintendo sich für Exklusivität entschieden hat, anstatt einen generationsübergreifenden Titel zu entwickeln. Kazuya Takahashi, Game Director bei Nintendo EPD, erläuterte diese Entscheidung in einem Interview mit dem spanischen Magazin Lavanguardia.
Wie bereits erwähnt, wollten wir Kontinuität in der Zerstörungskette schaffen. Dafür mussten wir eine große Anzahl zerstörbarer Objekte integrieren. Dies war nur auf Nintendo Switch 2 möglich, da so viele Elemente auf dem Bildschirm, verschiedene Materialien und großflächige Zerstörung möglich waren. Um das Gefühl der Befriedigung durch die Zerstörung zu verstärken, haben wir außerdem großen Wert auf die Effekte und Sounds sowie das Aussehen der zerstörten Objekte gelegt.
Behebung von Problemen mit der Bildrate
Nach einer praktischen Vorschau von Donkey Kong Bananza wurden einige Probleme mit der Bildrate gemeldet, die im Interview zu weiteren Diskussionen führten. Takahashi antwortete auf diese Bedenken:
Es gibt mehrere Faktoren zu berücksichtigen. Erstens haben wir bewusst Effekte wie Hit-Stop und Zeitlupe eingesetzt, um die Auswirkungen zu betonen. Zweitens gibt es aufgrund der Voxel-Technologie Momente, in denen es in der Umgebung zu großen Veränderungen und Zerstörungen kommt. Wir sind uns bewusst, dass die Leistung in diesen Momenten leicht nachlassen kann. Wie du jedoch schon sagst, läuft das Spiel insgesamt flüssig, und bei den großen Veränderungen haben wir Spaß und Spielbarkeit in den Vordergrund gestellt.
Bevorstehende Markteinführung und Erwartungen
Trotz der Performance-Probleme sind Takahashi und das Entwicklerteam von der allgemeinen Laufruhe des Spiels überzeugt. Nintendo plant die offizielle Veröffentlichung von Donkey Kong Bananza am Donnerstag, den 17. Juli, und die Fans warten gespannt auf die finale Performance des Spiels.
Bleiben Sie dran für unseren umfassenden Bericht, sobald das Embargo aufgehoben wird!
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