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Nintendo schließt Übernahme des Xenoblade Chronicles-Entwicklers Monolith Soft ab

Nintendo schließt Übernahme des Xenoblade Chronicles-Entwicklers Monolith Soft ab

Nintendo schließt Übernahme von Monolith Soft ab

In einer für Gaming-Enthusiasten wichtigen Entwicklung hat Nintendo die Übernahme von Monolith Soft abgeschlossen, dem angesehenen Entwickler der gefeierten Xenoblade Chronicles -Reihe. Der japanische Gaming-Titan hat Berichten zufolge die restlichen Anteile des Unternehmens erworben, die es zuvor nicht hielt, sodass Nintendo nun 100 % von Monolith Soft besitzt.

Laut einem Bericht von Automaton wurde dieser entscheidende Eigentümerwechsel auf der offiziellen Website des Studios bestätigt . Monolith Soft, 1999 von Tetsuya Takahashi, dem Visionär hinter Xenogears , gegründet, hat seit der Veröffentlichung von Xenoblade Chronicles für die Wii eine starke Partnerschaft mit Nintendo aufgebaut . Beginnend mit der Übernahme von 80 % von Namco im Jahr 2007 erhöhte Nintendo seinen Anteil bis 2011 auf 96 %, während die restlichen 4 % bei Takahashi und den Mitgründern Hirohide Sugiura und Yasuyuki Honne verblieben.

Auswirkungen auf den Betrieb von Monolith Soft

Trotz des Abschlusses dieser Übernahme ist es unwahrscheinlich, dass sie zu wesentlichen Änderungen für die Geschäftstätigkeit von Monolith Soft führen wird. Das Studio war maßgeblich an mehreren großen Nintendo-Franchises beteiligt, darunter seiner eigenen Xenoblade- Serie, und spielte auch eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung anderer hochkarätiger Titel wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom . Die tiefe Integration von Monolith Soft in das Entwicklungsökosystem von Nintendo unterstreicht seine Bedeutung für die Spielestrategie des Unternehmens.

Bevorstehende Veröffentlichungen

In der Zukunft wird Monolith Soft mit Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition eine überarbeitete Version des Open-World-RPGs herausbringen, das ursprünglich 2015 für Wii U erschien. Diese Definitive Edition, deren Veröffentlichung für den 20. März 2025 geplant ist, verspricht verbesserte Grafik und ein besseres Gameplay sowie eine faszinierende alternative Post-Credits-Szene mit einer geheimnisvollen Gestalt mit Kapuze, die diesen Teil möglicherweise mit der umfassenderen Xenoblade- Erzählung verbindet .

Mit dieser Übernahme investiert Nintendo weiterhin in die Förderung seiner internen Studios und die Stärkung von Franchises, die in der Gaming-Landschaft Kultstatus erlangt haben.

Quelle & Bilder

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