Komplettlösung zu New York Mysteries 5

Komplettlösung zu New York Mysteries 5

Wenn Sie wie ich Puzzlespiele, aber auch Noir-Krimigeschichten lieben, insbesondere mit einem Lovecraft-Touch, ist „New York Mysteries 5: Power of Art“ genau das Richtige für Sie. In dieser Point-and-Click-RPG-Geschichte müssen Sie nach versteckten Objekten suchen und alle möglichen Rätsel lösen, während Sie der Geschichte folgen. Sie können den von Ihnen gewählten Schwierigkeitsgrad festlegen, aber wenn Sie es ein wenig übertrieben haben, bin ich hier, um Ihnen mit meiner vollständigen Komplettlösung zu „New York Mysteries 5“ zu helfen.

New York Mysteries 5 Power of Art Teil 1 Komplettlösung

Wir spielen unsere Heldin Laura, eine Journalistin, die einen mysteriösen Vorfall in einer Galerie untersucht. Ein Monster ist von einem ausgestellten Gemälde verschwunden, aber es gibt keine Anzeichen für einen Einbruch. Sie machen sich auf den Weg in die Galerie, um Nachforschungen anzustellen, und es ist keine Überraschung, dass Sie im Dunkeln und im Regen ankommen, im echten Detektiv-Noir-Stil.

Ich fand die Karte (unten rechts auf Ihrem Bildschirm) sehr nützlich, da sie Ihnen ermöglicht, schnell zwischen Standorten zu wechseln und auch anzeigt, wo Sie gerade Aktionen ausführen müssen, sowie darauf hinweist, wo Sie sich noch befinden um irgendwelche Sammlerstücke zu finden. Den ersten Teil der exemplarischen Vorgehensweise finden Sie weiter unten. Für spätere Abschnitte des Spiels folgen Sie diesen Links:

  • Komplettlösung für New York Mysteries 5, Kapitel 1 Teil 2: Vom Abwasserkanallabyrinth bis zum Ende von Kapitel 1.
  • New York Mysteries 5 Komplettlösung, Kapitel 2 Teil 1: Von Noah, der versucht, das Haus seines Großvaters zu betreten, bis zum Öffnen der Türen zum Leuchtturm.
  • Komplettlösung für New York Mysteries 5, Kapitel 2 Teil 2: Vom Betreten des Leuchtturms bis zum Ende von Kapitel 2.
  • Komplettlösung für New York Mysteries 5, Kapitel 3 Teil 1: Vom Betreten der Basis bis zum Zugang zum Aufzug.
  • Komplettlösung für New York Mysteries 5, Kapitel 3 Teil 2: Vom Betreten des Aufzugs über den Keller bis zum Ende des Spiels.

Finden Sie Michael, den Galeriedirektor

Bild von Pro Game Guides

Klicken Sie auf die Galerietüren (a1), um sie geschlossen und den Bereich verlassen vorzufinden. Machen Sie eine Nahaufnahme des Autos (a2) und nehmen Sie die Haarnadel vom Boden auf der Beifahrerseite. Das Morphing-Objekt befindet sich in einem Fenster am Gebäude über dem Auto (a2). Schauen Sie sich auch das Handschuhfach an, um zu sehen, dass Sie einen Griff und die Tasche unter dem Sitz benötigen, um zu erkennen, dass Sie den verrosteten Autositz nach vorne bewegen müssen.

Nehmen Sie im Hauptbild das Sammelobjekt (a3) ​​und klicken Sie dann auf die Telefonzelle (a4), um die Tür zu öffnen, und nehmen Sie das Mosaikstück aus dem Münzschlitz im Inneren. Beachten Sie, dass für den Betrieb des Telefons ein bestimmter Token erforderlich ist, und sehen Sie sich die Anzeige für die Galerieausstellung an, die neben dem Telefon klebt. Notre, es gibt auch einen Personaleingang (a5) am Fuß der Treppe, für dessen Nutzung anscheinend eine Schlüsselkarte erforderlich ist.

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Öffnen Sie mit der Haarnadel den grünen Schrank (a6) und beginnen Sie mit Ihrem ersten Rätsel. Ich habe die Lösung oben gezeigt. Sobald Sie fertig sind, gehen am Eingang zur Galerie die Lichter an und Sie können hineingehen (a1). Der grüne Schrank hat außerdem ein zweites Mosaikstück direkt unter dem Puzzle.

Das Galeriefoyer

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Sammle das verwandelnde Objekt (b1) und die Taschenlampe (b2), Sammelgegenstand (b3) und die Blume von einer Nahaufnahme des beschädigten Bodens (b4). Wählen Sie den beschädigten Wandbereich (b5) aus, um Ihr drittes Mosaikstück zu erhalten, wählen Sie dann die Tür rechts aus (b6) und verwenden Sie die Taschenlampe am Ende -hoch. Sobald es leuchtet, öffnen Sie die Schachtel und nehmen Sie das Allzweckmesser.

Klicken Sie für eine Nahaufnahme auf den roten Vorhang am Ende der Halle (b7) und schneiden Sie die Vorhänge mit dem Allzweckmesser durch. Nehmen Sie dabei Ihr viertes Mosaikstück von der Fensterbank, die sich öffnet. Klicken Sie nun hinter die Theke (b8) und wählen Sie den farbigen Mechanismus unten rechts in der Nahaufnahme aus. Fügen Sie Ihre Mosaikteile hinzu, um ein Puzzle zu starten. Die Ecken, in denen jede Farbe sein muss, sind direkt außerhalb des Quadrats angegeben.

Drehen Sie einfach die Bereiche, bis sie alle richtig platziert sind (das können Sie nicht verfehlen). Ich fand, dass es am besten ist, es in gleichfarbigen Dreiergruppen von links nach rechts zu machen, denn sobald eine ganze Reihe fertig ist, muss man sie nicht noch einmal anfassen. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, wird die Verlosung eröffnet. Nehmen Sie den Schlüssel von innen und stecken Sie ihn in der gleichen Nahaufnahme an die Tür, um Zugang zum Sicherheitsraum zu erhalten.

Der Sicherheitsraum

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Nehmen Sie den Sammelgegenstand (c1) und das sich verwandelnde Objekt (c2), bewegen Sie den Stuhl, indem Sie darauf klicken, und nehmen Sie die Leiter (c3) und den Feuerlöscher (c4). Machen Sie eine Nahaufnahme der Jacken (c5) und nehmen Sie den Stern aus den Taschen.

Machen Sie eine Nahaufnahme des Schranks (c6) und öffnen Sie mit dem Universalmesser das Schlüsselgehäuse, um die Schlüsselkarte herauszunehmen innen. Gehen Sie zurück nach draußen und nutzen Sie die Schlüsselkarte, um Zugang zum Personaleingang draußen zu erhalten (a5). Benutzen Sie die Karte an der Tür und gehen Sie in den Restaurierungsraum.

Der Restaurierungsraum

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Nachdem du mit Michael gesprochen hast (klicke irgendwo in seiner Nähe auf den Hintergrundbereich), nimm das Sammelobjekt (d1), verwandelndes Objekt (d2) und Wagen (d3). Wählen Sie die Werkbank (d4) und nehmen Sie den Code (3681) aus der Tabelle. Notieren Sie sich auch die Details auf der Karte des Art Directors (Michael Metaxas 37 00 23). ).

Als nächstes wählen Sie die Schließfächer (d5) aus und geben Sie den Code (3681) ein, um das Schloss zu öffnen. Ich fand diesen Mechanismus etwas fummelig. Sie müssen den Code aus nächster Nähe auf das Schloss ziehen und dann das Rad der Reihe nach zu jeder Zahl ziehen, sodass es sich oben befindet (in der 2-Uhr-Position), und Sie hören jedes Mal ein Klicken, wenn Sie es verlassen das Zifferblatt auf der Nummer. Sobald Sie es auf alle vier Zahlen gezogen haben, sollte es aufspringen. Bei Problemen klicken Sie einfach auf „Zurücksetzen“ und versuchen Sie es erneut. Nimm den Schraubenschlüssel, Blütenblatt und Stern von innen.

Gehe zurück zum Sicherheitsraum und benutze die beiden Sterne am Schrank (c7), um ihn zu öffnen und nimm die Blume und von innen. Gehen Sie zurück in die Galerie und verwenden Sie das Bild an der Tür am Ende der Treppe (b6), um ein Puzzle mit beweglichen Chips zu starten. Auch hier können Sie nicht scheitern. Es braucht nur ein bisschen Geduld. Bild

Bewegen Sie jede Farbe so, dass die drei Innenteile alle an Ort und Stelle sind und achten Sie darauf, dass die Die letzten vier Teile sind in der richtigen Reihenfolge, sodass sie anschließend einfach an die richtigen Stellen gedreht werden können (im Uhrzeigersinn, also lila, grün, rot, gelb). Sobald Sie fertig sind, haben Sie Zugang zum Erdgeschoss. Gehen Sie also hinein.

Das Erdgeschoss

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Klicken Sie auf die Falltür (e1), um sie zu öffnen, und nehmen Sie den Sammelgegenstand (e2) aus dem Regal und den < ein i=3>verwandelndes Objekt aus dem Gemälde (e3). Öffnen Sie mit dem Schraubenschlüssel den Werkzeugkasten (e4) und nehmen Sie das Isolierband und Schmierspray< a i=8> von innen.

Wähle die Wanne (e5) und bewege die Gegenstände hinein, um einen Griff freizulegen und einzusammeln. Benutze die Leiter an der offenen Falltür, klicke dann erneut darauf, um eine Nahaufnahme zu sehen und ein Rätsel zum Finden von Gegenständen zu beginnen. Klicken Sie einfach auf Gegenstände, um sie einzusammeln. Beachten Sie, dass einige Gegenstände verschoben und eingeschaltet werden können und dass rot markierte Gegenstände erst dann eingesammelt werden können, wenn Sie etwas unternommen haben, um sie freizulegen. Durch den Abschluss erhältst du die UV-Lampe.

Gehen Sie zurück zur Galerie und platzieren Sie die Katze neben dem Monsterbild (b9). Klicken Sie dann noch einmal auf das Bild, um es in den Einkaufswagen zu verschieben. Klicken Sie abschließend ein letztes Mal auf den Warenkorb, um das Gemälde abzuholen.

Zurück außerhalb der Galerie wählen Sie Ihr Auto aus (a2) und tragen Sie das Aerosol-Schmiermittel auf den Sitz auf, damit Sie es bedienen, den Sitz nach vorne bewegen und Ihre Geldbörse zu erhalten.Drahtschneider, der sich unter der Handtasche und auch unter dem Sitz befindet. Benutze es in der gleichen Nahaufnahme am Handschuhfach, um die Handschuhfachgriff. Nehmen Sie anschließend den Bishop’s Visitenkarte. Klicken Sie nun in Ihrem Inventar darauf, öffnen Sie das darin enthaltene Buch und nehmen Sie

Authentifizierung des Gemäldes

Gehe zum Restaurierungsraum und benutze den Griff am Kühlschrank (d6), um dieEntwicklerflüssigkeit aus dem Inneren zu holen. Legen Sie das Gemälde auf den Tisch (d4) und fügen Sie in derselben Nahaufnahme Ihre UV-Lampe zur schwarzen Lampe hinzu. Geben Sie außerdem die Flüssigkeit auf den Tisch und verwenden Sie dann den Pinsel neben der Stelle, an der er platziert wird, um die Unterschrift freizulegen. Anschließend gibt dir Michael das zweite Blütenblatt.

Benutzen Sie unten im Erdgeschoss die Drahtschere an dem Draht, der das Rad festhält (e6), dann verwenden Sie den Feuerlöscher am Griff, bevor Sie schließlich noch einmal darauf klicken, um ihn auszuschalten. Dadurch erhalten Sie Zugang zur Tür an der Rückseite des Raums (e7). Klicken Sie darauf, um eine Nahaufnahme zu sehen, und nehmen Sie das dritte Blütenblatt direkt über dem Blumenrätsel an der Tür.

Kehre in den Restaurierungsraum zurück und lege die drei Blütenblätter in die verzierte Holzkiste (d7), wodurch ein Dreiecksrätsel zum Vorschein kommt. Ziehen Sie einfach die Dreiecke herum, bis sie an den richtigen Stellen landen (Sie können nicht scheitern oder stecken bleiben). Sobald Sie fertig sind, können Sie die Spule nehmen.

Gehen Sie in den Sicherheitsraum, öffnen Sie den Anschlusskasten in der Nahaufnahme des Bereichs über der Sicherheitsausrüstung (c8) und schalten Sie den Schalter nach unten auf „Aus“ (das kaputte Kabel hört auf, Funken zu schlagen). Befestigen Sie hier die Drähte mit Isolierband. Schalten Sie den Schalter wieder ein, fügen Sie die Spule zur Videoausrüstung hinzu (c9), klicken Sie auf die grüne Wiedergabetaste und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Gehen Sie noch einmal hinunter in den Resotarion-Raum und sprechen Sie mit Michael, der Ihnen einen Telefon-Token geben wird. Gehen Sie nach draußen und rufen Sie Bishop mit dem Token in der Telefonzelle an. Verwenden Sie zuerst den Token auf dem Telefon und dann die Visitenkarte von Bishop, bevor Sie seine Nummer wählen (372134). Nachdem Sie mit Bishop gesprochen haben, nehmen Sie den Floer-Token aus der Münzrückgabe in der Telefonzelle. Gehen Sie zurück ins Erdgeschoss und platzieren Sie die drei Blumen in der Tür (e7), um ein Ballrätsel zu starten.

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  • Rätsel für die linke Hand: 1 nach unten, 2 nach rechts, 3 nach rechts, 4 nach unten.
  • Rechtes Puzzle: 1 rechts, 2 unten, 3 unten, 1 links, 4 rechts, 1 rechts, 2 oben, 4 links, 1 links, 3 oben, 1 rechts, 3 nach unten, 4 nach rechts, 1 nach links, 2 nach unten, 1 nach rechts, 4 nach links

Die Tür öffnet sich nun und Sie können den Parkbereich betreten.

Bereich 2: Der Hof und die Straße

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Nimm den Sammelgegenstand (f1), schneide dann in Nahaufnahme mit dem Allzweckmesser auf den Müllsack (f2) und nimm ihn Schlauch und Draht aus der Tasche. Nehmen Sie das verwandelnde Objekt (f3), wählen Sie dann die Schreibmaschine (f4) für eine Nahaufnahme aus und nehmen Sie das Hebelarm. Benutzen Sie die Drahtschere am hinteren Tor (f5), um es zu öffnen und Zugang zur Straße zu erhalten.

Gehen Sie zur Straße, nehmen Sie den Sammelgegenstand (g1) und das sich verwandelnde Objekt, die darunter angezeigt wird. Schleuder links vom Loch in der Nahaufnahme . Wählen Sie den Baum (g4) für eine Nahaufnahme aus und klicken Sie weiter auf die Blätter, um sie zu entfernen. Nehmen Sie dabei die Rohr (g2), dann klicke auf das Mannloch (g3) und nimm das

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Gehen Sie zurück in den Hof und werfen Sie die Steinschleuder auf die Vase (f6), wodurch Sie das Medaillon erhalten. Klicken Sie auf das Fahrrad (f7) und öffnen Sie mithilfe des Medaillons die darin befindliche Tasche, um einen Hinweis von innen zu erhalten. Fügen Sie den Hinweis zur Schreibmaschine hinzu (f4) und geben Sie den Code ein (BY4AE15). Ein Geheimfach wird enthüllt, das einen Magneten enthält.

Zurück auf der Straße verwenden Sie den Draht, um Zugang zum Baufahrzeug (g5) zu erhalten, indem Sie ihn am Fenster befestigen. Nehmen Sie die Streichhölzer von innen, setzen Sie den Hebelarm in das Loch neben dem Lenkrad ein und klicken Sie dann auf den Arm, damit das Fahrzeug das Rohr bewegt, das das Mannloch blockiert . Sobald es fertig ist, klicken Sie für eine Nahaufnahme auf den Bereich, in dem sich die Kugel befunden hat (g6), und nehmen Sie das Skateboard.

Gehen Sie zurück zum Hof ​​und sammeln Sie mit dem Skateboard die Bretter ein, die auf den Behältern lehnen (f2). Kehren Sie zur Straße zurück und nutzen Sie die Bretter auf dem Wasser (g7). Klicken Sie auf den Bereich, in dem Sie gerade die Bretter platziert haben, um ein Objektsuchrätsel zu starten.

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  • Klicke auf das Tor (h1), um das Messer zu erhalten.
  • Klicken Sie auf die Reifen (h2), um die Klemme und auch den Steckschlüsselzu erhalten. a> nachdem Sie das Holz und die Ziegel weggeklickt haben.
  • In derselben Nahaufnahme (h2) verwenden Sie das Messer an den Reifen, um Gummi zu erhalten und ein zweites freizulegen Sockelschlüssel.
  • Öffnen Sie mit den beiden Steckschlüsseln die Metallbox (h3). Bewegen Sie die Schrauben und Muttern hinein, um den Schlüssel zu erhalten, und nehmen Sie auch die Drähte und Schraubendreher.
  • Öffnen Sie mit dem Schlüssel das Tor (h1) und nehmen Sie die Pumpe.
  • Befestigen Sie das Rohr (h4) mit dem Gummi und befestigen Sie es mit der Klemme (mit dem Schraubendreher). Klicken Sie nach der Reparatur noch einmal auf denselben Bereich und sammeln Sie den Schlauch ein.
  • Fügen Sie den Generator zur Pumpe hinzu (h5), schließen Sie den Schlauch an die Pumpe an und verbinden Sie die beiden dann mit den Drähten.

Jetzt können Sie in das Loch klicken, um die Leiter (h6) zu erhalten. Benutze die Leiter am Mannloch (g3) und gehe hinunter in die Kanalisation.

Die Kanalisation

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Nimm den Sammelgegenstand (i1) und das verwandelnde Objekt (i2). Wählen Sie das Gitter links (i3) aus und ziehen Sie den Hebelarm mithilfe des Rohrs näher an sich heran. Heben Sie ihn dann auf. Befestigen Sie hier den Hebelarm am Türmechanismus und öffnen Sie damit den Rost. Sie können jetzt das Brett hierher nehmen und damit (i4) eine Brücke bauen und dann mit der Taschenlampe eine Nahaufnahme von der anderen Seite machen .

Sie müssen die Taschenlampe über das Bild bewegen, um den nächsten Ausgang (rechts) zu erkennen, durchklicken und dann das Gleiche noch einmal tun (der Ausgang befindet sich wieder rechts). Heben Sie in der nächsten dunkleren Szene den Schlüssel auf. Ihre Fackel erlischt an ihrem Punkt, also klicken Sie einfach dreimal auf den unteren Bildschirmrand, um dorthin zurückzukehren in die Kanalisation und dann zurück auf die Straße.

Screenshot von Pro Game Guides

Öffnen Sie mit dem Schlüssel den Schuppen (g8), bewegen Sie die Kiste auf dem mittleren Regal und nehmen Sie die Petroleumlampe. Sie können jetzt zurück in die Kanalisation gehen, die Lampe neben dem Kraftstofffass (i5) platzieren, auf die Oberseite des Fasses klicken, um den Deckel abzunehmen, und dann den Schlauch verwenden, um eine Lampe zu erhalten Mit Treibstoff. Klicken Sie auf die Lampe in Ihrem Inventar, klicken Sie erneut darauf, um den Deckel zu entfernen, und zünden Sie sie dann mit Ihren Streichhölzern an, um die Brennende Lampe zu erhalten. Sie können nun die Lampe auf der dunklen Seite des Tunnels (i4) verwenden und das Labyrinth der dunklen Tunnel erneut betreten.

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