Atemberaubende neue Karten in Adventure Time Card Wars enthüllt

Atemberaubende neue Karten in Adventure Time Card Wars enthüllt

Cryptozoic Entertainment entfacht die Begeisterung für sein Spiel Adventure Time Card Wars durch eine ehrgeizige Kickstarter-Kampagne neu und stellt den Fans tolle neue Karten vor. Dieses beliebte Kartenspiel, das von der legendären Adventure Time-Episode inspiriert wurde, feierte 2013 sein Debüt und wurde seitdem um eine Reihe von Erweiterungen erweitert, die das Spielerlebnis verbessern. Die laufende Kickstarter-Kampagne zielt darauf ab, eine neue Erweiterung mit sechs zusätzlichen Helden zu finanzieren, die das lebendige Universum des Spiels noch weiter bereichern.

In einer exklusiven Enthüllung hat ScreenRant zwei herausragende Ergänzungen zum Adventure Time Card Wars Kickstarter enthüllt : die Neuromancer- und X-Ray Specs-Karten. Diese aufregenden neuen Karten wurden freigeschaltet, als die Kampagne die Meilensteine ​​von 450.000 und 475.000 US-Dollar überschritt. Zusagen werden diese Karten als Teil der Stretch Goals-Box enthalten, insbesondere innerhalb der begehrten Triple Collector-Belohnung, die die neuesten Karten sowie die umfassende Everything-Belohnung umfasst, die sowohl alte als auch neue Kartensets enthält.

Bis jetzt war die Kickstarter-Kampagne mit über 1, 4 Millionen US-Dollar bemerkenswert erfolgreich und sicherte damit die Einführung von Neuromancer und X-Ray Specs in das Spiel.

Adventure Time Card Wars – Schlüsselbild
Enthüllung der Röntgenspezifikationskarte
Enthüllung der Neuromancer-Karte

Die neuen Stretch Goal Cards verstehen

Erweiterte Optionen für Blue Plains Decks

Jake beschwört ein Monster in Card Wars

Sowohl der Neuromancer als auch die X-Ray Specs sind als Blue Plains-Karten kategorisiert, was bedeutet, dass sie nur eingesetzt werden können, wenn die Spieler genügend Blue Plains-Landschaften unter ihrer Kontrolle haben. Der Neuromancer weist beeindruckende Statistiken mit 3 Angriffen und 6 Verteidigungen bei Kosten von 1 auf, zusammen mit einer Floop-Fähigkeit, die es Spielern ermöglicht, eine 0-Kosten-Karte aus ihrem Ablagestapel zu ziehen, nur damit diese Karte am Ende ihres Zuges aus dem Spiel entfernt wird. Im Gegensatz dazu ist die X-Ray Specs eine 0-Kosten-Zauberkarte, die es Spielern ermöglicht, die oberste Karte ihres Decks aufzudecken und Karten direkt von dort statt von ihrer Hand zu spielen.

Wenn diese beiden Karten gemeinsam verwendet werden, erzeugen sie starke Synergien. Sobald der Neuromancer im Spiel ist, können Spieler ihn mit Floop verwenden, um die X-Ray Specs aus dem Ablagestapel zu holen und so zusätzlichen Nutzen zu erzielen. Die robuste Verteidigung der Karte ermöglicht es Spielern, die Floop-Fähigkeit zu nutzen und gleichzeitig die Lane-Sicherheit gegen Gegner aufrechtzuerhalten. Darüber hinaus arbeitet der Neuromancer gut mit dem neu eingeführten Helden Magic Man zusammen, der Zauber ablegen und dafür Karten ziehen kann, sodass Spieler diese abgelegten 0-Kosten-Zauber effektiv einsetzen können.

Eine Anleitung zum Spielen von Adventure Time Card Wars

Die Spielmechanik von Card Wars: Kampf auf vier Lanes

Jake-Karte aus dem Adventure Time Card Wars-Spiel

In Adventure Time Card Wars erstellen die Spieler ein Deck aus 40 Karten und den dazugehörigen Landschaften. Jede Karte hat einen Wert zwischen 0 und 2, und die Spieler können nur dann eine Karte einsetzen, wenn sie eine ausreichende Anzahl Landschaften kontrollieren. Die Spieler positionieren ihre Landschaften entlang von vier Bahnen, die als Schlachtfeld des Spiels dienen. Während einer Runde haben die Spieler zwei Aktionspunkte, um Karten zu spielen, von ihrem Deck zu ziehen oder bestimmte Kartenfähigkeiten zu aktivieren. Darüber hinaus können die Spieler die Fähigkeit „Floop“ nutzen, um bestimmte Effekte ihrer Karten auszulösen.

Am Ende ihres Zuges können Spieler ihre Kreaturen anweisen, gegen eine Kreatur eines Gegners zu kämpfen, die sich auf derselben Spur befindet. Der Kampf führt zu gegenseitigem Schaden, den beide Spieler verursachen und der das ganze Spiel über anhält. Wenn eine gegnerische Kreatur abwesend ist, wird der Schaden direkt dem Gegner zugefügt. Der Sieg gilt als Sieg für den Spieler, der zuerst 25 Schadenspunkte verursacht und sich den Titel „Cooler Typ“ verdient. Mit seiner ansprechenden Strategie und seinem spielerischen Wesen, das an die beliebte Show erinnert, ist es offensichtlich, warum das Adventure Time Card Wars Kickstarter-Projekt so begeisterte Unterstützung erhalten hat.

Quelle: Kickstarter

Quelle & Bilder

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