Microsoft überraschte die Gaming- und Tech-Branche am Donnerstag, als es Massenentlassungen in seiner Gaming-Sparte ankündigte . Das Unternehmen bestätigte, dass 1.900 Teammitglieder, also fast 9 Prozent seiner Microsoft-Gaming-Belegschaft, entlassen wurden.
Seit dieser Enthüllung gab es unbestätigte Berichte über das wahre Ausmaß, wie sich diese Entlassungen auf die Gaming-Gruppen von Microsoft ausgewirkt haben könnten. Microsoft hat bereits bestätigt, dass ein großes Spiel, das seit mehreren Jahren bei Blizzard Entertainment entwickelt wird, aufgrund dieser Entlassungen abgesagt wurde .
Jez Corden von Windows Central hat unbestätigte, aber wahrscheinlich zuverlässige Berichte auf seinem X-Konto (ehemals Twitter-Konto) veröffentlicht. In einem Beitrag von Corden heißt es, Microsoft habe „Abteilungen geschlossen, die sich mit der Einführung von Xbox-Spielen in den physischen Einzelhandel befassen“. Später postete er, dass dies nicht bedeute, dass Microsoft nie mehr physische Spiele herausbringen werde, sondern erklärte, dass das Unternehmen diese Bemühungen auslagern könnte.
In einem anderen Beitrag von Corden heißt es: „Auch im gesamten Unternehmen haben zahlreiche Community-Manager ihre Jobs verloren.“ Er erklärte auch , dass Microsoft beschlossen habe, „das gesamte interne Kundensupportteam“ für Activision Blizzard King-Spiele zu entlassen, „bis auf ein paar“, und den Rest ebenfalls auszulagern.
Die Call of Duty-Fanseite Charlie Intel enthüllte auch einige tiefgreifende Einschnitte in verschiedenen Activision Blizzard-Studios. In seinem heutigen X-Beitrag heißt es : „Jedes Call of Duty-Team verzeichnete einen Personalabbau.“ Größere Kürzungen wurden Berichten zufolge beim Hauptentwickler von Call of Duty: Modern Warfare 3, Sledgehammer Games, vorgenommen, der insgesamt 30 Prozent seiner Teammitglieder beschäftigte. Derselbe Prozentsatz wurde auch bei Toys for Bob gemeldet, während High Moon Studios Berichten zufolge 10 Prozent seiner Mitarbeiter verlor.
Es bleibt abzuwarten, wie sich all dieser Stellenabbau auf die Entwicklung zukünftiger Call of Duty-Spiele auswirken wird.
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