Neues Spiel der ehemaligen BioShock- und Borderlands-Entwickler verspricht Chaos

Neues Spiel der ehemaligen BioShock- und Borderlands-Entwickler verspricht Chaos

Überblick über Wartorn

  • Stray Kite Studios hat seinen kommenden Titel Wartorn vorgestellt.
  • Dieses Echtzeitstrategie-Roguelite bietet zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Dilemmas und einen malerischen Kunststil.
  • Wartorn soll im Frühjahr 2025 im Early Access auf Steam und im Epic Games Store verfügbar sein.

Wartorn , das neueste Projekt von Stray Kite Studios, markiert einen bedeutenden Meilenstein für den 2018 gegründeten Entwickler aus Dallas. Dieses kommende taktische Roguelite, das aus Branchenveteranen mit Erfahrung bei namhaften Franchises wie BioShock, Borderlands und Age of Empires besteht, ist ihre erste eigenständige Kreation. Wartorn soll im Frühjahr 2025 auf den PC kommen und symbolisiert das Engagement des Studios für Innovation im Gaming.

Stray Kite Studios hat seinen Ruf mit Projekten wie der Standalone-Version von Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep und verschiedenen kreativen Karten für Fortnite stetig ausgebaut. Mit einem wachsenden Team von etwa 30 Mitarbeitern ist das Studio dank seiner Erfahrung mit hochkarätigen Projekten in der einzigartigen Lage, mit Wartorn ein frisches Spielerlebnis zu bieten.

Die chaotische Landschaft von Wartorn

Wartorn spielt in einem Fantasy-Reich voller Konflikte, in dem die Spieler zusammen mit den Hauptfiguren, zwei Elfenschwestern auf der Suche nach ihrer Familie, zahlreichen Herausforderungen begegnen. Die Turbulenzen des Spiels sind nicht nur narrativ getrieben, sondern auch mit der physikbasierten Umweltzerstörung verbunden, sodass keine zwei Begegnungen gleich sind. Paul Hellquist, Mitbegründer und Kreativdirektor von Stray Kite Studios, betonte den thematischen Fokus des Spiels: „Wir haben unser ganzes Herzblut in die Entwicklung eines Spiels gesteckt, das nicht nur unterhält, sondern die Spieler auch tief über Opferbereitschaft, Überleben und die Bande, die uns vereinen, nachdenken lässt.“

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Strategische Entscheidungen und Spieleragentur

In Wartorn werden die Spieler mit schwierigen Entscheidungen konfrontiert, die das Schicksal der Charaktere bestimmen können. Entscheidungen wie die, welche Charaktere man ernährt oder wen man aus der Gefahr rettet, bereichern das storygetriebene Roguelite-Erlebnis des Spiels erheblich und sorgen dafür, dass jeder Spieldurchgang einzigartig bleibt. Auch der Kampf wird diese Freiheit demonstrieren, indem ein dynamisches Magiesystem zum Einsatz kommt, das es den Spielern ermöglicht, Elementarkräfte – Feuer, Wasser und Blitz – zu kombinieren, was in verschiedenen Szenarien verschiedene Interaktionen und taktische Vorteile bietet.

Diese Mischung aus Entscheidungsfindung und Strategie ist grundlegend für das Design von Wartorn. Während die Spieler Fortschritte machen, werden sie Upgrades finden, die während ihrer Durchläufe bestehen bleiben und so für immer lohnendere Erfahrungen sorgen. Die fesselnde malerische Ästhetik des Spiels verleiht der Erzählung eine dramatische Note, während benutzerfreundliche Funktionen wie das anpassbare Tempo es den Spielern ermöglichen, inmitten des Chaos Strategien zu entwickeln.

Wartorn soll im Frühjahr 2025 im Early Access erscheinen und sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store erhältlich sein, was es zu einer mit Spannung erwarteten Ergänzung im Bereich der taktischen Roguelites macht.

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