
Square Enix enthüllt Charakterprofile für Dragon Quest I und II HD-2D
Square Enix nutzte kürzlich die sozialen Medien, um eine Reihe von Charakterprofilen und offiziellen Illustrationen aus der mit Spannung erwarteten JRPG-Sammlung Dragon Quest I und II HD-2D zu präsentieren. Zu den Highlights zählt die Einführung der Prinzessin von Cannock, einer neuen Figur im kommenden Remake. Neben jedem Profil können Fans lebendige offizielle Illustrationen gepaart mit In-Game-Sprites entdecken.
Charakter-Einblicke aus Dragon Quest I HD-2D
Das Remake von Dragon Quest I HD-2D enthüllt nur zwei Charaktere, was hauptsächlich auf den begrenzten erzählerischen Umfang des Originalspiels zurückzuführen ist. Der Fokus liegt ausschließlich auf dem Avatar des Spielers – einem Vorfahren des legendären Helden Erdrick. Die von Square Enix bereitgestellten Profile bieten Einblicke sowohl in den Helden selbst als auch in Prinzessin Gwaelin, die er aus den Fängen des Drachenfürsten rettet.
Entdecken Sie die Charakterprofile
Nachfolgend finden Sie die Profile der beiden Charaktere aus Dragon Quest I:


Charakterprofile aus Dragon Quest II HD-2D
Im Gegensatz dazu umfassen die HD-2D-Profile von Dragon Quest II alle vier spielbaren Charaktere des Remakes. Im Originalteil begaben sich die Spieler mit dem Prinzen von Midenhall, der Prinzessin von Moonbrooke und dem Prinzen von Cannock auf die Mission, Hargon zu besiegen. Bemerkenswerterweise erschien die Prinzessin von Cannock zwar im ersten Spiel, spielte aber keine aktive Rolle als Verbündete. Das Remake ändert diese Dynamik, indem es ihr ermöglicht, als spielbarer Charakter an der Seite ihrer Miterben zu kämpfen.
Profile der Charaktere aus Dragon Quest II
Hier sind die vier Charakterprofile aus Dragon Quest II:




Release-Informationen
Merken Sie sich das Datum: Dragon Quest I und II HD-2D Remake erscheint am 30. Oktober 2025 für Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X und PC. Machen Sie sich bereit für eine spannende Reise durch diese beliebten Klassiker, die für eine neue Generation von Spielern neu interpretiert wurden.
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