
Große Entlassungen treffen das Marvel Rivals-Entwicklungsteam
In einer überraschenden Wendung der Ereignisse, die sich durch die gesamte Spielebranche zog, kam es kürzlich zu massiven Entlassungen beim Entwicklerteam von Marvel Rivals, das von NetEase veröffentlicht wurde. Diese Ankündigung ist ein Schock, insbesondere angesichts der Tatsache, dass das Spiel einen bemerkenswerten Erfolg erzielt hat, im Monat seiner Veröffentlichung etwa 135 Millionen US-Dollar einspielte und auf mehreren Plattformen eine Spielerbasis von über 20 Millionen anhäufte.
Offizielle Stellungnahme von NetEase
Die Neuigkeiten sorgten bei Fans und Spielern gleichermaßen für Verwirrung, was uns dazu veranlasste, bei NetEase nachzufragen. Später gaben sie die folgende Stellungnahme zu diesen Änderungen ab:
Wir haben vor Kurzem die schwierige Entscheidung getroffen, die Struktur des Entwicklungsteams von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz des Spiels zu optimieren. Dies führte zu einer Verkleinerung des in Seattle ansässigen Designteams, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel Rivals ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie vertraulich und respektvoll behandeln und ihre individuellen Beiträge anerkennen.
NetEase betonte sein Engagement für die weitere Entwicklung des Spiels. Laut dem Unternehmen ist das Hauptentwicklungsteam unter der Leitung von Lead Producer Weicong Wu und Game Creative Director Guangyun Chen in Guangzhou, China, weiterhin bestrebt, das Spielerlebnis zu verbessern. Sie versicherten den Fans, dass sie ihre Investitionen nicht zurückfahren, sondern stattdessen die Ressourcen erhöhen, um das Angebot des Spiels zu erweitern.
Kommende Inhalte und Funktionen
In einem interessanten Kontrast dazu veröffentlichte NetEase am selben Tag eine Pressemitteilung und ein Video-Update, in denen die neuen Funktionen des kommenden Patches mit dem Titel „Season 1.5: Eternal Night Falls“ vorgestellt wurden, der am 21. Februar erscheinen soll. Dieses Update wird Kultfiguren wie The Thing und Human Torch aus den Fantastic Four als spielbare Helden einführen. Spieler können sich außerdem auf ein überarbeitetes Einlösesystem freuen, mit dem sie überschüssige Chrono-Tokens in Einheiten umwandeln können. Darüber hinaus wird die neue Saison eine neue Karte mit dem Titel „Empire of Eternal Night: Central Park“ sowie verschiedene Updates für den Wettbewerbsmodus und die Turnierstrukturen enthalten.
Charaktereinführungen
Zu den bemerkenswerten Neuerungen gehört die Menschliche Fackel, die als Duellant eingestuft wird und feurigen Kampf ins Gefecht bringt. Zu seinen Fähigkeiten gehören nicht nur sengende Flammen, sondern auch strategische Navigation durch die Stadt, um Ressourcen wie Chronovium zu sammeln.
Das Ding hingegen wird den Vanguard-Archetyp verkörpern. Ben Grimm, eine bekannte Figur aus der Marvel-Geschichte, verwandelt sich in das Ding und wird zu einem Charakter mit starkem Pflichtbewusstsein und Heldentum, auch wenn er mit seiner neuen Gestalt zu kämpfen hat. Während die Stadt in ständiger Dunkelheit schwebt, übernimmt er die Rolle eines Beschützers und nutzt seine Fähigkeiten, um Chronovium zu sammeln und seine Gemeinschaft zu beschützen.
Turnier-Updates
In einer positiven Entwicklung für die Wettkampfszene gab NetEase bekannt, dass sein jüngstes In-Client-Turnier, die Marvel Rivals Championship (MRC), die volle Kapazität für Fraktionsregistrierungen in Nordamerika erreicht hat. Nach dem bevorstehenden Update in Staffel 1 wird diese Obergrenze aufgehoben. Darüber hinaus soll Ende Februar eine Reihe von Marvel Rivals Invitationals (MRI) beginnen, die bis in den März hineinreichen und die Vorfreude auf die bevorstehenden Meisterschaftsereignisse weiter steigern.
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