NetEase bestätigt Entlassungen im Seattle Studio für Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen

NetEase bestätigt Entlassungen im Seattle Studio für Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen

Trotz Erfolg stehen Marvel Rivals vor unerwarteten Entlassungen

In einer überraschenden Wendung der Ereignisse hat sich Marvel Rivals zum führenden Free-to-play-Start für PC und Konsole entwickelt und eine bemerkenswerte Spielerbasis von über 20 Millionen angezogen. Dieser überwältigende Erfolg hat das Entwicklungsteam in Seattle jedoch nicht vor Stellenabbau bewahrt, da NetEase Entlassungen eingeleitet hat, um „die Entwicklungseffizienz zu optimieren“.

Einzelheiten zu den Entlassungen

Die ersten Hinweise auf die Entlassungen kamen aus Social-Media-Enthüllungen betroffener Mitarbeiter. Insbesondere Thaddeus Sasser, der Game Director von Marvel Rivals, teilte auf LinkedIn mit, dass sein gesamtes Team nicht mehr im Unternehmen sei. In seinem Beitrag drückte er seine Enttäuschung auf ergreifende Weise aus und erklärte:

„Mein herausragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, mit Marvel Rivals ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise für NetEase Games auf den Markt zu bringen … und wurde gerade entlassen.“

NetEase reagiert auf Gegenreaktion

Die Entlassungen lösten bei den Fans heftige Reaktionen aus, was NetEase dazu veranlasste, eine Erklärung zu veröffentlichen, in der das Unternehmen sein Engagement für das Spiel klarstellte. Das Unternehmen betonte, dass das in China ansässige Hauptentwicklungsteam Marvel Rivals weiterhin unterstützen werde. Es versicherte auch, dass die betroffenen Mitarbeiter für ihre individuellen Beiträge Anerkennung erhalten würden.

„Wir haben vor Kurzem die schwierige Entscheidung getroffen, die Struktur des Entwicklungsteams von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz des Spiels zu optimieren. Dies führte zu einer Verkleinerung des in Seattle ansässigen Designteams, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel Rivals ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie vertraulich und respektvoll behandeln und ihre individuellen Beiträge anerkennen.“

Wir möchten unseren Fans versichern, dass das Kernentwicklungsteam von Marvel Rivals, das weiterhin von Lead Producer Weicong Wu und Game Creative Director Guangyun Chen in Guangzhou, China, geleitet wird, weiterhin voll und ganz darauf bedacht ist, ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten. Wir investieren mehr, nicht weniger, in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns darauf, neue Superhelden-Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um unseren Spielern auf der ganzen Welt ein spannendes Live-Service-Erlebnis zu bieten.

Kontext der Entlassungen

Während das Ausmaß der Entlassungen unklar bleibt, ist es offensichtlich, dass diese Entscheidung mit der Ankündigung neuer Spielinhalte zusammenfällt. NetEase hat kürzlich bekannt gegeben, dass die Charaktere Human Torch und The Thing am 21. Februar zu Marvel Rivals stoßen werden, was dem Zeitpunkt dieser Kürzungen eine interessante Bedeutung verleiht.

Laufende Updates und Analysen finden Sie hier in unserer Quelle.

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