Während die Gaming-Community auf eine verbesserte Balance und wichtige Anpassungen wartet, können sich die Spieler auf weitere Updates freuen, die das Gameplay verbessern sollen. In diesem Artikel werden die kommenden Änderungen im NBA 2K25 v2.0-Patch zur Vorbereitung auf die neue Saison beschrieben.
NBA 2K25 Patchnotizen (v2.0) Übersicht
Hier ist eine Übersicht der Patchnotizen zu NBA 2K25 v2.0:
Allgemeine Änderungen in NBA 2K25 New Generation v2.0
- Vorbereitungen für NBA 2K25 Season 2, deren Start für Freitag, 18. Oktober, um 8 Uhr PT / 11 Uhr ET / 16 Uhr BST geplant ist. Bleiben Sie dran für kommende Features!
- Es wurden zahlreiche Verbesserungen an Audio und Kommentaren vorgenommen, die für alle Spielmodi gelten.
- Die Los Angeles Lakers haben ein In-Season Tournament Championship-Banner eingeführt.
- Der Korbpfosten für den Classic Court der Orlando Magic (1994–95) wurde im Sinne der historischen Genauigkeit überarbeitet.
- Der schwarze Schulterstreifen auf der Uniform der Chicago Bulls entspricht nun der richtigen Saison.
- An der MVP-Trophäe der NBA-Finals wurden Verbesserungen vorgenommen, um ihr kürzliches neues Design hervorzuheben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Menü des Schuh-Editors während der Schuhbearbeitung hängen blieb.
- Spieler werden jetzt während des Spiels in allen Modi im Menü „Auswechslungen“ korrekt als „Hot“ gekennzeichnet.
- In der Rotationszeitleiste vorgenommene Anpassungen werden jetzt im Menü „Liste erstellen“ korrekt gespeichert.
- Basierend auf dem Community-Feedback wird der nächste verfügbare Spieler hervorgehoben, nachdem ein Spieler im Menü „Spielerliste erstellen“ gelöscht, gehandelt oder zugewiesen wurde.
- Änderungen an den typischen Sprungwürfen bei der Spielererstellung werden jetzt im Menü korrekt angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Erstellen von Charakteren beim Versuch, Tätowierungen zu aktualisieren, ausgeblendet wurden.
Kürzlich aktualisierte aktuelle Uniformen (erscheinen nach der nächsten Kaderaktualisierung):
- Los Angeles Lakers (Jerry West-Gedenkanstecker)
- Memphis Grizzlies (neuer Sponsorenaufnäher)
- Miami Heat (neuer Sponsorenaufnäher)
- New Orleans Pelicans (neuer Sponsorenaufnäher)
- Orlando Magic (Pat Williams Gedenkaufnäher)
- Philadelphia 76ers (neuer Sponsorenaufnäher)
- Portland Trail Blazers (Bill Walton-Gedenkanstecker)
- Toronto Raptors (neuer Sponsorenaufnäher)
- Washington Wizards (neuer Sponsorenaufnäher)
Bei den folgenden Plätzen wurden Design-Updates bzw. Genauigkeitskorrekturen vorgenommen:
- Dallas Mavericks (Primär)
- Portland Trail Blazers (Vorwahl)
Darüber hinaus wurden Aktualisierungen an den Spielerbildern und andere Anpassungen vorgenommen:
Neue Spielerscans
- Cam Christie
- Cam Spencer
- Jalen Bridges
- Jermaine Samuels Jr.
- Johnny Furphy
- KJ Simpson
- Nate Williams
- Glücklicher Dante
- Nyadiew Puoch
Tattoo-Verbesserungen
- AJ Johnson
- Anthony Davis (historische Version)
- Anthony Edwards
- Baylor Scheierman
- LaMelo-Ball
- LeBron James
- Liz Dixon
- Natasha Mack
- Rae Burrell
- Sutton
- Thomas B.
Updates zu Hair Dynamics
- Aaliyah Edwards
- André Drummond
- Antonio Reeves
- Bobi Klintman
- Breanna Stewart
- Bridget Carleton
- Carlton Carrington
- Charisma Osborne
- Anthony von Cole
- Kristall Dangerfield
- Dalano Banton
- Diamant-DeShields
- Dillon Jones
- Erika Wheeler
- Gary Trent, Jr.
- Jalen Brunson
- Jonathan Mogbo
- Jordan Horston
- Marquesha Davis
- Melvin Ajinca
- Mikiah Harrigan
- Frau Ogwumike
- Pacome Dadiet
- Rob Dillingham
- Schloss Stephon
- Terrence Shannon Jr.
- Tristen Newton
Allgemeine Frisur- oder Aussehensaktualisierungen
- Aaron Wiggins
- Coby Weiß
- Dennis Schröder
- Kate Martin
- Kelly Oubre Jr.
- Kemba Walker
- Paul Reed
- Quenton Jackson
- Shawn Bradley
Gameplay-Anpassungen in NBA 2K25 New Generation v2.0
- Es wurden verschiedene Optimierungen vorgenommen, um die Erfolgsquote beim Stealen von Pässen zu verringern und unrealistische Fänge in der Nähe des Passgebers sowie schwierige blinde Fänge zu minimieren.
- Verbesserte Schusswettbewerbslogik für bessere Deckungswerte sowohl in der Perimeter- als auch in der Innenverteidigung, um sicherzustellen, dass „Hand-down“-Szenarien nicht als knapp registriert werden.
- Verbesserte Spielerkontrolle beim Dribbling oder Schießen mit dem Pro Stick sowie reduzierte Verzögerungen in Catch-and-Shoot-Situationen.
- Ein Exploit wurde behoben, der übermäßig effektive Low-Post-Fadeaways ermöglichte.
- Einige Inkonsistenzen in den Dribbling-Move-Zweigen wurden behoben, darunter Probleme wie der 720-Spin-Fehler und unbeabsichtigte Double-Hesitation-Moves durch Triple Threat.
- Standing Floater nutzen jetzt die Close Shot-Wertung, während Driving Floater einen gewichteten Durchschnitt der Driving Layup- und Close Shot-Wertungen nutzen.
- Post-Spin-Shots sind nun auf Live-Dribbling-Situationen beschränkt, um Double-Dribbling-Verstöße zu vermeiden, während nicht damit zusammenhängende Probleme, die Double-Dribblings im Post ermöglichten, behoben wurden.
- Bei der Wirksamkeit tiefer Schritte nach dem Abwurf wurde eine geringfügige Reduzierung vorgenommen.
- Fallende Schüsse mit dem Gesicht nach unten werden nur aktiviert, wenn sie von hinten getroffen werden.
- Fangkollisionen wurden für einen verbesserten Animationsfluss und eine bessere Eignung für verschiedene Situationen feinabgestimmt.
- Die Ballanbindungslogik wurde verbessert, insbesondere bei Dunks oder Layups, die mitten im Dribbling eingeleitet werden.
- Es wurden Ergänzungen implementiert, die eine Skalierung der Übernahmeanzeige für kurze Viertel und zeitlose Modi wie Triple Threat in MyTEAM ermöglichen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die 2K-Kamera nach einem Turnover direkt nach einem Rebound versehentlich die Richtung wechselte.
- Manuell ausgewählte Verteidigungspaarungen werden nach einem Timeout nicht zurückgesetzt.
- Einer der Stepback-Jumpers von Jordan Clarkson wurde angepasst, um eine unrealistische Dribbling-Geschwindigkeit zu Beginn zu vermeiden.
- Devin Bookers Post-Shimmy-Fade-Paket wurde aktualisiert.
- Validierter charakteristischer Sprungwurf von Mark William, speziell für große Männer.
- Spieler brechen jetzt einen Go-To-Shot ab, wenn sie sich während der Übungen zu weit von der Schussmarkierung entfernen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es schwierig war, im Dunk-Wettbewerb Alley-Oops selbst zu erzielen.
- Ein Punktefehler im Dunk Contest wurde behoben, bei dem für verpasste Dunks fälschlicherweise Punkte vergeben wurden.
Änderungen bei City/Pro-Am/Theater/Proving Grounds in NBA 2K25 New Generation v2.0
- Um das Gameplay in der Stadt zu verbessern, wurden erhebliche Verbesserungen bei Leistung, Stabilität und Grafik vorgenommen.
- Es wurden verschiedene Anpassungen vorgenommen, um Stabilitäts- und Verbindungsprobleme in Streetball-Koop-Spielen zu beheben.
- Freunde, die NBA 2K25 spielen, werden jetzt im Menü „Soziales“ korrekt aufgelistet.
- Ein potenzielles Hängenbleiben wurde behoben, das beim Versuch auftreten konnte, das Event Center nach der Verwendung des Squad Finder zu betreten.
- Probleme mit Trupps beim Betreten des Event Centers behoben.
- Das Symbol für den bestplatzierten Spieler in Proving Grounds bleibt jetzt auch nach mehreren Spielen korrekt bestehen.
- Beim Levelaufstieg in Proving Grounds werden die Spielerranglisten angezeigt.
- Die Shorts-Länge kann jetzt in Proving Grounds-Matches angepasst werden.
- Das Erhalten von Hot Zones während Lethal Shooter-Übungen wurde vereinfacht.
- Die Tänze der Teamkollegen in der Stadt wurden für die Synchronisierung in verschiedenen Szenarien angepasst.
- Andere Spieler nehmen jetzt korrekt an Teammote-Tänzen in der Gatorade-Trainingsanlage teil.
- Verzögerungen bei der Registrierung der besten Zeiten im Track Leaderboard behoben.
- Freunde werden jetzt stets unter der Registerkarte „Spieler rekrutieren“ im Pro-Am-Menü angezeigt.
- Ein mögliches Hängenbleiben in MyCOURT nach aufeinanderfolgenden Shootaround-Matches wurde behoben.
- Die Punktekacheln für MyCOURT-Schießübungen werden jetzt genau dem entsprechenden Spieler zugeordnet.
MyCareer/Quests/Fortschrittsanpassungen in NBA 2K25 New Generation v2.0
- Es wurden zahlreiche Korrekturen und Änderungen vorgenommen, um das Quest-Erlebnis zu verbessern und einen ordnungsgemäßen Ablauf und Abschluss in diesem Modus sicherzustellen.
- Darüber hinaus wurden zahlreiche Tuning-Anpassungen und Korrekturen vorgenommen, um den Inhalt persönlicher Ziele und die allgemeine Karriereverfolgung zu optimieren.
- Die Statistikverfolgung und Anforderungen für Dynasty Moments und GOAT Moments wurden mehrfach optimiert.
- Verbesserungen bei Social Media-Nachrichten zielen auf höhere Genauigkeit und Häufigkeit ab.
- Ein potenzielles, unbestimmtes Hängenbleiben beim Laden einer Meine KARRIERE-Sicherungsdatei wurde behoben.
- Ein Fortschrittsblocker wurde behoben, der die Teilnahme am Open Run außerhalb der Saison oder den Aufstieg in die nächste Saison behindern könnte.
- Ein Problem wurde behoben, das eine Spielsimulation während der NBA-Saison verhinderte, wenn die Quest „NBA-Debüt“ nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurde.
- Ein Planungsproblem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass NBA-Spiele der regulären Saison nach Abschluss der NBA-Cup-Spiele blockiert wurden.
- Probleme, die den Weg zum Stammspieler aufgrund der Verletzung eines weiter vorne in der Aufstellung stehenden Spielers blockierten, wurden behoben.
- Probleme mit Quests im Zusammenhang mit NBA-Debüt, Persönlichen Zielen: NBA-Cup-Champion, Matchup-Albtraum – Bonus-Herausforderung 2 und Gatorade-Workout behoben, die ihren aktiven Status nach Abschluss verlängern konnten.
- Behobene Anzeigeungenauigkeiten, die den Abschluss von Workout Warrior vor Abschluss der erforderlichen 12 Übungen anzeigten.
- Ein Anzeigefehler in der Quest „Franchise Player: Trouble in Paradise“ wurde behoben, bei dem in den Zielen ein falscher Spieler angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Quest „Face of the Franchise“ während des Saisonübergangs fehlschlug.
- Änderungen im Menü „Meine Minuten“ werden nun entsprechend im nächsten NBA-Spiel berücksichtigt.
- Die Quest „Maximum Overdrive“ wird nun wie erwartet fortgesetzt, wenn eine OVR-Wertung von 95 erreicht wird.
- Ein mögliches Hängenbleiben bei Wiederholungsversuchen oder nachfolgenden Spielversuchen von Heart of a Dynasty wurde behoben.
- Heart of a Dynasty-Spiele können jetzt normal in der Team Practice Facility oder in Brickley’s Gym initialisiert werden.
- Behoben: Belohnungen werden nach Abschluss von Aktivitäten außerhalb der Saison nicht korrekt angezeigt.
- Der Gewinn des 3PT- oder Dunk-Contest-GOAT-Moments wird hinsichtlich der Aktivierung der Belohnung nicht mehr verzögert.
- Die genaue Gesamtwertung wird jetzt für MyPLAYER während 3v3-Testbuild-Spielen angezeigt.
- Ein Steuerungsproblem wurde behoben, durch das in Test Build-Spielen die Spielersteuerung auf eine andere Person als MyPLAYER wechseln konnte.
- Test Build-Spiele werden wie angegeben auf dem ausgewählten Schwierigkeitsgrad gespielt.
- Beim Füllen der Shootaround-Übernahmeanzeige vor dem Spiel wurden einfachere Fortschritte erzielt.
- Es wurde Unterstützung für mehrere rekordbrechende Reden im selben Spiel hinzugefügt, zusammen mit allgemeinen Ablaufverbesserungen während der Aktivierung.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Szenen der Jalen Murphy Show an falschen Stellen erscheinen konnten.
- Ein von einem Benutzer gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler im zweiten Jahr während der Kommentare in der ersten NBA-Saison fälschlicherweise als Rookies identifiziert wurden.
MyTeam-Änderungen in NBA 2K25 New Generation v2.0
Herausforderungen
- Herausforderungen werden jetzt nach ausgewählter Kategorie organisiert, anstatt alle saisonalen, lebenslangen und anderen Herausforderungstypen zusammen anzuzeigen.
- Belohnungen für abgeschlossene Herausforderungen müssen jetzt im Menü „Herausforderungen“ eingefordert werden, bevor sie in ungeöffneten Paketen erscheinen oder MyTEAM-Punkte und MyTEAM REP erhalten.
- Es wurden Verbesserungen am Tracker für aktive Herausforderungen im Spiel und im Pausenmenü vorgenommen.
- Die Gewinnbedingungen für Clutch Time Challenge-Spiele werden jetzt während des Spiels in der Punkteübersicht angezeigt.
- Behebung von Problemen, die möglicherweise dazu geführt haben, dass Challenge-Spiele mit Statistikverfolgung nicht als abgeschlossen registriert wurden.
Börsen
- Es wurde Unterstützung für die Aufnahme nicht versteigerbarer Karten in berechtigte Tauschbörsen hinzugefügt, während bestimmte Kartenthemen wie Saisonbelohnungen weiterhin ausgeschlossen bleiben.
- Duplikate derselben Karte können nun gleichzeitig bei Börsen eingereicht werden.
Auktionshaus
- In Spielerauktionslisten mit einer Schuhkarte wird jetzt der zugehörige Übernahmename angezeigt.
Anpassungen im Spiel
- Die Sichtbarkeit des HUD kann jetzt während des Spiels mit dem D-Pad umgeschaltet werden.
- In Multiplayer-Spielen überschreiben die HUD-Anpassungseinstellungen des gegnerischen Spielers nicht die Einstellungen des lokalen Spielers für Ball Handler Text.
- Behobene Probleme beim Speichern der Kameraeinstellungen in Triple-Threat-Modi.
- Garantierte Coach-Boosts gelten nach Revanchekämpfen im Einzelspielermodus.
Ausbruch
- Wenn Gatekeeper-Plätze ausgewählt werden, werden nun die erforderlichen Preispunkte angezeigt.
- Vor dem Start der Gatekeeper-Spiele wird eine Überlagerung mit dem vollständigen Namen des Preises angezeigt.
Dreifach-Bedrohung-Park
- Dynamische Duos und weiterentwickelte Spielerkarten werden jetzt in den Enthüllungen vor dem Spiel im Triple Threat Park korrekt angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spiele von Triple Threat Park zu den täglichen Siegesserien beitrugen.
- Ihre MyPLAYER-Größe wird jetzt an der Seitenlinie genau wiedergegeben, einschließlich Maßnahmen zum Verhindern des Zugangs zum Spielfeld.
- Das Symbol „Passen“ an den dem Korb am nächsten stehenden Teamkollegen ist jetzt bei Spielen im Triple Threat Park funktionsfähig.
- Defensive Matchups können jetzt in Triple Threat Park-Spielen angepasst werden.
- Bei Spielen im Triple Threat Park kann jetzt in der Verteidigung der Wechsel zum Verteidiger vorgenommen werden.
- Spiele, die im Triple Threat Park gespielt werden, verbessern jetzt die Spielerkartenstatistiken.
- Für ein besseres Zuschauererlebnis im Triple Threat Park wurden zusätzliche Verbesserungen vorgenommen.
Showdown
- Die Beschreibungen der wöchentlichen Preise im Showdown-Menü sind jetzt detaillierter.
- Von Benutzern gemeldete Probleme mit den Showdown-Bestenlistenstatistiken behoben.
König des Hofes
- Die Anzahl der für die Qualifikation erforderlichen Spiele im King of the Court-Menü wurde angepasst.
- Der Statustext der Spieler wird im Abschnitt „King of the Court“ von „NICHT GESTARTET“ zu „QUALIFIZIERT“ aktualisiert.
Ausstellungen
- Mit gesperrten Spielerkarten können Sie jetzt an Schaumissionen teilnehmen.
- Details zur Dauer der Ausstellungsmission wurden auf den Spielerauswahlbildschirm verschoben, um den Missionsstatus zu verdeutlichen.
Aufstellungen
- Es wurden Maßnahmen implementiert, um doppelte Spieler in Autofill-Aufstellungen zu vermeiden.
- „Benutzerdefinierte“ On-the-Fly-Aufstellungen aktiviert, die auf der Registerkarte „Coaching-Aufstellung bearbeiten“ → Menü „Coach-Spielplan“ konfiguriert werden können.
- An den Coach Gameplan-Einstellungen wurden weitere Verbesserungen vorgenommen.
Zusätzliche Fehlerbehebungen
- Ein Problem wurde behoben, das die Sortierung der Spielerkarten nach Gesamtwert im Menü „Meine Sammlung“ verhinderte.
- In „Domination“ wurde die für den ausgewählten Schwierigkeitsgrad erforderliche Punktedifferenz zum Herausforderungs-Tracker im Pausenmenü hinzugefügt.
- Im Training Hub wurden sowohl beim Trainingsspiel als auch bei den Übungsspielen Verbesserungen vorgenommen.
- Der Standardschwierigkeitsgrad für Freestyle-Shootarounds wurde auf „Pro“ angepasst.
- Vier-Punkte-Würfe fließen jetzt präzise in +/- und verschiedene Statistiken ein.
- Behobene Bedingungen, die dazu führten, dass Menüs in seltenen Fällen nach Abschluss von MyTEAM-Tutorials oder Einlösen mehrerer Shattered Prize-Auszeichnungen nicht mehr reagierten.
- Visuelle Störungen, die in Ascension aufgetreten sind, wurden behoben.
NBA 2K25 New Generation v2.0 MyNBA-Ära/MyGM/The W-Updates
- Für MyNBA Eras, MyNBA Eras Online und The W wurden verschiedene Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler nach der Außerkraftsetzung ihrer Karriere in der folgenden Saison auftauchten.
- Angepasste Planungslogik für den NBA Cup, um präzise Spielzuordnungen zu gewährleisten.
- FIBA-Teams können jetzt in der Nebensaison von MyNBA Eras korrekt für FIBA-Qualifikations- und Freundschaftsspiele ausgewählt werden.
- Ein seltenes Hängenbleiben während späterer MyNBA-Saisons bei der Teilnahme an FIBA-Spielen wurde behoben.
- Ein Szenario wurde behoben, bei dem Spieler des gegnerischen Teams mit den Siegern der Finals für MyNBA Eras oder MyWNBA feierten.
- Nach dem Gewinn der Conference Finals wird jetzt sowohl in MyNBA Eras als auch in MyWNBA die richtige Jubelsequenz ausgelöst.
- Zukünftige Spiele mit gegnerischen Teams werden entsprechend geplant, wenn entsprechende MyGM-Aufgaben angenommen werden.
- Auf dem Teamauswahlbildschirm in MyGM können Sie nun auswählen, ob Sie die Seite beobachten möchten, anstatt sie zu steuern.
- Aus Gründen der historischen Genauigkeit wird das All-NBA Third Team in der Magic vs. Bird-Ära nicht mehr ausgewählt.
- Perfekte Release-Effekte werden jetzt im 3PT-Wettbewerb für MyNBA Eras präzise dargestellt.
- Vertragsangebote über Spielerkarten werden jetzt während der Free Agency in MyNBA Eras nach Spielerinteresse sortiert.
Die folgenden Uniformen aus der Steph-Ära werden hinzugefügt (erscheinen nach der nächsten Kaderaktualisierung):
- 2014 Detroit Pistons
- 2014 San Antonio Spurs
- 2015 Denver Nuggets
- 2015 Toronto Raptors
- Dallas Mavericks 2017
Zu den zusätzlichen Fehlerbehebungen gehören:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel hängen blieb, nachdem man eine Einladung in MyNBA Eras Online angenommen hatte.
- Mögliche Hänger während der Staff-Signing-Phase in der Nebensaison von MyNBA Eras Online wurden behoben.
- Fortschrittsblocker in MyWNBA Online während der Catch Up Scouting-Phase außerhalb der Saison wurden behoben.
- Sichergestellt, dass für die Commissioner’s Cup-Endspiele sowohl in MyWNBA als auch in The W der richtige Ball verwendet wird.
- Ein Fortschrittsblocker in The W wurde behoben, der durch eine karrierebeendende Verletzung verursacht wurde.
- Das Empfehlungsmenü wird ordnungsgemäß aktiviert, sobald die Buzz-Säule im W aufsteigt.
- Verhindert, dass das Menü „Wählen Sie Ihre Schuhmarke“ während einiger Pressekonferenzen im The W fälschlicherweise angezeigt wurde.
- Sichergestellt, dass die MyPLAYER-Accessoires während Pressekonferenzen im The W korrekt angezeigt werden.
NBA 2K25 New Generation v2.0 PC-Verbesserungen
- Es wurden zahlreiche Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen vorgenommen, um das gesamte Spielerlebnis zu verbessern.
- Ein mögliches Hängenbleiben und verbesserte Fehlermeldungen beim Starten des Spiels mit bestimmten Hardware-Konfigurationen wurden behoben.
- Zur Verbesserung der Effizienz und Übersichtlichkeit der Benachrichtigungen wurden Aktualisierungen am Shader-Kompilierungsprozess vorgenommen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem es beim Betreten des Sideline-Streetball-Courts in der Stadt mit bestimmten Hardwarekonfigurationen zu Hängenbleiben kam.
Damit ist die Übersicht über die NBA 2K25-Patchnotizen (v2.0) abgeschlossen .
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