
Nach der Ankündigung der Einstellung von MultiVersus hat der Game Director Tony Huynh öffentlich auf die darauf folgende Spielerreaktion reagiert. MultiVersus wurde ursprünglich im Juli 2022 veröffentlicht und ist ein Crossover-Plattform-Fighter ähnlich Nintendos legendärer Smash Bros.-Reihe mit einem vielfältigen Kader, der Charaktere wie Batman, Shaggy und LeBron James umfasst. Trotz eines vielversprechenden Starts wurde der Early Access des Spiels im Juni 2023 eingestellt, die vollständige Veröffentlichung erfolgte fast ein Jahr später im Mai 2024.
Nach der kürzlichen Ankündigung der Schließung von MultiVersus wandte sich Huynh an X, um die Bedenken der Spieler zu äußern und insbesondere den beunruhigenden Trend der Drohungen gegen das Entwicklungsteam zu verurteilen. Ein solches Verhalten, betonte er, sei inakzeptabel. Huynh bedankte sich für die harte Arbeit von Player First Games und ermutigte die Spieler, das Beste aus der kommenden fünften Staffel zu machen, die die letzte Staffel vor dem Ende des Dienstes sein soll.
MultiVersus-Direktor Tony Huynh spricht über die Abschaltung des Live-Dienstes
Einblicke des MultiVersus-Direktors in die Reaktionen der Spieler

Das Plattform-Fighter-Genre wird in Sachen Popularität oft von Smash Bros.überschattet, doch MultiVersus ist aufgrund verschiedener Kontroversen rund um seinen Start, seine Monetarisierungsstrategien, Spielmechaniken und Charakterauswahl ebenfalls ins Blickfeld geraten. In seinem Statement diskutierte Huynh eine dieser kontroversen Entscheidungen: die Aufnahme des Banana Guard, einer Nebenfigur aus Adventure Time. Er stellte klar, dass diese Wahl als unbeschwerte Ergänzung gedacht war, die schnell erfunden wurde, ohne andere Charaktermöglichkeiten zu vernachlässigen, die eine Quelle von Fan-Spekulationen gewesen waren.
Obwohl Huynhs Kommentar nicht auf alle Kritikpunkte eingeht, denen sich MultiVersus ausgesetzt sah, bietet er wertvolle Einblicke in den Entwicklungsprozess des Spiels. Indem er einige Missverständnisse der Spieler über den Abschwung und die anschließende Einstellung des Spiels ausräumt, bringt er Klarheit in eine komplexe Situation. Die Zukunft von Player First Games bleibt ungewiss, aber Huynh hofft, dass das Studio aus dem Schatten des Schicksals seines ersten Spiels herauskommen kann. Wichtig ist, dass er die Spieler dazu auffordert, in ihren Enttäuschungsbekundungen nicht auf Drohungen zurückzugreifen.
Die Auswirkungen der Schließung von MultiVersus auf die Community
Die Gegenreaktion der Fans zu mehreren Problemen

Da der Termin für die Einstellung immer näher rückt, äußern viele Fans von MultiVersus ihre Frustration. Manche fühlen sich betrogen, obwohl sie sowohl Zeit als auch Geld in das Spiel investiert haben. Die Entscheidung, das Spiel vor dem Relaunch für einen längeren Zeitraum im Wesentlichen „einzustellen“, gepaart mit umstrittenen Gameplay-Änderungen und enttäuschenden Charakter-Neuerungen, hat zu erheblicher Unzufriedenheit und einem deutlichen Rückgang der Spielerbasis geführt.
Derzeit versucht eine Grassroots-Bewegung namens #SaveMultiVersus, Unterstützung für das Spiel zu sammeln, und erhält dafür Anerkennung von ausgewählten Mitgliedern des Player First Games-Teams. Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Bemühungen greifbare Ergebnisse bringen, scheint jedoch gering. Es besteht weiterhin die Möglichkeit, dass eine erfolgreiche fünfte Staffel zusammen mit positivem Feedback der Community genug Aufmerksamkeit erregt, um den Kurs zu ändern, aber derzeit sieht es für die Fortsetzung von MultiVersus düster aus.
Quelle: @Tony_Huynh/X
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