Mortal Kombat 1 verkauft sich 6,2 Millionen Mal, während die Entwickler nach einer optimalen Spielbalance streben

Mortal Kombat 1 verkauft sich 6,2 Millionen Mal, während die Entwickler nach einer optimalen Spielbalance streben

Mortal Kombat 1 hat einen bemerkenswerten Verkaufsmeilenstein erreicht und seit seinem Debüt im September 2023 über 6, 2 Millionen Einheiten verkauft. Diese Zahl stellt einen deutlichen Anstieg gegenüber den im Januar gemeldeten 5 Millionen Einheiten dar. Game Director Ed Boon gab diesen Erfolg auf X bekannt und betonte gleichzeitig das Engagement des Studios, sicherzustellen, dass NetherRealm Studios sein bisher ausgewogenstes Spiel abliefert.

Im Einklang mit ihrem Engagement für Balance wurde kürzlich ein neuer Hotfix für Mortal Kombat 1 veröffentlicht, der wichtige Anpassungen für zahlreiche Kämpfer mit sich bringt. Nachfolgend sind die detaillierten Änderungen für einige der Charaktere aufgeführt:

Ashrah

  • Das Vergeben einer Sünde mit Himmelsangriffen verursacht 30 Schaden (eine Erhöhung von 20).

Falke

  • Der erste Treffer von Flesh Wound (Back Punch, Back Punch) trifft jetzt die Mitte (vorher Overhead).
  • Der zweite Schlag ist jetzt ein Overhead (vorher Mid).
  • Die Skalierung des Combo-Schadens wurde nach Skab-Stich (Weg + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) erhöht.
  • Die Erholung bei Block und Fehlschlag für Destroying Balance (Away + Back Punch, Back Punch, Back Kick) wurde um 7 Frames erhöht.

Oft

  • „Sinne schärfen“ (Back Kick, Back Kick) kann jetzt durch einen Spezialabbruch abgebrochen werden.
  • Impaler (Away + Back Punch in Sento Stance) erholt sich 7 Frames schneller.

Li Mei

  • Berechnet (Back Kick, Front Kick, Back Kick) erholt sich bei einem Treffer 7 Frames schneller.
  • (Luft) Der letzte Treffer des verbesserten Flipping Heel Kick ist bei einem makellosen Block nicht mehr negativer.
  • Durch Nova Blast gezündete Himmelslaternen treffen jetzt von oben (vorher in der Mitte).

Liu Kang

  • Punishing Palm (Front Punch, Back Punch, Front Punch) kann jetzt speziell abgebrochen werden.

Regen

  • Water Beam und Enhanced Water Beam starten 3 Frames schneller.

Reptil

  • Dr. Wreckyl (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Punch) und Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Kick) sind bei Flawless Block nicht mehr negativ.

Shang Tsung

  • Knee Reverser (Back Punch, Back Kick in Young Form) erholt sich 3 Frames schneller.
  • Spin Kick (Towards + Back Kick, Front Kick, Back Kick in Young Form) kann jetzt speziell abgebrochen werden und verursacht 50 Schaden (vorher 70).

Quan Chi

  • Psycho Skull und Enhanced Psycho Skull starten jetzt 5 Frames schneller.
  • Sorcerer Smack (Front Punch) verfügt jetzt über zusätzliche 2 Frames Blockstun.
  • „Bow Already!“ (Back Punch, Front Punch, Back Kick) bietet zusätzliche 5 Frames Hitstun.
  • Best Foot Backward (Down + Towards + Back Kick) trifft jetzt über Kopf (vorher Mitte) mit angepasster Trefferregion.

Omni-Man

  • Earthquake Stomp (Towards + Front Kick) hat einen zweiten Treffer, der 5 weitere Frames Blockstun liefert.

Ermac

  • Behind You lässt den Gegner 10 Frames früher los.

Homelander

  • Die Skalierung des Combo-Schadens wurde nach Vought Drop, The Seven Slam und See No Evil (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) erhöht.

Conan

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass Barbarian’s Blitz und Barbarian’s Blade in Handelssituationen nicht richtig trafen.
  • Barbarian’s Blitz und Barbarian’s Blade erholen sich bei Treffern und Fehlschüssen 5 Frames schneller.
  • Der vierte Treffer von Atlantean Bulwark hat 7 weitere Frames Treffervorteil.

T-1000

  • Der dritte Treffer von Multiplanar Laceration (Back Kick, Front Kick, Back Kick, Front Kick, Back Kick) wurde geändert und trifft nun die Mitte (vorher Overhead).
  • Die Skalierung des Combo-Schadens wurde nach Liquiform Suplex und Nasal Pierce (Weg + Frontkick, Back Punch, Front Punch + Back Punch) erhöht.

Cyrax

  • Capture Foam wird jetzt zerstört, wenn es von anderen Projektilen getroffen wird.
  • Nah-, Mittel- und Fernbomben füllen beim Ausführen weniger Meter und verursachen weniger Schaden, wenn sie blockiert werden.
  • Bomb Mistwalk baut außerdem weniger Meter auf, wenn es ausgeführt wird, und verursacht weniger Schaden, wenn es blockiert wird.

Sektor

  • (Luft) Burst-Granaten bauen bei Fehlschlag keinen Zähler mehr auf.
  • (Luft) Der Schaden von Explosionsgranaten beträgt jetzt 50 (vorher 60).
  • (Luft) Explosionsgranaten und (Luft) Verbesserte Explosionsgranaten verursachen jetzt weniger Schaden, wenn sie geblockt werden.
  • Der Flammenwerfer verursacht jetzt beim ersten Treffer 30 Schaden (vorher 50) und beim zweiten Treffer 50 Schaden (vorher 30).
  • Der erste Treffer des verbesserten Flammenwerfers verursacht jetzt 50 Schaden (vorher 90) und der zweite Treffer 50 Schaden (vorher 30).

Da Mortal Kombat 1 weiterhin auf Erfolgskurs ist, erscheint das Ziel, innerhalb der nächsten anderthalb Jahre weitere 8, 8 Millionen Exemplare zu verkaufen, ambitioniert. Hohe Preisnachlässe könnten das Verkaufspotenzial jedoch erheblich beeinträchtigen.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert