
Mortal Kombat 1 hat einen bemerkenswerten Verkaufsmeilenstein erreicht und seit seinem Debüt im September 2023 über 6, 2 Millionen Einheiten verkauft. Diese Zahl stellt einen deutlichen Anstieg gegenüber den im Januar gemeldeten 5 Millionen Einheiten dar. Game Director Ed Boon gab diesen Erfolg auf X bekannt und betonte gleichzeitig das Engagement des Studios, sicherzustellen, dass NetherRealm Studios sein bisher ausgewogenstes Spiel abliefert.
(1 von 7) Viele Neuigkeiten zu Mortal Kombat: Beginnen wir mit MK1. Mit über 6, 2 Millionen verkauften Spielen arbeiten wir weiterhin daran, MK1 zu unserem ausgewogensten Spiel zu machen. In diesem Video erfahren Sie mehr über den heute veröffentlichten Balance-Patch.https://t.co/LQhWBLWCgy
— Ed Boon (@noobde) 8. August 2025
Im Einklang mit ihrem Engagement für Balance wurde kürzlich ein neuer Hotfix für Mortal Kombat 1 veröffentlicht, der wichtige Anpassungen für zahlreiche Kämpfer mit sich bringt. Nachfolgend sind die detaillierten Änderungen für einige der Charaktere aufgeführt:
Ashrah
- Das Vergeben einer Sünde mit Himmelsangriffen verursacht 30 Schaden (eine Erhöhung von 20).
Falke
- Der erste Treffer von Flesh Wound (Back Punch, Back Punch) trifft jetzt die Mitte (vorher Overhead).
- Der zweite Schlag ist jetzt ein Overhead (vorher Mid).
- Die Skalierung des Combo-Schadens wurde nach Skab-Stich (Weg + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) erhöht.
- Die Erholung bei Block und Fehlschlag für Destroying Balance (Away + Back Punch, Back Punch, Back Kick) wurde um 7 Frames erhöht.
Oft
- „Sinne schärfen“ (Back Kick, Back Kick) kann jetzt durch einen Spezialabbruch abgebrochen werden.
- Impaler (Away + Back Punch in Sento Stance) erholt sich 7 Frames schneller.
Li Mei
- Berechnet (Back Kick, Front Kick, Back Kick) erholt sich bei einem Treffer 7 Frames schneller.
- (Luft) Der letzte Treffer des verbesserten Flipping Heel Kick ist bei einem makellosen Block nicht mehr negativer.
- Durch Nova Blast gezündete Himmelslaternen treffen jetzt von oben (vorher in der Mitte).
Liu Kang
- Punishing Palm (Front Punch, Back Punch, Front Punch) kann jetzt speziell abgebrochen werden.
Regen
- Water Beam und Enhanced Water Beam starten 3 Frames schneller.
Reptil
- Dr. Wreckyl (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Punch) und Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Kick) sind bei Flawless Block nicht mehr negativ.
Shang Tsung
- Knee Reverser (Back Punch, Back Kick in Young Form) erholt sich 3 Frames schneller.
- Spin Kick (Towards + Back Kick, Front Kick, Back Kick in Young Form) kann jetzt speziell abgebrochen werden und verursacht 50 Schaden (vorher 70).
Quan Chi
- Psycho Skull und Enhanced Psycho Skull starten jetzt 5 Frames schneller.
- Sorcerer Smack (Front Punch) verfügt jetzt über zusätzliche 2 Frames Blockstun.
- „Bow Already!“ (Back Punch, Front Punch, Back Kick) bietet zusätzliche 5 Frames Hitstun.
- Best Foot Backward (Down + Towards + Back Kick) trifft jetzt über Kopf (vorher Mitte) mit angepasster Trefferregion.
Omni-Man
- Earthquake Stomp (Towards + Front Kick) hat einen zweiten Treffer, der 5 weitere Frames Blockstun liefert.
Ermac
- Behind You lässt den Gegner 10 Frames früher los.
Homelander
- Die Skalierung des Combo-Schadens wurde nach Vought Drop, The Seven Slam und See No Evil (Away + Back Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) erhöht.
Conan
- Ein seltenes Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass Barbarian’s Blitz und Barbarian’s Blade in Handelssituationen nicht richtig trafen.
- Barbarian’s Blitz und Barbarian’s Blade erholen sich bei Treffern und Fehlschüssen 5 Frames schneller.
- Der vierte Treffer von Atlantean Bulwark hat 7 weitere Frames Treffervorteil.
T-1000
- Der dritte Treffer von Multiplanar Laceration (Back Kick, Front Kick, Back Kick, Front Kick, Back Kick) wurde geändert und trifft nun die Mitte (vorher Overhead).
- Die Skalierung des Combo-Schadens wurde nach Liquiform Suplex und Nasal Pierce (Weg + Frontkick, Back Punch, Front Punch + Back Punch) erhöht.
Cyrax
- Capture Foam wird jetzt zerstört, wenn es von anderen Projektilen getroffen wird.
- Nah-, Mittel- und Fernbomben füllen beim Ausführen weniger Meter und verursachen weniger Schaden, wenn sie blockiert werden.
- Bomb Mistwalk baut außerdem weniger Meter auf, wenn es ausgeführt wird, und verursacht weniger Schaden, wenn es blockiert wird.
Sektor
- (Luft) Burst-Granaten bauen bei Fehlschlag keinen Zähler mehr auf.
- (Luft) Der Schaden von Explosionsgranaten beträgt jetzt 50 (vorher 60).
- (Luft) Explosionsgranaten und (Luft) Verbesserte Explosionsgranaten verursachen jetzt weniger Schaden, wenn sie geblockt werden.
- Der Flammenwerfer verursacht jetzt beim ersten Treffer 30 Schaden (vorher 50) und beim zweiten Treffer 50 Schaden (vorher 30).
- Der erste Treffer des verbesserten Flammenwerfers verursacht jetzt 50 Schaden (vorher 90) und der zweite Treffer 50 Schaden (vorher 30).
Da Mortal Kombat 1 weiterhin auf Erfolgskurs ist, erscheint das Ziel, innerhalb der nächsten anderthalb Jahre weitere 8, 8 Millionen Exemplare zu verkaufen, ambitioniert. Hohe Preisnachlässe könnten das Verkaufspotenzial jedoch erheblich beeinträchtigen.
Schreibe einen Kommentar