Monster Hunter Wilds führt im Februar 2025 die US-Verkäufe an; über 50 % des Umsatzes stammen von Steam

Monster Hunter Wilds führt im Februar 2025 die US-Verkäufe an; über 50 % des Umsatzes stammen von Steam

Monster Hunter Wilds erzielt bemerkenswerten Erfolg auf dem US-Markt

Die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds war in den USA ein außerordentlicher Erfolg und wurde zum meistverkauften Spiel im Februar 2025. Das Spiel brach Rekorde, indem es innerhalb nur eines Tages nach seiner Veröffentlichung zum meistverkauften Titel des gesamten Jahres wurde.

Aktuelle Erkenntnisse von Circana (ehemals NPD) zeigen, dass CAPCOMs neuestes Spiel die Verkaufscharts auf allen Plattformen anführt, darunter PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam. Dicht dahinter folgten zwei weitere bemerkenswerte Februar-Veröffentlichungen: Kingdom Come: Deliverance II und Civilization VII. Obwohl alle Plattformen zum Erfolg beitrugen, lief das Spiel besonders gut auf Steam, wo über die Hälfte des Gesamtumsatzes erzielt wurde.

Top 20 der meistverkauften Premium-Spiele im Februar 2025 – USA (Dollar-Umsatz, physisch und digital von Herausgebern digitaler Datenfreigabe, ohne Zusatzinhalte)

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— Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 19. März 2025 um 14:00 Uhr

Monster Hunter: Wilds war im Februar das meistverkaufte Spiel im PlayStation-, Xbox- und Steam-Ökosystem, wobei Steam mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes des Titels ausmachte.

— Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 19. März 2025 um 14:00 Uhr

Die strategische Entscheidung von CAPCOM, Monster Hunter Wilds gleichzeitig für PC und Konsolen zu veröffentlichen, hat sich offensichtlich außerordentlich ausgezahlt. Das Spiel erreichte den atemberaubenden Meilenstein, innerhalb von nur drei Tagen nach seinem Debüt acht Millionen Exemplare zu verkaufen und stellte damit einen neuen Rekord als am schnellsten verkauftes Spiel in der langen Geschichte von CAPCOM auf.

Derzeit ist Monster Hunter Wilds weltweit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar und richtet sich an ein breites Publikum von Gaming-Enthusiasten.

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