Mögliche AMD RDNA 5- und UDNA-GPU-SKU-Konfigurationen weisen auf 96, 40, 24 und 12 Compute Unit Dies hin

Mögliche AMD RDNA 5- und UDNA-GPU-SKU-Konfigurationen weisen auf 96, 40, 24 und 12 Compute Unit Dies hin

Aktuelle Erkenntnisse des Leakers Kepler_L2 deuten auf neue Konfigurationen für die AMD RDNA 5/UDNA-GPU-Familie hin und deuten auf das Vorhandensein von Modellen mit bis zu 96 Compute Units (CUs) hin.

Vielfältige Die-Konfigurationen in der AMD RDNA 5 / UDNA-Reihe: Bis zu 96 CUs

Im Juli deutete eine spekulative Analyse von Kepler_L2 auf AMDs kommende RDNA 5 / UDNA-Serie hin. Kepler_L2, bekannt für seine präzisen Informationen zu AMD- und Intel-Produkten sowie zu noch nicht angekündigten Spielekonsolen, hat in den Anandtech-Foren neue Details enthüllt, darunter Blockdiagramme von mindestens vier verschiedenen RDNA 5 / UDNA WeUs.

Spezifikationen der Top-Varianten

Der AMD RDNA 5 / UDNA-Chip der Spitzenklasse zeichnet sich durch 8 Shader-Arrays aus, die jeweils aus zwei Shader-Engines bestehen, was insgesamt 16 Shader-Engines ergibt. Da jede Shader-Engine sechs Recheneinheiten umfasst, beträgt diese Konfiguration beeindruckende 96 CUs.

AMD RDNA 5 UDNA GPU-Die-Spezifikationen
Bildquelle: Kepler_L2 (über Anandtech-Foren)

Jede Shader-Engine ist mit einer dedizierten Render Backed (RB)-Einheit gekoppelt, die alle mit einem zentralen SoC-Block verbunden sind, der die wichtigsten Komponenten enthält, darunter den Graphics Command Processor, die Graphics Engine, die Hardware Scheduling (HWS)-Einheit und den L2-Cache. Die Architektur umfasst außerdem 16 Unified Memory Controller mit jeweils 32 Bit Breite, wodurch eine maximale Busgröße von 512 Bit erreicht wird. Wenn AMD seine aktuelle Infinity Cache (IFC)-Konfiguration beibehält, könnte dieser Top-Die bis zu 128 MB Infinity Cache bieten.

Mittelklasse- und Einstiegsvarianten

Als nächstes folgt der 40-CU-Die, der fünf CUs in jeder seiner acht Shader-Engines beherbergt. Das entspricht insgesamt 40 CUs, angeordnet in vier Shader-Arrays. Zusammen mit sechs Speichercontrollern bietet diese Variante eine 192-Bit-Busschnittstelle und unterstützt potenziell bis zu 48 MB Infinity Cache. Der modulare Charakter der RDNA 5-SoCs, wie er während des Hot Chips-Events hervorgehoben wurde, lässt auf mehrere Konfigurationen des oberen Die schließen.

Mittelklasse-RDNA 5 UDNA-GPU-Die-Spezifikationen
Bildquelle: Kepler_L2 (über Anandtech-Foren)

Die Einstiegsmodelle RDNA 5 / UDNA bieten Konfigurationen von 24 bis hin zu nur 12 CUs. Das 24-CU-Modell umfasst vier Shader-Arrays mit jeweils sechs Compute Units (insgesamt 24 CUs) und acht Speichercontroller. Diese können entweder für 16-Bit- (maximal 128-Bit-Bus) oder 32-Bit- (maximal 256-Bit-Bus) Speicher konfiguriert werden. Es gilt als weniger wahrscheinlich, dass AMD für diese Stufe ein 256-Bit-Setup anbietet als für die 40-CU-Variante.

RDNA 5 UDNA GPU-Die-Spezifikationen der Einstiegsklasse
Bildquelle: Kepler_L2 (über Anandtech-Foren)

Die einfachste Variante verfügt über lediglich zwei Shader-Arrays mit jeweils sechs Recheneinheiten (CUs) für insgesamt 12 CUs. Dieser Die umfasst vier Speichercontroller, die 32-Bit- (max.128 Bit) oder 16-Bit- (max.64 Bit) Konfigurationen bieten können. Kleinere Dies dieser Kategorie können Infinity Cache-Spezifikationen von bis zu 32 MB für das 24-CU-Modell und 16 MB für die 12-CU-Variante enthalten.

Grundlegende RDNA 5 UDNA GPU-Die-Spezifikationen
Bildquelle: Kepler_L2 (über Anandtech-Foren)

Kepler_L2 deutete auch auf die Möglichkeit größerer lokaler Cache-Größen pro CU hin. Der Übergang der Instinct-Serie von der CDNA 4-Architektur mit 32 KB L0- und 160 KB LDS-Cache zu 448 KB Shared L0/LDS-Cache in der kommenden CDNA 5-Architektur für die MI400-Serie deutet auf einen Trend zu breiteren Anpassungen hin. Während diese Entwicklungen in erster Linie auf Rechenzentrumsanwendungen ausgerichtet sind, eröffnet die mögliche Vereinigung der Radeon- und Instinct-Architekturen unter dem UDNA-Banner spannende Möglichkeiten für GPUs im Consumer-Bereich.

Forenbeitrag zu den RDNA 5 UDNA-Spezifikationen
Bildquelle: Chiphell-Foren

Darüber hinaus deuten Erkenntnisse von Chiphell-Mitglied ZhangZhonghao darauf hin, dass die RDNA 4-Reihe ebenfalls vier Konfigurationen umfassen könnte. Dazu gehören ein Flaggschiffmodell sowie WeUs der mittleren, unteren und Einstiegsklasse. Obwohl solche Behauptungen vorsichtigen Optimismus rechtfertigen, ist die Massenproduktion von AMDs kommender Gaming-GPU-Serie für das zweite Quartal 2026 geplant. Dann werden voraussichtlich weitere Details bekannt gegeben.

Voraussichtliche AMD RDNA 5 / UDNA GPU-Konfigurationen

GPU Die Wird 5x versendet Wird 5x versendet Wird 5x versendet Wird 5x versendet
Positionierung Flaggschiff-Stufe Mittelklasse Niedrige Stufe Einstiegsklasse
Maximale Recheneinheiten 96 Einheiten 40 Einheiten 24 CUs 12 CUs
Maximaler Speicherbus 512-384 Bit 384-192 Bit 256-128 Bit 128-64 Bit
Maximale VRAM-Kapazität 24-32 GB 12-24 GB 8-16 GB 8-16 GB

Quelle & Bilder

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