Minecraft-Spieler haben bereits eine Möglichkeit gefunden, Windladungen automatisch zu farmen

Minecraft-Spieler haben bereits eine Möglichkeit gefunden, Windladungen automatisch zu farmen

Version 1.21 entwickelt sich zu einem recht funktionsreichen Minecraft-Update . Das Update enthält neue Mobs in Armadillo, Breeze und Boged, eine neue Struktur in der Testkammer sowie neue Blöcke in den Minecraft-Tresorblöcken und Test-Spawnern. Und wie bei jedem anderen Update begannen die Spieler, sobald neue Mobs und ihre Drops enthüllt wurden, daran zu arbeiten, automatisierte Farmen für sie zu erstellen.

RaysWorks war das erste Unternehmen, das Parkentwürfe für Windenergieanlagen öffentlich machte und am 9. Februar 2024 zwei verschiedene Schaltpläne auf YouTube veröffentlichte. Welche Mechanismen diese Parks ermöglichen, und die Parkentwürfe selbst werden im Folgenden erläutert.

Wie RaysWorks Farmen für Minecrafts neue Windladung erstellt hat

Die Windladung

Können Windladungen verwendet werden, um Sturzschäden abzuwehren? Ja. von u/Mehnix in Minecraft

Windgebühren sind ein neuer, einzigartiger Tropfen aus der Brise. Es handelt sich um Kugeln aus elementarer Luft, die geworfen werden können, um minimalen Schaden zu verursachen und Wesen zurückzustoßen. Spieler können diesen Rückstoß nutzen, um höher und weiter zu springen, Sturzschäden abzuwehren und sogar mit Redstone-Komponenten wie Druckplatten, Knöpfen, Hebeln und Türen zu interagieren, was einige sehr interessante versteckte Minecraft-Türen ermöglicht .

Wenn man bedenkt, wie viele interessante Einsatzmöglichkeiten Windkraftanlagen haben, überrascht es nicht, dass die Spieler schnell an Möglichkeiten arbeiteten, die Landwirtschaft für sie zu automatisieren. Die ersten öffentlichen Farmdesigns wurden vom Minecraft-Profi RaysWorks erstellt.

Wie die Bauernhöfe funktionieren

Die von RaysWorks erstellten Farmdesigns nutzen die Laichmechanismen des kommenden Trial-Spawners. Sie benötigen eine direkte Sichtlinie zur Spitze eines Blocks, um dort einen Mob hervorzubringen. Das bedeutet, dass durch den geschickten Einsatz von transparenten und undurchsichtigen Blöcken an bestimmten Stellen Brise entstehen kann.

Von hier aus kann der Spieler eine beliebige Anzahl von Mob-Transportmitteln nutzen, um die Brise in einen Sammelbereich zu befördern. Leider müssen die kommenden Brise-Mobs von Minecraft von Spielern oder gezähmten Wölfen getötet werden, um Windladungen fallen zu lassen, sodass die Farmen nur geringfügig automatisiert werden können.

RaysWorks hat zwei verschiedene Farmdesigns entwickelt, die unten detailliert beschrieben werden.

Der einfachere Bauernhof

Der einfachere Windladepark (Bild über Mojang)
Der einfachere Windladepark (Bild über Mojang)

Diese erste und viel einfachere Farm nutzt die zuvor erwähnten Spawning-Eigenschaften der Versuchskammer, um Brisen dazu zu zwingen, direkt auf den Hoppern und vor einem angreifenden AFK-Spieler zu spawnen. Eine platzierte Schnur verhindert, dass die meisten Windangriffe den Spieler treffen, sodass er sicher getötet werden kann.

Anschließend werden die fallengelassenen Ladungen in einer Doppeltruhe unten gesammelt, bevor sich der Vorgang nach der 30-minütigen Abklingzeit wiederholt. Diese Farm ist im Hinblick auf die erforderlichen Ressourcen, die Komplexität des Aufbaus und den Zeitaufwand unglaublich einfach einzurichten.

Die fortgeschrittenere Farm

Das fortschrittlichere Nether-Portal-Design (Bild über Mojang)
Das fortschrittlichere Nether-Portal-Design (Bild über Mojang)

Diese zweite und fortgeschrittenere Farm nutzt auch die Vorteile des Laichens des Test-Spawners in Sichtlinie. Es zwingt die Brise dazu, in fließendem Wasser zu laichen, das sie durch ein Unterportal in ein Sammelsystem leitet.

Das Nether-Sammelgebiet (Bild über Mojang)
Das Nether-Sammelgebiet (Bild über Mojang)

Dann ist die andere Seite des ordnungsgemäß verbundenen Netherportals größtenteils abgesperrt. Ein kleines Gebäude aus Falltüren und Gerüsten sorgt dafür, dass die Brise nach oben in einen Sammelbereich weht. Von hier aus müssen die Spieler nur noch hin und wieder durch das Portal gehen, um die angesammelte Brise abzutöten und die Beute einzusammeln.

Der Hauptvorteil dieser Farm besteht darin, dass sie leicht skalierbar ist, da mehrere Brisen-Spawner mit demselben Sammelgebietsportal im Nether verknüpft werden könnten, was viel bessere Raten ermöglicht.

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