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Minecraft-Entwickler erzählen, wie Hühner das Spiel beinahe kaputt gemacht hätten

Minecraft-Entwickler erzählen, wie Hühner das Spiel beinahe kaputt gemacht hätten

Hühnerjockeys sind äußerst seltene feindliche Minecraft-Mobs, die im Wesentlichen eine Kombination aus einer Baby-Zombie-Variante und einem Huhn sind. Allerdings sorgten sie damals für große Probleme, als sie nicht für das Spiel gerüstet waren. Mojang Studios-Entwickler Jeb enthüllte kürzlich, wie Chicken Jockeys einst das Spiel kaputt machten und viele Leistungsprobleme verursachten.

Wie Hühnerjockeys Minecraft kaputt machten: Der Entwickler von Mojang Studios erklärt

Der offizielle YouTube-Kanal von Minecraft hat kürzlich ein Video veröffentlicht, in dem Spieleentwickler über Hühner sprachen und ihre Gedanken über den niedlichen Farmmob und seine Funktionen teilten.

In der zweiten Hälfte des Videos sprach der Leiter der Mojang Studios, Jens Bergensten (auch bekannt als Jeb), über Chicken Jockeys und wie sie mehrere Probleme im Spiel verursachten. Er erklärte, wie die Jockeys einst als gewöhnliche feindliche Mobs entstanden. Da viele Jockeys in dunklen Gegenden und Höhlen laichten, legten die Hühner haufenweise Eier, was dazu führte, dass das Wild fast zum Erliegen kam.

„Wir hatten ein Problem. Sie spawnten als feindliche Mobs in dunklen Gegenden und in Höhlen. „Die Hühnerjockeys, die in den Höhlen gelaicht haben, haben einfach viele Eier fallen lassen, was zu vielen Leistungsproblemen geführt hat“, sagte er.

Um das Problem zu lösen, wurde die Seltenheit von Hühnerjockeys erhöht und die Hühner, die mit Jockeys kombiniert wurden, legten keine Eier mehr. Diese Hühner legen keine Eier, selbst wenn der Baby-Zombie-Jockey getötet wird. Die Änderung wurde im Snapshot 14w02a vorgenommen, als Mojang Studios das Minecraft 1.8 Bountiful Update herausbrachte.

Laichrate und Verhalten von Hühnerjockeys in Minecraft?

Hühnerjockeys wurden seltener, nachdem sie Leistungsprobleme verursacht hatten (Bild über Mojang Studios)
Hühnerjockeys wurden seltener, nachdem sie Leistungsprobleme verursacht hatten (Bild über Mojang Studios)

Nach dem urkomischen, bahnbrechenden Problem, das Jeb erwähnte, machten die Mojang Studios Hühnerjockeys extrem selten.

Derzeit hat ein Hühnerjockey weltweit eine Laichrate von 0,25 %. Wenn ein Baby-Zombie, ein Baby-Husk, ein Baby-Zombie-Dorfbewohner, ein zombifiziertes Ferkelbaby oder ein ertrunkenes Baby in einer Welt auftaucht, besteht eine Chance von 5 %, nach einem vorhandenen Huhn zu suchen und darauf zu reiten, um einen Hühnerjockey zu erschaffen. Die Seltenheit des Jockeys hängt auch von der Anzahl der Hühner in einem dunklen Bereich ab, in dem Zombies laichen würden.

Andererseits könnte ein zuvor kombinierter Hühnerjockey auf der Welt erscheinen.

Wenn es um das Verhalten eines Hühnerjockeys geht, sind sie immer feindselig, solange ein Zombiebaby lebt. Nach dem Töten kehrt das Huhn in seinen passiven Zustand zurück. Babyzombies, die auf einem Huhn reiten, können auf den Boden fallengelassene Gegenstände aufheben und ausrüsten. Wenn sie von einer hohen Stelle fallen, fallen sie dank des Huhns langsam.

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