In Minecraft sind XP (Erfahrungspunkte) eine wichtige Ressource, die für eine Vielzahl von Aktivitäten benötigt wird, wie z. B. das Verzaubern von Gegenständen und die Nutzung des Ambosses für Reparaturen, Umbenennungen und das Zusammenführen von Verzauberungen. Daher ist es immer von Vorteil, so viele XP-Level wie möglich anzusammeln. Obwohl Sie XP durch verschiedene Strukturen wie Mob-Farmen sammeln können, ist es auch möglich, sich selbst oder anderen Spielern Erfahrungspunkte und Level durch bestimmte Befehle zuzusprechen.
Wenn Cheats in Ihrer Welt oder auf Ihrem Server aktiviert sind, können Sie die Befehle /experience oder /xp nutzen, um einem Spieler Erfahrungspunkte zu geben oder seine XP-Stufen zu erhöhen. Darüber hinaus können Sie die aktuelle Anzahl der XP-Stufen für jeden Spieler festlegen.
Wenn Sie schnell XP benötigen, ist es hilfreich zu wissen, wie Sie in Minecraft Befehle zu diesem Zweck verwenden.
So vergeben Sie in Minecraft mithilfe von Befehlen XP an sich selbst oder andere
Bevor Sie die Befehle /xp oder /experience in Minecraft verwenden, müssen Sie sicherstellen, dass Cheats für Ihre Welt oder Ihren Server aktiviert sind oder dass Sie auf einem bestimmten Server über Operator-/Administratorrechte verfügen. Andernfalls werden in die Chat-Konsole eingegebene Befehle nicht ausgeführt. Diese Einschränkung gilt auch für Befehlsblöcke, die im Vanilla-Spiel nicht ohne Verwendung von Befehlen erhalten werden können.
Die grundlegende Syntax für die beiden Erfahrungsbefehle in Minecraft 1.21 lautet wie folgt:
- So fügen Sie einem Spieler Erfahrung hinzu: /experience add <Ziele> <Betrag> [Levels|Punkte] oder /xp add <Ziele> <Betrag> [Levels|Punkte]
- So legen Sie die Erfahrung eines Spielers fest: /experience set <targets> <amount> [levels|points] oder /xp set <targets> <amount> [levels|points]
Als Nächstes müssen Sie den Zielspieler oder die Zielentität bestimmen, für die Sie Erfahrungspunkte/-stufen hinzufügen oder festlegen möchten, und die gewünschte Menge an Erfahrung angeben. Hier kommen Zielselektoren ins Spiel, die durch ein @-Symbol gekennzeichnet sind und die Auswahl der Spieler/Entitäten ermöglichen, auf die sich ein Befehl auswirken soll.
Die vollständige Liste der Zielselektoren umfasst:
- @p: Wählt den nächstgelegenen Spieler aus der Befehlsausführung aus.
- @n (nur Java Edition): Wählt die nächstgelegene Entität aus der Ausführung des Befehls aus.
- @r: Wählt einen zufälligen Spieler aus.
- @a: Wählt alle Spieler aus.
- @e: Wählt alle Lebewesen in den geladenen Blöcken aus.
- @s: Wählt die Entität aus, die den Befehl ausgeführt hat, unabhängig von ihrem Status.
- @c (nur Education Edition): Wählt den Agenten-Mob des Spielers aus.
- @v (nur Education Edition): Wählt alle Agenten-Mobs aus.
- @initiator (nur Bedrock Edition): Wählt den Spieler aus, der während eines NPC-Dialogs mit einer Schaltfläche interagiert.
Nach dieser Vorbereitung können Sie bestimmen, wie viel Erfahrung Sie einem Spieler in Ihrer Minecraft-Welt/Ihrem Minecraft-Server zuweisen möchten.
Sobald Sie bereit sind, aktivieren Sie die Cheats, öffnen Sie Ihr Chatfenster im Spiel und geben Sie Befehle wie in den folgenden Beispielen ein, um den Spielern Erfahrung zu geben:
- Sichere dir 50.000 XP: /xp add @s 50000 oder /experience add @s 50000
- Gewähre dem nächsten Spieler 50.000 XP: /xp add @p 50000 oder /experience add @p 50000
- Gewähre allen Spielern 50.000 XP: /xp add @a 50000 oder /experience add @a 50000
- Setzen Sie Ihre XP auf 100.000: /xp set @s 100000 oder /experience set @s 100000
- Setzen Sie die XP des nächsten Spielers auf 100.000: /xp set @p 100000 oder /experience set @p 100000
- Setzt die XP aller Spieler auf 100.000: /xp set @a 100000 oder /experience set @a 100000
Und schließlich können Sie beim Verwenden dieser Befehle in Minecraft wählen, ob Sie Erfahrungspunkte oder Level erhalten möchten, indem Sie am Ende Ihres Befehls entweder „Punkte“ oder „Level“ hinzufügen.
Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, den Zielselektor durch den Benutzernamen eines Spielers (einschließlich Ihres eigenen) zu ersetzen, um Ihr Ziel anzugeben. Die endgültige Entscheidung liegt bei Ihnen.
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