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Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta-Patchnotizen: Pale Garden-Ambiente-Verbesserungen, Jigsaw-Block-Einführung und weitere Funktionen

Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta-Patchnotizen: Pale Garden-Ambiente-Verbesserungen, Jigsaw-Block-Einführung und weitere Funktionen

Die aktuelle Beta- und Vorschauversion von Minecraft Bedrock brachte einige spannende Verbesserungen für den Pale Garden mit sich, darunter neue Elemente wie Augenblüten und Harze. Das nachfolgende Update, Minecraft Bedrock Version 1.21.50.26, verfeinert die Atmosphäre dieses unheimlichen Bioms weiter.

Mit der neuen Beta und Vorschau werden die Spieler einen Umgebungsübergang in der Musik des Spiels bemerken, wenn sie den Pale Garden betreten, wo sie allmählich leiser wird und verstummt. Beim Verlassen des Pale Gardens kehrt die Musik zu ihrer gewohnten Lautstärke zurück. Darüber hinaus wurden Anpassungen für Blöcke und Gegenstände vorgenommen, die nur im Pale Garden vorkommen.

Unten finden Sie die Patchdetails für die neueste Beta und Vorschau von Minecraft Bedrock 1.21.50.26.

Neue Updates und Fixes in Minecraft Bedrock 1.21.50.26 Beta und Vorschau

Biome

  • Die Lautstärke der Musik im Spiel nimmt jetzt beim Betreten des Pale Garden allmählich ab und beim Verlassen wieder zu.

Pale Garden-Erweiterungen

  • Zu den Neuzugängen für den Wandering Trader gehören Pale Oak Sapling, Eyeblossoms, Pale Moss Block und Hanging Pale Moss (MCPE-187456).

Updates blockieren

  • Die Entflammbarkeitseinstellungen wurden für Pale Moss, Pale Moss Carpet und Pale Hanging Moss angepasst, sodass sie schneller entzünden, aber länger brauchen, um Feuer zu fangen.
  • Diese Blöcke können jetzt durch Lava entzündet werden.
  • Der Umgebungsgeräuschabfall für Pale Hanging Moss und Creaking Heart wurde linear gestaltet, sodass sie aus größerer Entfernung gehört werden können (MCPE-187326).
  • Augenblüten erzeugen jetzt Soundeffekte, wenn sie sich öffnen und schließen.
  • Wenn sie auf einem hellen Moosblock platziert werden, geben geöffnete Augenblüten Umgebungsgeräusche ab.
  • Die Sounds für Vine, Cave Vines, Twisting Vines und Weeping Vines wurden korrigiert und entsprechen nun den richtigen Sounds anstelle des Nether Wart-Sounds.
  • Das Modell für Hanging Pale Moss wurde mit seiner Java-Version synchronisiert (MCPE-187397).
  • Augenblüten erzeugen jetzt Partikel, wenn sie in der Welt und in Blumentöpfen öffnen/schließen.
  • Blasse Eichenblätter geben jetzt fallende Blattpartikel ab.

Knarrende Herzveränderungen

  • Die Ausbreitungsdistanz der Harzklumpen vom knarrenden Herzen wurde um einen Block reduziert.
  • Harzklumpen können sich jetzt nur noch auf helle Eichenstämme, entrindete helle Eichenstämme, helles Eichenholz und entrindetes helles Eichenholz ausbreiten.

Verbesserungen bei Kunstharzsteinen

  • Rezepte für Harzziegelplatten, Treppen und Wände ergeben jetzt die gleiche Anzahl an Blöcken wie die für Netherziegel.

Anmerkung des Entwicklers: Zählen ist schwierig.

Harzklumpenanpassungen

  • Mobs können jetzt korrekt über Harzklumpen navigieren.

Befehlserweiterungen

  • Rohtextübersetzungen mit übermäßigen Prozentzeichen („%%%%1“) werden jetzt bei nummerierten Formen konsistenter erweitert als bei nicht nummerierten Formen („%%%%s“). (MCPE-171001)
  • Der Effektbefehl zeigt jetzt nach dem Hinzufügen eines Effekts die Dauer in Sekunden genau an (MCPE-186963).

Knarrende Updates

  • Die Lautstärke und Tonhöhe von Creakings Schrittgeräuschen wurden fein abgestimmt.
  • Einige der Audiosignale von Creaking weisen jetzt eine lineare Abfallrate auf, sodass sie auch über größere Entfernungen gehört werden können.

Neue Features

  • Das Baumwachstum wurde für die Blöcke, die sie ersetzen können, standardisiert, mit wenigen Ausnahmen (MCPE-187302) (MCPE-187301).
  • Bäume können jetzt durch Blätter wachsen, Kirschbäume können jedoch nicht durch ihre eigenen Blätter wachsen.
  • Jede Baumart kann auf erdähnlichen Böden wachsen.
  • Hohes Gras wird jetzt ordnungsgemäß generiert und sein oberer Teil wird im Biom „Blasser Garten“ angezeigt.
  • Hohes Gras wird auch im Lush-Cave-Biom korrekt generiert.

Gameplay-Verbesserungen

  • Das Drücken der Sprungtaste beim Fallen auf einen Schleimblock bricht den Sprung nicht mehr ab (MCPE-185354).
  • Schleichen beim Landen auf einem Schleimblock führt nicht mehr zu Fallschäden.

Anmerkung des Entwicklers: Um das Hüpfen auf einem Schleimblock zu beenden, ist Schleichen jetzt die vorgesehene Methode.

Bisher haben Spieler ihren Sprung gestoppt, indem sie die Sprungtaste gedrückt gehalten haben, ein Versehen, das die Bewegung aus dem Block versehentlich abgebrochen hat. Dies führte auch zu anderen Fehlern, beispielsweise zu Vorkommnissen, wenn eine Keule mit der Verzauberung „Windladung“ verwendet wurde, während die Sprungtaste gedrückt gehalten wurde.

Das neue Sprungverhalten des Spielers wählt den höchsten Wert zwischen der vorhandenen vertikalen Geschwindigkeit und der Sprunggeschwindigkeit.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Blöcke nicht platziert wurden, wenn ein Spieler seinen Slot wechselte, bevor der Server die Blockplatzierung verarbeitet hatte (MCPE-112420).

Grafikverbesserungen

  • Die Himmelsfarbe wechselt jetzt beim Wechsel zwischen verschiedenen Biomen reibungslos und nicht abrupt (MCPE-90625).

Artikelaktualisierungen

  • In der Third-Person-Ansicht schweben die Gegenstände „Harzklumpen“ und „Harzziegel“ nicht mehr in den Händen des Spielers.
  • Spieler können jetzt beim Melken offene und geschlossene Augenblüten auf Mooshrooms verwenden, um die jeweiligen verdächtigen Eintöpfe zu erhalten.
  • Schwarzstein kann jetzt zur Reparatur von Steinwerkzeugen und Waffen verwendet werden (MCPE-71859).

Mobs

Knarzverhalten

  • Die Geschwindigkeit nichtfeindlicher Creakings wurde reduziert.
  • Angriffe gezähmter Wölfe hindern Creakings nicht daran, den Spieler ins Visier zu nehmen.
  • Creakings werden jetzt stationär, wenn nur ihre Füße im Seelensand oder -schlamm sichtbar sind.
  • Creakings können sich einem Spieler mit Blick nach unten nähern und erst anhalten, wenn sie in Sichtweite des Spielers sind.
  • Das Knarren beginnt zu schwanken, wenn es von Projektilen getroffen wird.
  • Die Angriffsanimation von Creaking wurde für mehr Flüssigkeit verbessert.

Realms-Korrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Ladebildschirmen keine Realm-UI-Elemente angezeigt wurden.

Stabilitäts- und Leistungsmetriken

  • Verbesserte Stabilität beim Laden von Spielen.

Bauwerke

Puzzle-Anpassungen

  • Beim Platzieren des Anfangsstücks einer Puzzlestruktur wird jetzt die Dimensionspolsterung berücksichtigt.

Technische Updates

  • Die Tag-Werte „normalConfig“ und „ominousConfig“ von Vanilla Trial Spawner NBT unterstützen jetzt Verweise auf allgemeine Konfigurationen anstelle von Inline-Konfigurationen.

Anpassungen des Test-Spawners

  • Einige Trial-Spawner gaben im Zustand „Ominous“ keinen zusätzlichen Breeze ab.

Verbesserungen der Benutzeroberfläche

  • Deaktivierte Schaltflächenauswahlen im Menü „Freunden beitreten“ sind jetzt möglich, wenn Crossplay deaktiviert ist.
  • DualSense-Gamepads verfügen jetzt auf Mobilgeräten über korrekte Tooltip-Symbole.
  • Der Abstand auf den Seiten „Realms Stories“ und „Timeline“ wurde angepasst.
  • Touch-Steuerung: Ein Fehler wurde behoben, bei dem während der Steuerungsanpassung mit Booten interagiert werden konnte (MCPE-184404).
  • Korrigierte Texturen auf dem Todesbildschirm und dem Bettbildschirm bei Verwendung von Ressourcenpaketen.

Verbesserungen der Vanilla-Parität

Blöcke

  • Harzklumpen und leuchtende Flechten erzeugen jetzt Schrittgeräusche, wenn eine Figur über Blöcke läuft.

Technische Hinweise

Mobs

  • Mobs aus anderen Biomen werden im Mangrovensumpf nicht mehr gespawnt (MCPE-187514).

Zusätzlich zu diesen spannenden Features und Änderungen enthält die neueste Beta und Vorschau für Minecraft Bedrock Version 1.21.50.26 eine Vielzahl technischer Änderungen und experimenteller Features. Spieler, die an weiteren Details interessiert sind, können die vollständigen Patchnotizen auf der offiziellen Minecraft-Website einsehen .

Quelle

Bildnachweis: We.com

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