Start des Xbox Store von Microsoft für Android verzögert
Im Oktober wurde Google durch eine einstweilige Verfügung dazu verpflichtet, App-Stores von Drittanbietern auf Android-Geräten zuzulassen. Nach diesem Urteil kündigte Microsoft seine Absicht an, einen speziell für Android konzipierten Xbox-Store einzuführen, der es Spielern ermöglicht, Xbox-Titel direkt über eine spezielle App zu kaufen und zu spielen und dabei den Google Play Store zu umgehen.
Ursprünglich hatte Xbox-Präsidentin Sarah Bond mit einem Start des Xbox-Stores im November gerechnet. Ein aktuelles Update auf der Social-Media-Plattform Bluesky enthüllte jedoch den Grund für die Verzögerung. Bond berief sich auf einen „vorübergehenden Verwaltungsaufschub“, der von den Gerichten gewährt wurde und die geplante Einführung dieser neuen Funktionen gestoppt hat.
Dieser Aufschub, der am 19. Oktober vom kalifornischen Richter James Donato angeordnet wurde, geht auf sein vorheriges Urteil zurück, in dem er die Monopolstellung von Google für illegal erklärte und den Technologiegiganten dazu zwang, seine Plattform für Konkurrenten zu öffnen.
In Bonds ausführlicher Erklärung:
„Bei Xbox möchten wir den Spielern mehr Optionen bieten, wo und wie sie mit unseren Spielen interagieren. Unser Ziel war es, eine erste Einführung dieser Funktionen über den Google Play Store auf Android-Geräten in den USA zu ermöglichen, inmitten der aktuellen Landschaft sich entwickelnder App Stores.“
„Aufgrund eines kürzlich von den Gerichten gewährten vorübergehenden Verwaltungsaufschubs konnten wir diese Verbesserungen jedoch nicht wie geplant einführen. Unser Team ist voll und ganz darauf vorbereitet, diese Funktion zu aktivieren, sobald wir eine endgültige Entscheidung des Gerichts erhalten.“
„Wir freuen uns, das Spielerlebnis zu bereichern, indem wir unseren Spielern mehr Auswahl und Flexibilität bieten.“
Im Gegensatz dazu deutet die Antwort von Google auf eine andere Geschichte bezüglich der Verzögerungen bei der Markteinführung hin. In einer Erklärung gegenüber The Verge gab ein Unternehmenssprecher an, dass Microsoft sich „einfach dazu entschieden“ habe, seine Spiele nicht auf Android zu veröffentlichen. Dies hätte die Einhaltung des 30-prozentigen Umsatzbeteiligungsmodells von Google Play erforderlich gemacht.
In der Erklärung wurden auch Bedenken geäußert, dass Microsoft gemeinsam mit Epic Games die Sicherheit des Google Play-Ökosystems gefährde.
Laut Google-Sprecher Dan Jackson:
„Microsoft hatte schon immer die Möglichkeit, seinen Android-Nutzern den direkten Kauf und das Spielen von Xbox-Spielen zu ermöglichen. Die jüngste Anordnung des Gerichts, begleitet von einer überstürzten Umsetzung, birgt Risiken für die Fähigkeit von Google Play, ein sicheres Benutzererlebnis zu gewährleisten. Sowohl Microsoft als auch Epic übersehen echte Sicherheitsbedenken. Unser Fokus liegt weiterhin darauf, ein integratives Ökosystem zu fördern, das allen zugutekommt, und nicht nur zwei großen Gaming-Unternehmen.“
Darüber hinaus hat der Epic Games Store vor kurzem sein Debüt auf Android gefeiert, allerdings mit einem komplizierten Installationsprozess. Tim Sweeney, der Gründer und CEO von Epic Games, teilte seine Sicht der Dinge zu Googles Kommentaren über soziale Medien:
„Die Aussage von Google ist betrügerisch. Schande über sie. Sie wissen, dass der von ihnen verhängte 30-prozentige Einschnitt übermäßig hoch ist und die gesamte Gewinnspanne für Spiele-Streaming übersteigt. Das ist angesichts ihrer erheblichen Verluste beim gescheiterten Stadia-Projekt offensichtlich.“
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) , 28. November 2024
Derzeit ist der Zeitplan für den Start des Xbox Store von Microsoft auf Android noch ungewiss; ein neues Startdatum ist derzeit nicht bekannt.
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