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Microsoft wird im März auf der GDC die DirectSR-Superauflösung für Windows vorstellen

Microsoft wird im März auf der GDC die DirectSR-Superauflösung für Windows vorstellen

Vor einigen Wochen entdeckten Benutzer, dass Microsoft an einem Upscaler für die native Auflösung für Windows 11 arbeitet . Obwohl Sie die einzelnen Teile bereits in den aktuellen Vorschauversionen von Windows 11 einschalten können, ist die offizielle Ankündigung nirgendwo zu finden. Nun sieht es so aus, als ob Microsoft plant, den nativen Upscaler von Windows 11 nächsten Monat auf der GDC-Konferenz in San Francisco vorzustellen.

Der offizielle Zeitplan auf der GDC-Website verrät „DirectSR“ oder Superauflösung für Windows 11-Apps und -Spiele. Es sollte während der für den 21. März 2024 geplanten Sitzung „DirectX Start of the Union“ vorgeführt werden. Hier ist seine Beschreibung (über The Verge ):

Das DirectX-Team wird die neuesten Updates, Demos und Best Practices für die Spieleentwicklung mit wichtigen Partnern von AMD und NVIDIA präsentieren. Arbeitsdiagramme sind die neueste Möglichkeit, die GPU-Hardware voll auszunutzen und Arbeitslasten zu parallelisieren. Microsoft wird eine Vorschau auf DirectSR bereitstellen, wodurch es für Spieleentwickler einfacher denn je ist, die Super-Resolution-Unterstützung auf allen Windows-Geräten zu skalieren. Tauchen Sie abschließend in die neuesten Tool-Updates für PIX ein.

Gamer können bereits von verschiedenen Auflösungs-Upscalern von Nvidia, AMD und Intel profitieren. Einige von ihnen (wenn Sie sich Nvidia ansehen) erfordern die neueste und beste Hardware, während Optionen von AMD und Intel mit älterer Hardware funktionieren, sogar von anderen Herstellern. Es bleibt abzuwarten, welchen Ansatz Microsoft verfolgen wird.

Microsoft plant , in der zweiten Jahreshälfte ein großes Funktionsupdate für Windows 11 auszuliefern . Es wird mit zahlreichen KI-Funktionen ausgestattet sein, darunter DirectSR. Obwohl wir keine offizielle Bestätigung zu den Hardwareanforderungen haben, heißt es in Berichten, dass einige Funktionen dedizierte Hardware mit neuronalen Verarbeitungseinheiten erfordern. Sie können bereits Systemdateien finden, die darauf hinweisen, beispielsweise die NPUDetect.dll-Bibliothek in Microsoft Paint-Dateien.

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