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Microsoft stellt Babylon.js 7.0 mit neuen prozeduralen Geometriefunktionen und mehr vor

Microsoft stellt Babylon.js 7.0 mit neuen prozeduralen Geometriefunktionen und mehr vor

Microsoft hat die Veröffentlichung von Babylon.js 7.0 angekündigt, der neuesten Version seiner Entwicklungstools für die Erstellung komplexer webbasierter Spiele. Dieses Update ist Teil der fortlaufenden Unterstützung des Unternehmens für die Babylon.js-Tools und enthält eine Reihe neuer Funktionen und Verbesserungen.

Der bereitgestellte Link führt zu einem YouTube-Video mit der URL: https://www.youtube.com/watch?v=5V07vm5u74Q.

Microsoft hat kürzlich in einem Blogbeitrag angekündigt, dass eines der wichtigsten Updates in Babylon.js 7.0 die Unterstützung für prozedurale Geometrie ist. Diese Funktion, die von Microsoft als „Node Geometry“ bezeichnet wird, ermöglicht die Erstellung komplexer Spielumgebungen ohne den Aufwand großer 3D-Grafikdateien. Laut Microsoft ermöglicht diese Funktionalität die Generierung solcher Inhalte auf einem lokalen PC.

Personen, die auf ein webbasiertes Spiel mit Node-Geometry-Kompatibilität zugreifen und es spielen möchten, können einfach „eine kleine Menge an Node-Geometry-Daten abrufen und ihrem persönlichen Gerät erlauben, die Geometrie zu generieren“. Dies führt offensichtlich zu schnelleren Ladezeiten für komplexe webbasierte Spiele und einer verbesserten Gesamtfunktionalität.

Babylon.js 7.0 führt eine Funktion ein, die bereits in Standard-PC- und Konsolenspielen weit verbreitet ist. Die aktualisierte Version enthält jetzt Unterstützung für Ragdoll-Physik, die realistische Körperanimationen ermöglicht. Laut Microsoft ermöglicht diese Funktion, dass jedes skelettartige Objekt auf Knopfdruck realistisch zusammenfällt und sich leblos und schlaff bewegt.

Im Blog heißt es, dass Babylon.js 7.0 jetzt Global Illumination für Webspiele unterstützt, eine weitere Verbesserung des Tools, die verbesserte Licht- und Schatteneffekte ermöglicht.

Mit dieser äußerst begehrten und fortschrittlichen Funktion können Babylon.js-Szenen noch lebensechtere Erlebnisse wiedergeben, indem Licht und Schatten auf eine Weise in der Umgebung „springen“, die der Realität viel näher kommt.

Weitere Informationen zur aktuellen Version von Babylon.js 7.0 finden Sie auf der offiziellen Support-Site. Auf der Site werden auch zahlreiche neue Funktionen der Tools beschrieben, beispielsweise die Möglichkeit, Spiele für das Mixed-Reality-Headset Apple Vision Pro zu erstellen.

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