Microsoft weist Behauptungen einer möglichen Schließung des Xbox-Geschäfts im Jahr 2021 zurück

Microsoft weist Behauptungen einer möglichen Schließung des Xbox-Geschäfts im Jahr 2021 zurück

Die Herausforderungen für Microsofts Gaming-Abteilung

Diese Woche enthüllte The Information , eine bekannte Insider-Plattform für den Technologiesektor, dass Microsoft-CEO Satya Nadella im Jahr 2021 vor einer grundlegenden Entscheidung bezüglich der Xbox stand. Er musste sich zwischen der Auflösung der Gaming-Sparte und einer Intensivierung seines Engagements durch erhebliche Investitionen entscheiden. Ein Beispiel dafür war die bahnbrechende Übernahme von Activision Blizzard für 68,7 Milliarden Dollar, die auf den Kauf von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax zurückging.

Gemischte Ergebnisse aus bedeutenden Investitionen

Letztendlich entschied sich Nadella für den zweiten Weg, doch jüngste Analysen zeigen, dass das Gaming-Segment hinter Microsofts breiteren Wachstumsambitionen zurückbleibt. Daten zeigen, dass die Xbox-Sparte das Wachstumsziel von 11 % nicht erreichte, das für Nadellas Bonus erforderlich wäre, und stattdessen nur ein Wachstum von 5,8 % erzielte. Diese Unterleistung machte sie zu der einzigen Sparte, die die festgelegte Schwelle nicht erreichte.

Bedenken der Anleger hinsichtlich der Performance

The Information hat auch die Erkenntnisse von Investoren und Analysten der Branche zur Situation zusammengetragen. Denny Fish, Portfoliomanager bei Janus Henderson Investors, dessen Firma über 800 Millionen Dollar in Microsoft-Aktien hält, äußerte sich enttäuscht über die Kapitalrendite aus der Übernahme von Activision Blizzard. Fish bemerkte:

„Es handelt sich um ein Geschäft, das über einen Zeitraum von drei bis fünf Jahren eine gewisse Konstanz aufwies, aber aufgrund der Abhängigkeit von großen Neuerscheinungen wie Call of Duty von Jahr zu Jahr großen Schwankungen unterlag.“

Die gemischten Auswirkungen von Call of Duty auf Xbox

Dieses Jahr war „Call of Duty: Black Ops 6“ ein kommerzieller Erfolg. Die Auswirkungen seiner Veröffentlichung auf Game Pass bleiben jedoch ungewiss. Microsoft hat seit Februar 2024, als die Zahl 34 Millionen erreichte, keine aktualisierten Zahlen zu Game Pass-Abonnements mehr veröffentlicht. Das ursprüngliche Ziel vor der Übernahme durch Activision waren unglaubliche 100 Millionen aktive Abonnenten bis 2030.

Widersprüchliche Perspektiven zum Game Pass

Michael Pachter, ein Branchenanalyst, prognostizierte, wann Activision-Titel auf Game Pass erscheinen würden, viele davon sind bereits verfügbar. Trotzdem sind die Abonnentenzahlen nicht wie erwartet gestiegen. Pachter kommentierte:

„Siebzig Milliarden Dollar sind kein Klacks, sondern eine Menge Geld. Kurzfristig könnten sie Verluste machen, was in Ordnung ist, solange sie beweisen können, dass Game Pass langfristig eine solide Quelle für wiederkehrende Einnahmen ist.“

Gus Zinn vom Macquarie Science and Technology Fund vertritt dagegen einen anderen Standpunkt und behauptet:

„Ich glaube einfach, dass die Mehrheit des Spielemarktes keinen Game Pass will.“

Dies verdeutlicht die Meinungsverschiedenheiten rund um Microsofts Abonnementmodell. Während einige Entwickler mit Game Pass Erfolg haben, äußern andere Skepsis. Der ehemalige Leiter von GamesIndustry.biz, Christopher Dring, stellte fest, dass Entwickler oft mit erheblichen Einbußen bei den Verkäufen von Premium-Spielen konfrontiert sind, wenn ihre Titel in Game Pass enthalten sind. Er schätzte die Verluste auf Xbox-Plattformen auf rund 80 %.

Offizielle Reaktion und strategische Schritte

Ein Microsoft-Sprecher hat offiziell Berichte zurückgewiesen, denen zufolge Satya Nadella vor einigen Jahren erwog, die Xbox-Abteilung zu schließen. In einer Stellungnahme gegenüber Insider Gaming verwies der Sprecher auf Nadellas frühere Aussagen über Microsofts unerschütterliches Engagement für Gaming.

Jüngste Entwicklungen im Beschäftigungsbereich

In einer damit zusammenhängenden Entwicklung hat Microsoft kürzlich Stellenabbau in der Spieleabteilung und mehreren anderen Abteilungen, darunter Sicherheit und Geräte, durchgeführt. Diese Entlassungen werden im Vergleich zu der umfangreichen Reduzierung von über 1900 Stellen im Januar des Vorjahres als geringfügig beschrieben, wie PC Mag berichtete .

Weitere Einzelheiten finden Sie im Originalbericht von The Information.

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