
Microsoft führt erhebliche Preiserhöhung für Xbox-Entwicklungskits durch
Kürzlich kündigte Microsoft eine deutliche Preiserhöhung für seine Xbox Series X|S-Konsolen an und markierte damit einen bemerkenswerten Wandel in seiner Preisstrategie. Der Preis dieser beliebten Spielekonsolen, die 2020 auf den Markt kamen, ist nun um bis zu 70 US-Dollar gestiegen – die zweite Erhöhung im Jahr 2025. Die neue Preiserhöhung beschränkt sich jedoch nicht nur auf Verbraucher; auch Entwickler stehen vor neuen Herausforderungen.
Auswirkungen auf Xbox-Entwicklungskits
Der Fokus richtet sich nun auf die Xbox Development Kits (XDKs), wichtige Tools von Microsoft, die Drittstudios bei der Entwicklung von Spielen für die Xbox-Plattform unterstützen. Der Preis für diese Spezialkits, die zuvor 1.500 US-Dollar kosteten, wird nun um 500 US-Dollar auf 2.000 US-Dollar angehoben, wie The Verge berichtet.
Grund für die Preiserhöhung
Microsoft erklärte, die Preisanpassung um 33 Prozent sei Ausdruck der allgemeinen makroökonomischen Lage. Das Unternehmen betonte sein anhaltendes Engagement, Entwickler mit hochwertigen Tools und Ressourcen zu unterstützen.
Sofortige Implementierung und globale Reichweite
Im Gegensatz zur vorherigen Preiserhöhung für Heimkonsolen, die im Voraus angekündigt wurde, gilt die neue Preiserhöhung für XDKs sofort. Darüber hinaus beschränkt sich diese Erhöhung nicht nur auf den US-Markt; auch für Studios außerhalb der USA ist mit ähnlichen Preisanpassungen für ihre Entwicklungskits zu rechnen.
Allgemeinere Trends bei Xbox-Preisstrategien
Diese Preisanpassung erfolgt im Zuge weiterer Änderungen am Microsoft Game Pass-Abonnementdienst. Der Ultimate-Plan wurde um 50 % teurer, und fast alle Abo-Stufen wurden angepasst. Eine vollständige Übersicht dieser Änderungen finden Sie auf der offiziellen Website.
Angesichts steigender Kosten für verschiedene Bereiche der Xbox-Hardware und -Dienste gibt es Spekulationen über Microsofts zukünftige Preisstrategie. Anfang des Jahres gab es Diskussionen über eine Preiserhöhung für First-Party-Spiele auf 80 US-Dollar, diese Pläne wurden jedoch letztendlich auf Eis gelegt. Da sich die Spielebranche weiterentwickelt, bleibt abzuwarten, welche Preisstrategie Microsoft als Nächstes verfolgt.
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