
Nach dem mit großer Spannung erwarteten Start und der anschließenden glanzlosen Leistung von Dragon Age: The Veilguard hat BioWare seinen Fokus auf den nächsten Teil der Mass Effect -Reihe gerichtet, der vorläufig den Titel Mass Effect 5 trägt. Leider hat eine Reihe von enttäuschenden Veröffentlichungen, beginnend mit Mass Effect: Andromeda im Jahr 2017, gefolgt vom von Kritikern verrissenen Anthem und gipfelnd im enttäuschenden Veilguard, dazu geführt, dass die Fans die Fähigkeit des Studios anzweifeln, einen weiteren Titel zu schaffen, der dem Erbe der Serie wirklich gerecht wird.
Trotz der jüngsten ermutigenden Ankündigungen zu Mass Effect werfen die Entwicklungsprobleme, die BioWares jüngste Projekte geplagt haben, einen langen Schatten.Anthem, das 2019 inmitten eines Branchentrends zu Live-Service-Spielen auf den Markt kam, wurde weithin dafür kritisiert, dass es nicht zu BioWares Stärken als Entwickler von Einzelspieler-RPGs passte. Auch wenn es vielleicht nicht so katastrophal war wie das für 2024 erwartete Concord, war sein Start dennoch entmutigend.Ähnliche Probleme betrafen Veilguard, das ebenfalls versuchte, Live-Service-Mechaniken zu übernehmen, aber letztendlich während seiner Entwicklungsphase und der vollständigen Veröffentlichung den Preis dafür zahlte.
Aus den Herausforderungen von Veilguard lernen
Vermeidung historischer Entwicklungsfehler

Trotz der vorherrschenden Skepsis in Bezug auf BioWares Fähigkeit, einen überzeugenden neuen Titel abzuliefern, herrscht zumindest etwas Optimismus hinsichtlich des kommenden Mass Effect-Teils, da er die schwerwiegenden Entwicklungsfehler zu vermeiden scheint, die Dragon Age: The Veilguard plagten. Dieser Titel war während des jahrelangen Entwicklungsprozesses mit verschiedenen Herausforderungen konfrontiert, darunter einer vollständigen Überarbeitung seiner ursprünglichen Vision. Ursprünglich Dreadwolf genannt und als Live-Service-Spiel gedacht, kehrte es schließlich zu einem Einzelspielerformat zurück, was zur aktuellen Version Dragon Age: The Veilguard führte.
Obwohl es schwierig ist, abzuschätzen, wie sich verschiedene Versionen von Dragon Age: The Veilguard geschlagen hätten, ist es offensichtlich, dass diese Entwicklungsversuche nicht nur den Veröffentlichungszeitplan, sondern auch die Qualität des Spiels selbst beeinflusst haben. Parallel dazu ist das Live-Service-Modell in der gesamten Spielebranche auf breiter Front gescheitert. Bemerkenswerte Desaster wie die Veröffentlichung von Suicide Squad und Concord sowie die Einstellung mehrerer Live-Service-Titel durch große Namen wie Sony signalisieren einen Abwärtstrend, selbst bei etablierten Franchises wie Destiny 2.
Verbesserung der Entwicklungspraktiken bei BioWare
Die Notwendigkeit strategischer Veränderungen

Ein Lichtblick für das neue Mass Effect ist, dass es möglicherweise nicht mehr in der Live-Service-Falle steckt, in der seine Vorgänger gefangen waren. Dies beseitigt jedoch nicht vollständig die Zweifel an BioWares Entwicklungsrahmen. In einer Analyse von Jason Schreier auf Kotaku wurde enthüllt, dass Probleme mit der „BioWare-Magie“ und die Abhängigkeit von intensiven Arbeitszeiten in der Routine des Studios verankert sind, was auf tiefer liegende systemische Probleme hindeutet.
Da mehrere Schlüsselfiguren, darunter die ursprünglichen Schöpfer von Dragon Age und Mass Effect, das Studio verlassen haben, ist es ungewiss, ob es seine Praktiken reformiert hat oder noch immer in alten Gewohnheiten verharrt. Dennoch unterstreichen die Rückschläge bei Andromeda, Anthem und Veilguard, wie dringend es ist, dass sich BioWares nächster Titel von den Fehlern der Vergangenheit lösen muss.
Zukünftige Herausforderungen für Mass Effect meistern
Der Druck, langjährige Fans zufriedenzustellen



Auch wenn das potenzielle Ende des Live-Service-Trends vielversprechend ist, bleibt die Entwicklung eines modernen Mass Effect-Titels eine enorme Herausforderung, die mit zahlreichen Hürden gespickt ist. Nach Jahren der Vorfreude und Spannung deuten Updates von BioWare darauf hin, dass sich das Projekt noch in einem frühen Stadium befindet und die Ressourcen eines voll zusammengestellten Entwicklungsteams fehlen. Daher kann es noch mehrere Jahre dauern, bis es offiziell veröffentlicht wird.
Obwohl bereits 2020 ein Teaser geteilt wurde und 2023 ein weiteres kurzes Video erschien, deuten die neuesten Aussagen darauf hin, dass die Fans Geduld üben müssen, da sich das Spiel noch in der Vorproduktionsphase befindet.
Darüber hinaus steht das kommende Mass Effect vor der gewaltigen Aufgabe, das umstrittene Ende von Mass Effect 3 aufzugreifen und die gemischte Rezeption von Andromeda zu bewältigen – Momente, die viele langjährige Fans mit einem Qualitätsverlust der Franchise in Verbindung bringen.
Obwohl die Veröffentlichung von Mass Effect 5 noch in Sicht ist, stellt dies einen Wendepunkt für BioWare dar. Das Vertrauen der Branche in das Studio hat in seiner Geschichte, die von mäßigen und größeren Misserfolgen geprägt ist, erheblich nachgelassen. Obwohl sie für diesen nächsten Teil einige erfahrene Talente ins Boot holen, bleibt die Unsicherheit bestehen, ob BioWare die Essenz wieder einfangen kann, die die Fans an den Originalspielen schätzten.
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