
Einblicke von Masayoshi Soken zum Komponieren für Final Fantasy XIV
In einem aktuellen Interview mit Square Enix sprach der bekannte MMORPG-Komponist Masayoshi Soken über seinen kreativen Prozess bei der Erstellung der Soundtracks für Final Fantasy XIV (FFXIV). In diesem spannenden Gespräch ging es um die Feinheiten, mit denen Soken Musik für verschiedene Erweiterungen und Handlungsstränge komponiert, und es wurden auch einige der unkonventionellen Methoden seiner Band The Primals beleuchtet.
Komponieren im Dunkeln: Ein einzigartiger Ansatz
Soken verriet, dass er normalerweise ohne direkten Zugriff auf visuelle Updates oder Erweiterungen für FFXIV arbeitet. Stattdessen verlässt er sich auf einen kollaborativen Ansatz, bei dem das Entwicklungsteam ihm wesentliche Details, Story-Synopsen und gewünschte emotionale Töne liefert. Diese Erkenntnisse helfen ihm, einen musikalischen Wandteppich zusammenzuweben, der das narrative Erlebnis im Spiel verbessert.
„Meistens sind die Quest- und Story-Zwischensequenzen noch nicht fertig, wenn ich mit dem Komponieren beginne. Natürlich bekomme ich zu Beginn der Entwicklung die Gesamtzusammenfassung und den Verlauf der Geschichte. Die Planer und Autoren gehen ins kleinste Detail, wenn wir besprechen, wo die emotionalen Höhepunkte sein werden. Bei Kämpfen spreche ich mit dem Team, das für den Kampfinhalt verantwortlich ist. Mein Ziel ist es, eine passende Begleitung zum Spielinhalt bereitzustellen.“
Kulturelle Einflüsse prägen den Soundtrack
Laut Soken hat jede Erweiterung von FFXIV eine einzigartige Atmosphäre, die seine Kompositionen maßgeblich beeinflusst. So hat er beispielsweise in die Erweiterung Heavensward mit ihrer beeindruckenden kathedralenartigen Architektur Instrumente wie die Pfeifenorgel und das Cembalo eingebaut, um die Erhabenheit der Kulisse hervorzurufen. Während Soken in einer Erweiterung auf musikalische Konsistenz abzielt, lässt er Raum für kreative Variationen, um die unterschiedlichen Themen widerzuspiegeln.
„Jede Erweiterung hat ihre eigene, unverwechselbare Kulisse. In Heavensward gab es beispielsweise viele kathedralenartige Gebäude, also habe ich Orgel- und Cembaloinstrumente eingebaut. Ich habe nicht unbedingt für die gesamte Erweiterung denselben Ansatz gewählt, aber ich habe versucht, die Essenz der Musik durchgehend beizubehalten.“
Easter Eggs für Fans: Eine Anspielung auf frühere Titel
Zu Sokens Arbeit gehört es auch, bekannte Melodien aus früheren Final Fantasy -Titeln in den FFXIV-Soundtrack einzuflechten. Er erklärte, dass dies eine Verbindung zu langjährigen Fans schafft, da bekannte Motive aus Spielen wie FFIII ihren Weg in die neuen Kompositionen finden und das Spielerlebnis verbessern. Diese musikalischen Referenzen dienen als entzückende Easter Eggs und bereichern die Erzähllandschaft von FFXIV.
„Ein weiterer wichtiger Aspekt der Musik von FFXIV ist die Einbeziehung von Arrangements integraler musikalischer Themen aus anderen FF-Titeln in die Geschichte. Um ein Beispiel zu nennen: Die von FFIII inspirierten Abschnitte von FFXIV enthalten die obligate Melodie des Originalspiels, das Hauptthema, in der Musik.“
Gesang bestimmen: Eine spielerische Entscheidung
Bei der Diskussion über Gesangsaufgaben erzählte Soken eine heitere Anekdote darüber, wie The Primals entschieden, wer den Gesang für ihren Song „What Angel Wakes Me“ aus dem Titania-Thema von King of Faeries übernehmen würde. Dieser kooperative Geist ist sinnbildlich für die Dynamik und Kreativität der Band.
„Bei Bandarrangements ist es immer schwierig, Songs mit weiblichem Gesang für eine reine Männergruppe wie The Primals anzupassen. Wir müssen die Tonart anpassen, was nicht allzu schwierig ist, aber die richtige Nuance rüberzubringen, ist etwas, womit ich bei jedem Arrangement zu kämpfen habe.“
„What Angel Wakes Me war ein Knaller … Wir nahmen gerade die Instrumentalbegleitung auf, als jemand fragte: ‚Also, wer singt das?‘ Wir spielten schließlich Schere-Stein-Papier, um uns zu entscheiden, und GUNN verlor, also musste er singen. Einer von uns musste es schließlich tun.“
Hören Sie sich den Auftritt von The Primals an
Um die Interpretation von The Primals zu hören, können Sie sich hier ihre Version von „What Angel Wakes Me“ anhören.
Aktuelle Kooperationen und zukünftige Vorhaben
Neben seiner Arbeit an FFXIV hat Soken auch mit der Komposition von Kenny Omegas Eingangsthema für Wrestle Dynasty im Januar 2025 zur Wrestling-Welt beigetragen. Dies spiegelt seine Vielseitigkeit als Komponist und seine Fähigkeit wider, sich auf einer Vielzahl künstlerischer Plattformen zu engagieren.
Verfügbarkeit von Final Fantasy XIV
Spieler können Final Fantasy XIV auf mehreren Plattformen genießen, darunter PS4, PS5, Xbox Series X und PC, und es so einem vielfältigen Gamer-Publikum zugänglich machen.
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