Marvel Rivals Staffel 1: Buffs und Nerfs für Helden und Team-Ups

Marvel Rivals Staffel 1: Buffs und Nerfs für Helden und Team-Ups
Marvel-Rivalen

Großes Inhalts-Update für Marvel Rivals

NetEase wird sein erstes umfangreiches Inhaltsupdate für Marvel Rivals enthüllen, wenn das Spiel in die erste Saison startet. Zu den Highlights der ersten Saison gehört die mit Spannung erwartete Aufnahme der Fantastic Four , darunter die Fanlieblinge Mr. Fantastic und die Invisible Woman, die sich dem Kader dieses actiongeladenen Third-Person-Shooters anschließen werden.

Im Rahmen des Starts von Saison 1 können sich die Spieler auch auf ein umfassendes Balance-Update freuen . Dieses Update zielt darauf ab, das Spielerlebnis durch eine Reihe wichtiger Anpassungen zu verfeinern, darunter Buffs, Nerfs und Optimierungen der bestehenden Charakteraufstellung.

In einer kürzlichen Blog-Ankündigung würdigte NetEase die vielfältigen Strategien, die die Spieler in Saison 0 anwandten , und präsentierte kreative Heldenkombinationen und taktische Konter. Diese Testphase offenbarte jedoch auch Ungleichgewichte zwischen den Charakteren, was die Notwendigkeit einer verfeinerten Balance aufzeigte.

Charakteranpassungen für Staffel 1

Hier sind die wichtigsten Heldenmodifikationen, auf die sich die Spieler in der neuen Saison freuen können:

Vorhut

Kapitän Amerika

  • Verzögerung der Schildwiederherstellung von 3 s auf 2 s reduziert.
  • Abklingzeit für Liberty Rush von 12 Sek. auf 10 Sek. verringert.
  • Die Grundgesundheit wurde von 650 auf 675 erhöht.
  • Energiekosten für Freedom Charge (ultimative Fähigkeit) von 3400 auf 3100 reduziert.
  • Die durch Freedom Charge bereitgestellte Gesundheit wurde von 110 auf 100 pro Sekunde reduziert.

Doktor Seltsam

  • Schadensabfall für „Mahlstrom des Wahnsinns“ hinzugefügt, beginnend bei 5 m und abnehmend auf 70 % bei 8 m.
  • Die Wiederherstellungsrate für den Schild der Seraphim wurde von 80 auf 70 pro Sekunde reduziert.

Thor

  • Grundgesundheit von 500 auf 525 erhöht.
  • Immunität gegen Kontrolleffekte während God of Thunder (ultimative Fähigkeit) hinzugefügt.

Hulk

  • Der Gammaschildwert für den Helden Hulk wurde von 250 auf 200 gesenkt.

Gift

  • Das Bonus-Gesundheitsverhältnis der symbiotischen Widerstandsfähigkeit wurde von 1 auf 1,2 pro verlorenem Gesundheitspunkt verbessert.
  • Der Grundschaden für Feast of the Abyss (ultimative Fähigkeit) wurde von 40 auf 50 erhöht.

Duellant

Schwarzer Panther

  • Der durch das Auffrischen von Vibranium-Markierungen gewonnene Gesundheitsgewinn wurde von 40 auf 30 reduziert.
  • Maximales zusätzliches Gesundheitslimit von 120 auf 75 reduziert.

Schwarze Witwe

  • Die Reichweite des ersten Effekts von Edge Dancer wurde von 3 m auf 5 m erhöht.
  • Reduzierte Erholungszeit für Fleet Foot von 12 Sek. auf 4 Sek.
  • Maximale Leistungszeit für Elektroplasma-Explosion (ultimative Fähigkeit) von 1 s auf 0,6 s reduziert.

Falkenauge

  • Streuwinkel zwischen Explosionspfeilen leicht reduziert.
  • Die Auslösedistanz der passiven Fähigkeit „Fokus des Bogenschützen“ wurde von 60 m auf 40 m verringert.
  • Maximaler Zusatzschaden von Archer‘s Focus von 80 auf 70 reduziert.

Zusätzliche Helden-Updates

Scharlachrote Hexe

  • Der feste Schaden von Chaos Control wurde von 50 auf 60 pro Sekunde erhöht.
  • Der prozentuale Schaden pro Sekunde wurde von 5 % auf 3 % gesenkt.
  • Der Projektilschaden von Chthonian Burst wurde von 30 auf 35 erhöht.

Sturm

  • Die Projektilgeschwindigkeit von Wind Blade wurde von 100 m/s auf 150 m/s erhöht.
  • Die zusätzliche Gesundheit von Omega Hurricane wurde von 350 auf 450 erhöht und nimmt mit der Zeit ab.

Winter Soldier

  • Die Bonusgesundheit von Bionic Hook und Tainted Voltage wurde von 30 auf 40 erhöht.

Stratege

Umhang und Dolch

  • Abklingzeit von Dolchsturm von 15 Sek. auf 12 Sek. reduziert.
  • Anzahl der Striche in Eternal Bond (ultimative Fähigkeit) von 3 auf 4 erhöht.

Änderungen an Teamfähigkeiten

Hawkeye – Schwarze Witwe

  • Hawkeyes Saisonbonus von 20 % auf 15 % reduziert.

Thor – Storm – Captain America

  • Die Abklingzeit von Charged Gale wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert und der Schaden von 50 auf 55 erhöht.

NetEase betonte, dass Saisonboni und Team-Up-Fähigkeiten in Saison 1 zwar geringfügigen Änderungen unterzogen werden, für Saison 2 jedoch umfassende Neugestaltungen geplant sind. Außerdem ist ein Update zur Saisonmitte geplant, das auf Grundlage des Spielerfeedbacks zusätzliche Balance-Verbesserungen einführen wird.

Marvel Rivals Staffel 1: Eternal Night Falls erscheint am 10. Januar für PC und Konsolen. Weitere Einzelheiten, darunter ein plattformspezifisches Changelog für Patches 20250110mit Fehlerbehebungen, finden Sie hier auf der offiziellen Website .

Quelle & Bilder

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