Marvel Rivals steht vor der ultimativen Herausforderung: Lösung wichtiger Probleme für langfristigen Erfolg

Marvel Rivals steht vor der ultimativen Herausforderung: Lösung wichtiger Probleme für langfristigen Erfolg

Mit dem Start der ersten Staffel von Marvel Rivals wurden bedeutende Balance-Änderungen eingeführt, die auf die Heldenleistung abzielten, um ein wettbewerbsfähigeres Umfeld zu schaffen. Im Rahmen dieser Anpassungen wurden bekannte Helden wie Hawkeye und Hela mit notwendigen Nerfs konfrontiert, während Charaktere wie Storm und Wolverine Buffs erhielten, um ihre Lebensfähigkeit zu verbessern. Die meisten Anpassungen wurden gut aufgenommen und führten zu einer Verschiebung des gesamten Wettbewerbs-Meta. Das Feedback der Spieler hob jedoch ein allgemeineres Problem hervor: die anhaltende Dominanz bestimmter ultimativer Fähigkeiten.

Im Verlauf der ersten Saison bemerkten die Spieler einen beunruhigenden Trend: Die ultimativen Fähigkeiten der Strategen schienen zu stark. Diese Fähigkeiten kontern nicht nur eine große Anzahl von Alternativen, sondern haben auch eine übermäßig lange Dauer und kurze Aufladezeiten. Dieses Ungleichgewicht hat zu langwierigen Teamkämpfen geführt, die die Spieler frustrieren, und macht mit Beginn der zweiten Saison Anpassungen erforderlich.

Defensive Ultimates sind in Marvel Rivals übermäßig dominant

Unverhältnismäßige Auswirkungen auf die Gesamtwirtschaft

Luna Snows ultimative Fähigkeit in Marvel Rivals
Die Fähigkeit von Cloak and Dagger wird in Marvel Rivals gezeigt
Marvel Rivals Charaktere

Es ist wichtig anzuerkennen, dass nicht jede ultimative Fähigkeit eines Strategen gleichermaßen übermächtig ist. Beispielsweise erfordert die Fähigkeit von Adam Warlock eine präzise Ausführung und Rocket Raccoons ultimative Fähigkeit fehlt die spielentscheidende Wirkung anderer. Rein defensive ultimative Fähigkeiten wie die von Luna Snow, Mantis, Cloak and Dagger und Invisible Woman bieten jedoch einen übermäßigen strategischen Vorteil in Marvel Rivals.

Die Ultimate-Ökonomie – ein entscheidender Aspekt des Gameplays in Marvel Rivals – basiert auf dem umsichtigen Einsatz dieser mächtigen Fähigkeiten. Für langfristigen Erfolg ist es entscheidend, Siege mit minimalen Ultimates zu sichern. Der Einsatz aller Ultimates in einem einzigen Kampf kann zwar einen Sieg garantieren, macht die Teams danach aber verwundbar. Und genau hierin liegt der Kern des Problems bei defensiven Ultimates: Sie stören die Ultimate-Ökonomie übermäßig.

Erschwerend kommt hinzu, dass ein effektiver Konter gegen diese Verteidigungsfähigkeiten, Moon Knights ultimative Fähigkeit, derzeit fehlerhaft ist, was zu unerwartetem Schaden führt. Sobald dieser Fehler behoben ist, werden die Möglichkeiten zum Kontern wahrscheinlich noch weiter abnehmen.

Zur Veranschaulichung: Ein einziger Luna Snow Ultimate kann mehrere gegnerische Ultimates zunichte machen. Ein üblicher Tausch sieht vor, dass ein Luna Ult gegen drei gegnerische Ultimates getauscht wird, was nicht nur Routine ist, sondern auch für das Team, das es einsetzt, äußerst vorteilhaft ist. Obwohl es bei Strategist Ultimates Gegenmaßnahmen gibt, ist eine hoch koordinierte Teamleistung erforderlich, um schnell große Mengen Burst-Schaden auf den Ult-Strategen loszulassen. Die schnellen Aktivierungszeiten dieser defensiven Ultimates tragen ebenfalls zu ihrer Wirksamkeit bei und ermöglichen es Teams, die Strategie des Gegners zu unterbinden.

Defensive Ultimates verursachen übermäßige Ausfallzeiten in Marvel Rivals

Ein Trank der Aktion: 12 Sekunden Inaktivität

Luna Snows dynamisches Ultimate in einem Teamkampf

Zusätzlich zu ihrer überwältigenden Stärke verursachen diese defensiven Ultimates auch erhebliche Phasen der Inaktivität während Teamgefechten. Luna Snows Ultimate hält beispielsweise erstaunliche 12 Sekunden an. Während dieser Zeit kommt das Geschehen fast zum Stillstand, da gegnerische Teams keine andere Wahl haben, als sich zurückzuziehen oder zu verstecken, und ihnen die Möglichkeit fehlt, effektiv zu kontern, es sei denn, sie können einen erheblichen Schadensausbruch entfesseln.

Während Luna Snow der Hauptschuldige ist, tragen auch andere defensive Ultimates zu längeren Inaktivitätsphasen bei. Cloak and Dagger beispielsweise weist unter den Strategist-Charakteren die geringste Ultimate-Aufladeanforderung auf, seine Dauer kann sich jedoch auf rund 20 Sekunden verlängern. Obwohl Cloak and Dagger etwas weniger wirkungsvoll ist als Lunas Fähigkeit, kann es aufgrund seiner häufigen Aktivierung und Dauer dennoch zu trägen Teamkämpfen führen, was oft zu weniger spannenden Matches führt.

Drei Heiler-Kompositionen werden eintönig

Ein Aufruf zum Nerf, bevor ein stagnierendes Meta entsteht

Mantis, Luna Snow und Loki sind in Marvel Rivals zu sehen.
Bild erstellt von Katarina Cimbaljevic

Es ist wichtig zu klären, dass defensive Ultimates in Marvel Rivals durchaus ihren rechtmäßigen Platz haben. So wie offensive Ultimates ihre eigenen Stärken zeigen und clevere Gegenmaßnahmen erfordern, brauchen auch defensive Gegenstücke ein gewisses Gleichgewicht. Allerdings tendieren Dauer und Häufigkeit dieser defensiven Fähigkeiten derzeit ins Übermaß. Abgesehen von ihrer Fähigkeit, Ultimates zu kontern und die Ultimate-Ökonomie zu manipulieren, verlangsamen sie das Tempo des Spiels und schaffen Intervalle der Untätigkeit statt taktischer Manöver.Marvel Rivals erfordert dringend Anpassungen dieser Ultimates, um ein dynamischeres und spannenderes Spielerlebnis zu schaffen, das derzeit nur in den flüchtigen Momenten entsteht, in denen diese Ultimates aufgeladen werden.

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