
ARC Raiders und Marathon-Spieltests: Eine zufällige Konvergenz
Im April führten sowohl ARC Raiders als auch Marathon ihre Spieletests gleichzeitig durch. Dieser ungeplante Vorgang erwies sich für Embark Studios, die Macher von ARC Raiders, als vorteilhaft. Laut Virgil Watkins, dem technischen Direktor des Studios, lieferte diese Überschneidung wertvolle Erkenntnisse für fortgeschrittene Spielentwicklungsstrategien.
Aktuelle Ergebnisse des „Server Slam Tests“
Kürzlich führte Embark Studios vom 17.bis 19. Oktober einen „Server Slam Test“ durch, bei dem Spieler aller Plattformen – PC, PS5 und Xbox Series X/S – das Spiel kostenlos testen konnten. Die Beteiligung war außergewöhnlich: Steam meldete einen Höchststand von 189.668 gleichzeitigen Spielern, was darauf schließen lässt, dass die Community der finalen Version von ARC Raiders gespannt entgegensieht. Die Ergebnisse dieses Spieltests werden voraussichtlich die Entwicklung des Spiels maßgeblich beeinflussen.
Erkenntnisse aus dem Marathon-Spieltest
Interessanterweise beruhten nicht alle Erkenntnisse aus dieser Testphase auf direktem Feedback zu ARC Raiders. Im Gespräch mit PC Gamer bemerkte Watkins, dass der überlappende Spieltest von Marathon dem Team von Embark Studios als effektive Vergleichsanalyse diente. Er bemerkte:
„Es war ein Zufall, dass sie ihren Test ungefähr zur gleichen Zeit wie wir hatten. Soweit ich weiß, wusste niemand von uns, dass das passieren würde. Es war ein sehr guter A/B-Test für uns, denn offensichtlich trafen sie Entscheidungen, die wir nicht trafen, und umgekehrt.“
Watkins erläuterte, wie diese einzigartige Situation es den Teams ermöglichte, die Reaktionen der Spieler auf verschiedene Gameplay-Elemente zu beobachten: „Es war ziemlich interessant zu verfolgen, was die Spieler über diese bestimmten Dinge dachten oder was in ihrem Kontext funktionierte und was nicht, und was in unserem möglicherweise funktioniert hätte.“
Das Wettbewerbsumfeld und der Ausblick
Embark Studios gibt zwar keine konkreten Beispiele für die gewonnenen Erkenntnisse preis, es ist jedoch logisch anzunehmen, dass beide Teams die Fortschritte des jeweils anderen beobachten, insbesondere angesichts ihres Fokus auf die Mechanik von Extraktions-Shootern. Obwohl der jüngste Server-Slam-Test für ARC Raiders großen Anklang fand, wird die Marktperformance im Vergleich zu Embarks anderem Titel, The Finals, der von seinem Free-to-Play-Modell profitiert, vor anderen Herausforderungen stehen.
Die Zukunft von Marathon bleibt dagegen eher nebulös. Bungie wird noch in diesem Monat einen geschlossenen, nur auf Einladung zugänglichen Test durchführen, der einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterliegt. Diese Ungewissheit über Marathons Entwicklung steht im krassen Gegensatz zum klarer definierten Weg von ARC Raiders.
Während sich die Spielebranche weiterentwickelt, prägen die Ergebnisse dieser Spieletests nicht nur die unmittelbaren Erfahrungen der Spieler, sondern bestimmen auch die langfristigen Strategien der Spieleentwickler bei Embark Studios und Bungie.
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