Wichtiges Update für „No Rest for the Wicked“: Moon Studios fordert Veröffentlichungsrechte zurück

Wichtiges Update für „No Rest for the Wicked“: Moon Studios fordert Veröffentlichungsrechte zurück

Spannende Entwicklungen in „No Rest for the Wicked“ von Moon Studios

In einer aktuellen Folge von „Wicked Inside“ enthüllten Moon Studios wichtige Updates zu ihrem Action-RPG „ No Rest for the Wicked“. Eine zentrale Ankündigung war die Rückerlangung der Veröffentlichungsrechte von Private Division, ein Prozess, der von umfangreichen Rechtsstreitigkeiten geprägt war. Dieser strategische Schritt gibt Moon Studios die Freiheit, frei über die Ausrichtung des Spiels zu entscheiden. Um diesen Erfolg zu feiern, erhalten Spieler für ca.32 Stunden einen Rabatt von 30 %.

The Breach: Ein großes Spiel-Update

Moon Studios veröffentlicht außerdem spannende Inhalte zum kommenden Update „ The Breach“, das am 30. April erscheint. Dieses Update verspricht ein deutlich verbessertes Spielerlebnis durch die Erweiterung der Kampagne und die Einführung zahlreicher neuer Elemente, darunter riesige neue Gebiete, Rüstungen, Fraktionen, Gegner und Waffen. Ziel ist es, die Spielwelt mit neuen Landschaften wie den Lowland Meadows und Marin Woods nahezu zu verdoppeln.

Neue Gameplay-Funktionen

Spieler können sich auf neue Gegner freuen, insbesondere auf die Harvesters und die Balak Taw. The Breach führt außerdem neue Waffenarchetypen ein, darunter Panzerhandschuhe und Zauberstäbe, sowie ein verbessertes Beutesystem, das für mehr Vielfalt beim Bauen sorgt. Die Spielwelt wird dank des neu implementierten „Alive“-Systems, das dynamische Interaktionen zwischen Fraktionen und Feinden ermöglicht, noch fesselnder. Darüber hinaus bringt das neue Seuchensystem beeindruckende neue Seuchengegner und -bosse hervor. In der gesamten Region Sacra kommt es zu Ausbrüchen, die es Spielern ermöglichen, Gebiete zu reinigen, um mächtige Seuchenressourcen zu gewinnen.

Verbesserungen der Lebensqualität

Moon Studios ist bestrebt, das Spielerlebnis durch verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität zu verbessern, darunter:

  • Direkte Teleportation zu Heimatorten
  • Verbesserte Funktionen zum Stapeln von Artikeln
  • Erweiterte Schnellreiseoptionen
  • Raffinierte Zauberprozesse
  • Verbesserte Zeitstempelfunktionen
  • Ein überarbeitetes Speichersystem
  • Einführung eines Hardcore-Modus
  • Visuelle und Leistungsoptimierungen mit verbesserter Beleuchtung und NVIDIA DLSS-Unterstützung

Ausblick: Multiplayer und zukünftige Erweiterungen

Nach „The Breach“ erwartet Spieler ein umfangreiches Update mit Multiplayer-Funktionalität für bis zu vier Spieler. Eine Vorschau auf dieses Feature wird in Kürze verfügbar sein. Für die Zukunft sind Erweiterungen der Stadtumgebungen sowie Verbesserungen der Wohn-, Landwirtschafts- und Fortschrittssysteme sowie weitere Verbesserungen im Kampfsystem geplant. Der gefeierte Komponist Gareth Coker, bekannt für seine Arbeit an der Ori-Reihe, ist zu Moon Studios zurückgekehrt und wird die Originalmusik zu „ No Rest for the Wicked“ beisteuern.

Spielereinblicke

Einblicke aus einer Early-Access-Vorschau von Francesco De Meo deuten darauf hin, dass „ No Rest for the Wicked“ zwar erhebliches Potenzial birgt, die Entwickler jedoch noch viel Arbeit vor sich haben, um dieses Potenzial voll auszuschöpfen. Ein definitives Veröffentlichungsdatum für das vollständige Spiel wurde bisher noch nicht bekannt gegeben.

Weitere Einzelheiten zu diesen spannenden Entwicklungen finden Sie im vollständigen Artikel auf WCCFTech.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert