Luna Abyss Gameplay-Vorschau: Eine perfekte Mischung aus DOOM und Returnal für ein aufregendes Spielerlebnis

Luna Abyss Gameplay-Vorschau: Eine perfekte Mischung aus DOOM und Returnal für ein aufregendes Spielerlebnis

Luna Abyss wird enthüllt: Ein dystopisches Shooter-Erlebnis

Das von den Branchenveteranen Harry Corr, Benni Hill und der ehemaligen Team17-Produzentin Hollie Emery mitbegründete britische Spielestudio arbeitet seit Beginn ihrer Zusammenarbeit im Jahr 2019 mit großem Engagement an einem einzigartigen Spielerlebnis. Ihr ambitioniertes Projekt Luna Abyss entführt die Spieler in einen fesselnden Ego-Shooter mit Bullet-Hell-Elementen, der in einer düsteren, dystopischen Welt spielt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Fawkes, einem Gefangenen, der sich nicht nur in den trostlosen Mauern des Luna-Gefängnisses, sondern auch in einer rätselhaften Prophezeiung zurechtfinden muss.

Die Vorfreude auf die Veröffentlichung wächst

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht zwar noch aus, doch ein Release-Zeitraum bis 2026 wurde bereits im Dezember 2025 bestätigt. Nach sieben Jahren Entwicklungszeit ist die Vorfreude spürbar, insbesondere nach der Veröffentlichung einer neuen Demo auf dem Steam Next Fest im Februar 2026. Die Fertigstellung des vollständigen Spiels rückt immer näher.

Eintauchen in die Demo

Für alle, die Luna Abyss bereits kennen, hat die zuvor verfügbare Sorrows Canyon Demo die Grundlage für das neue Spielerlebnis gelegt. Wer die Demo vor der Erkundung der neuesten Version gespielt hat, erkennt in den Spielmechaniken und Designentscheidungen vertraute Einflüsse und freut sich umso mehr auf die neu veröffentlichte Scourge Crater Demo.

Eine Ego-Shooter-Perspektive in einer rot beleuchteten Industrieumgebung, in der sich eine bewaffnete Figur einem Humanoiden in Luna Abyss nähert.
Bildnachweis: Kwalee Labs

Gameplay und Inspiration

Das Spiel wurde bereits mit Schwergewichten wie DOOM und Returnal verglichen – eine laut Entwicklern etwas vereinfachte Beschreibung. Das Gameplay kombiniert actionreiches Schießen mit flüssiger 3D-Bewegung und fordert die Spieler heraus, sich durch einen Hagel bunter Projektile zu navigieren und gleichzeitig die Schwächen der Gegner mit verschiedenen, im Laufe der Erkundung gesammelten Waffen auszunutzen. Der lineare, aber fesselnde Weg durch die Spielwelt fördert sowohl Jump’n’Run-Einlagen als auch strategische Kämpfe.

Die Spieler werden von einer mysteriösen Stimme namens Aylin geleitet, die ihnen erzählerische Hinweise und gelegentliche Einblicke in die Spielwelt gibt. So entsteht ein vielschichtiges Storytelling-Erlebnis, das durch Zwischensequenzen und Kodexeinträge bereichert wird. Die Geschichte entfaltet sich, während die Spieler mit Aylin interagieren und im Laufe ihrer Reise weitere Charaktere entdecken. Bislang ist jedoch nur ein weiterer Charakter aufgetaucht.

Eine Ego-Perspektive aus dem Spiel Witchfire zeigt einen Spieler, der mit einer Waffe mit leuchtend violettem Zielfernrohr auf schwebende Kreaturen zielt.
Bildnachweis: Kwalee Labs

Eine einzigartige Mischung aus Stilen

Während das Gameplay Fans etablierter Shooter-Reihen bekannt vorkommen dürfte, bietet Luna Abyss einen erfrischenden Kontrast zum aktuellen Trend der Live-Service-Spiele. Das Einzelspieler-Erlebnis lädt dazu ein, eine persönlichere Geschichte ohne fortlaufende Verpflichtungen zu erleben. Die visuelle Ästhetik erzeugt zudem eine fesselnde Atmosphäre und vermittelt ein Gefühl der Immersion in einem weitläufigen, scheinbar endlosen Gefängnis. Verstärkt wird dieser Eindruck durch die Rolle des Protagonisten als „Scout“, der unerforschtes Gebiet erkundet.

Entfaltung von Überlieferungen und Geschichten

Trotz des Reizes der Spielwelt bleibt die Geschichte in den Demos nur teilweise erkundet, sodass sich die Spieler eine tiefere narrative Entwicklung wünschen. Zwar bringen die Dialoge mit Aylin inmitten der düsteren Atmosphäre Momente der Heiterkeit ins Spiel, doch die übergreifenden Handlungsstränge bleiben weiterhin geheimnisumwoben und lassen auf ein reichhaltiges Erkundungspotenzial im fertigen Spiel schließen.

In einer dystopischen Welt trifft eine Figur neben einem Feuer auf eine große, unheilvolle, maskierte Gestalt.
Bildnachweis: Kwalee Labs

Spielmechaniken und Leistung

Die Kernmechaniken des Spiels basieren auf Agilität und Präzision. Sprint-Slide-Mechaniken und Doppelsprünge ergänzen ein vielfältiges Waffenarsenal. Wie die Demo „Scourge Crater“ zeigt, liefern sich die Spieler packende Bosskämpfe, die schnelle Reflexe erfordern, um gegnerischen Geschossen auszuweichen und gleichzeitig die mächtigen Gegner zu besiegen.

In der düsteren Science-Fiction-Umgebung von „Luna Abyss“ steht ein Spieler einer mechanischen Kreatur mit Stachelgesicht gegenüber, die als „Tortured Adrift“ bezeichnet wird.
Der gequälte Adrift-Boss in Luna Abyss.

Die Demo überzeugte mit ihrer Performance und lief reibungslos auf der ASUS ROG Xbox Ally X – ein vielversprechendes Zeichen für Spieler mit älterer Hardware, die angesichts der anhaltenden Speicherkrise möglicherweise zögern, in Upgrades zu investieren.

Blick in die Zukunft: Eine vielversprechende Zukunft

Mit Blick auf den geplanten Release von Luna Abyss zeigt das Spiel großes Potenzial, zu den herausragenden Shootern des Jahres 2026 zu gehören. Sollten die Entwickler die Balance des Gameplays über die gesamte Spieldauer beibehalten und gleichzeitig die narrative Tiefe berücksichtigen, könnte es sich zu einem der besten Indie-Titel des Jahres und zu einem erstklassigen Spielerlebnis entwickeln.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Luna Abyss, wie der Titel bereits andeutet, den Spielern eine unvergessliche Reise in eine immersive und visuell beeindruckende Welt zu bieten scheint, die aufregendes Gameplay mit einer sich entwickelnden Geschichte verbindet, die zum Erkunden einlädt.

Quellen & Bilder

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