Die Grenze zwischen Minecraft Bedrock und Java wird mit jedem Update dünner

Die Grenze zwischen Minecraft Bedrock und Java wird mit jedem Update dünner

Einer der Hauptschwerpunkte von Mojang Studios bei Minecraft waren in den letzten Jahren Paritätsaktualisierungen. Dies ist ein Begriff, der sich darauf bezieht, dass zwei Dinge gleich oder gleich sind. Das bedeutet, dass die Idee darin besteht, letztendlich beide Versionen des Spiels identisch funktionieren zu lassen, anstatt jeweils einzigartige Funktionen und Interaktionen zu haben. Normalerweise enthält jede Version mindestens ein paar Paritätsänderungen, wobei sich einige Updates stark darauf konzentrieren.

Im Folgenden sind einige der größten Beispiele für Paritätsaktualisierungen aufgeführt, die darauf hindeuten, dass es in Zukunft nur noch eine einzige Version von Minecraft geben wird.

Die Minecraft-Parität wird mit jedem Update näher

Add-ons

Ein Drache aus dem DragonFire-Addon (Bild über Mojang Studios)
Ein Drache aus dem DragonFire-Addon (Bild über Mojang Studios)

Add-ons sind eine neue Funktion des Minecraft-Marktplatzes . Dabei handelt es sich um einzelne Inhalte oder Inhaltspakete, die gekauft und beliebig kombiniert werden können, wenn der Spieler eine neue Welt erschafft.

Add-ons sind eine große Sache für Minecraft Bedrock. Sie kommen den Java-Edition-Mods von Bedrock am nächsten und bieten eine nahezu beispiellose Fähigkeit, benutzerdefinierte Inhalte zu kombinieren. Add-ons sollten die Bedrock-Modding-Szene erheblich aufmischen und hoffentlich dazu führen, dass einige der besten Minecraft-Modpacks ihren Weg in diese Version des Spiels finden.

Bootsrezept

Das Bootsrezept ohne Schaufel (Bild über Mojang Studios)
Das Bootsrezept ohne Schaufel (Bild über Mojang Studios)

Boote erhielten in der Bedrock Edition ein Paritätsupdate, wodurch sie ihren Gegenstücken in der Java Edition ähnlicher wurden. Diese Änderung bestand darin, dass die Schaufel aus ihren Herstellungsrezepten entfernt wurde, was bedeutet, dass Bedrock-Spieler jetzt ein Boot mit nur fünf Holzstücken herstellen können.

Rezeptfreischaltung

Mit dem Update 1.20.10 wurde für die Bedrock Edition das System zum Freischalten von Rezepten eingeführt, über das Java-Spieler schon seit langem verfügen. Das bedeutet, dass, wenn Spieler Gegenstände zerstören und Ressourcen sammeln, neue Handwerksrezepte im Handwerksbuch freigeschaltet werden, das sich in der Inventaroberfläche befindet. Diese Änderung beinhaltete auch eine Option im Einstellungsmenü, mit der Sie ändern können, wie lange die Rezeptbenachrichtigung angezeigt wird.

Neue Paritätsaktualisierungen

Der Hardcore-Todesbildschirm ohne Respawn-Option (Bild über Mojang Studios)
Der Hardcore-Todesbildschirm ohne Respawn-Option (Bild über Mojang Studios)

Paritätsaktualisierungen gehören nicht einfach der Vergangenheit an. Es gibt keine Garantie dafür, dass es im bereits funktionsreichen Minecraft 1.21 enthalten sein wird , aber der beliebte YouTuber Ibxtoycat hat möglicherweise bestätigt, dass Hardcore bald zu Bedrock kommt.

Hardcore ist die härtere Version des Spiels, bei der der Tod dauerhaft ist. Es fehlt seit vielen Jahren in Bedrock, sehr zum Ärger der Konsolenspieler.

Große Versionsunterschiede

Festungen sind einer der Hauptunterschiede zwischen den beiden Minecraft (Bild über Mojang Studios)
Festungen sind einer der Hauptunterschiede zwischen den beiden Minecraft (Bild über Mojang Studios)

Obwohl Mojang das Spiel fast ständig aktualisiert, um die beiden Versionen näher zusammenzubringen, weisen sie dennoch einige sehr deutliche Unterschiede auf. Einige der größten Unterschiede sind die beweglichen Kachelelemente der Bedrock Edition. Dies ermöglicht es den besten Minecraft-Farmen, Dinge wie Fässer und Truhen herumzuschieben, wodurch die Automatisierungssysteme viel fortschrittlicher werden.

Java hingegen hat im Allgemeinen besseres Redstone. Java Edition Redstone verfügt über Funktionen wie Quasi-Konnektivität, die eine treibende Kraft hinter vielen der besten Farmen des Spiels ist. Tatsächlich wünschen sich viele Bedrock-Spieler, dass ihrer Version Quasi-Konnektivität hinzugefügt wird, während Java-Spieler sich nach beweglichen Einheiten sehnen.

Ein weiteres großes Beispiel für die Unterschiede zwischen den beiden ist die Art und Weise, wie Festungen entstehen. Auf dem Grundgestein werden Festungen zufällig generiert, wobei drei garantiert unter Dörfern in der Nähe des Spawnpunkts liegen. Es gibt keine Obergrenze für die Zahl, die eine Welt haben kann.

Java hingegen hat eine Grenze von 128 Festungen auf jeder Welt, die bis etwa 25.000 Blöcke vom Spawn in Ringe unterteilt sind.

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