Leitfaden zur Quest „Unheilige Prophezeiung“ für „Wo die Winde sich treffen“

Leitfaden zur Quest „Unheilige Prophezeiung“ für „Wo die Winde sich treffen“

In der Welt von Where Winds Meet ist die Quest „Eine unheilige Prophezeiung“ ein spannendes Kapitel, das Spieler in den Bereichen Jump’n’Run, Kampf und Rätsellösung herausfordert. Angesiedelt in den Tiefen des Kampftempels unterhalb des Jadewaldhofs in Kaifeng, führt diese Quest einen mysteriösen Maler ein, der euch auf eine Mission schickt, um eine verborgene Kammer voller gefährlicher Fallen, furchterregender Feinde und versteckter Waffen zu entdecken. Dieser umfassende Leitfaden führt euch Schritt für Schritt durch die Quest „Eine unheilige Prophezeiung“.

Einleitung der Quest „Eine unheilige Prophezeiung“

Ort, an dem eine unheilige Prophezeiung ihren Anfang nehmen kann

Um euer Abenteuer mit der Quest „Eine unheilige Prophezeiung – Jianghu-Vermächtnis“ zu beginnen, begebt euch zum Jadewood Court in Kaifeng. Dort findet ihr den Kampftempel.

Sobald ihr drinnen seid, sucht den geheimnisvollen Maler auf. Sobald ihr ihn ansprecht, startet die Quest automatisch. Im Anschluss an dieses Gespräch erscheint eine neue Questmarkierung, die euch durch die westlichen Bereiche des Tempels führt.

Es ist unerlässlich, die mystische Fertigkeit „Meridianberührung“ auszurüsten und sich mit Feuerpfeilen einzudecken, bevor man die Quest beginnt, da diese Gegenstände für das Lösen verschiedener Rätsel unerlässlich sind. Falls euch Feuerpfeile fehlen, sucht im Tempel nach einem Köcher oder lernt das Herstellungsrezept, um selbst welche herzustellen.

Sobald alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, begeben Sie sich, wie durch die Questmarkierung angezeigt, auf die Dächer des Tempels und begeben Sie sich in die Kampfhalle.

Auf der Suche nach den Spuren des Gottes des Tötens

Kehrt in der Kampfhalle zum Mysteriösen Maler zurück, indem ihr der Questmarkierung folgt. Nach einem erneuten Gespräch mit ihm besteht eure nächste Aufgabe darin, die Hängelampen mit Feuerpfeilen zu entzünden.

Durch das Aktivieren der Lampen werden weitere Gänge freigeschaltet, die die Grundlage für zukünftige Rätsel mit der Jadeglocke und dem Türklopfer bilden. Als Belohnung für diesen Schritt erhältst du außerdem eine neue Geste mit dem Titel „ Eine unheilige Prophezeiung“.

Der Maler enthüllt daraufhin, dass man, um die Prophezeiung zu erfüllen, die Pose des Gottes des Tötens an einem bestimmten Ort nachahmen muss.

Sobald ihr die markierte Stelle neben dem Maler erreicht habt, führt die Geste „Eine unheilige Prophezeiung“ aus dem Menü „Rätsel-Gesten“ aus, während ihr auf der Plattform steht. Dadurch senkt sich eine mechanische Plattform ab, die euch einen tieferen Zugang zum Tempel ermöglicht.

Erkundung des unterirdischen Ganges

Nachdem ihr in den unterirdischen Gang hinabgestiegen seid, navigiert ihr durch das Gebiet, indem ihr euch auf den Durchgang gegenüber dem vergitterten Tor begebt. Dieser Weg führt euch zu einer Konfrontation mit Wachen, die ihr besiegen müsst, um weiterzukommen und die bevorstehenden Rätsel zu lösen.

Um die Tür vor Ihnen zu öffnen, die von einer Jadeglocke und einem Türklopfer bewacht wird, müssen Sie ein kleines Rätsel lösen: Schlagen Sie zuerst die Glocke und wenden Sie anschließend sofort Ihre Meridian-Touch-Fähigkeit auf den Türklopfer an.

Die Tür führt in eine prächtige Halle voller Rüstungen und Waffenausstellungen und geleitet euch schließlich zur Kammer des Geheimen Edikts. Seid gewarnt, denn ihr werdet unterwegs drei Gegnern begegnen.

Nachdem ihr die Wachen ausgeschaltet habt, untersucht die Rüstungsauslagen. Ihr werdet feststellen, dass zwei Rüstungssets ohne ihre jeweiligen Waffen auskommen müssen. Für die Quest müsst ihr in den linken und rechten Flügeln der Halle jeweils eine lange und eine kurze Waffe finden.

Die Bergung der Langwaffe vom linken Flügel

Beginnen Sie Ihre Suche nach der Langwaffe, indem Sie die Treppe nahe dem Eingang des linken Flügels hinuntergehen. In diesem Korridor befinden sich an den Wänden angebrachte Stachelfallen, die sich rhythmisch aus- und einfahren. Beobachten Sie das Muster genau und timen Sie Ihre Bewegungen so, dass Sie vorwärts sprinten, sobald sich die Stacheln zurückziehen.

Wenn du in die Fallen gerätst, verlierst du Lebenspunkte und musst möglicherweise Teile dieses Abschnitts neu starten. Folge dem Weg, bis du am Ende des Korridors einen Hebel findest. Dadurch werden Söldnerwachen auf dich aufmerksam. Du kannst den Hebel erneut betätigen, um die Stacheln zu aktivieren und die Wachen auszuschalten.

Folge dem Weg, bis du auf ein weiteres Glocken- und Türklopfer-Rätsel stößt. Schlage wie zuvor die Glocke und nutze dann schnell die Meridian-Berührung am Türklopfer, um weiterzukommen. Schließlich erreichst du eine Kammer, die von einem einzelnen Wächter bewacht wird. Besiege ihn und nimm den Speer an dich.

Verlasse den Raum durch das Tor und gehe weiter, bis du in eine kreisförmige Kammer gelangst. Schau nach oben und springe zwischen den Plattformen hin und her, um zur Großen Arsenalhalle zurückzukehren.

In der runden Kammer findet ihr eine versteckte Truhe. Sobald ihr die große Halle betretet, findet ihr in der Mitte einen weiteren Speer, Rampage. Dahinter erwarten euch weitere horizontale Stachelfallen, die sich von der rechten Wand aus aktivieren.

Durchquere die Fallen im richtigen Moment und gehe so lange weiter, bis du am Ende des Ganges einen weiteren Hebel erreichst, wo dich ein weiteres Glocken-und-Klopf-Rätsel erwartet.

Im nächsten Raum findet ihr den Silbernen Speer der Disziplin. Beim Verlassen des Raumes trefft ihr auf weitere Gegner. Besiegt sie und kehrt zur Großen Arsenalhalle zurück. Interagiert mit der Rüstung, um „Langwaffe zurückgegeben“ auszuwählen und die Waffe wieder in die Vitrine zu legen.

Die Suche nach der Kurzwaffe im rechten Flügel

Gehen Sie nun zurück zum rechten Flügel, um die Kurzwaffe zu finden. Dieser Flügel birgt ähnliche Herausforderungen wie der linke und verfügt über eine eigene Auswahl an Stachelfallen, darunter auch von der Decke herabfahrende Stacheln.

Es folgen zwei herabfallende Stacheln, die Geduld erfordern. Ducken Sie sich und bewegen Sie sich mit Bedacht, um sicher hindurchzukommen. Betätigen Sie einen Hebel, um tiefer in die Kammern vorzudringen und das anschließende Glocken-und-Klopf-Rätsel zu lösen. Der Raum mit der Kurzwaffe wird von einem schwer gepanzerten Gegner mit Schild bewacht.

Um diesen geschützten Gegner effektiv zu bezwingen, nutze die mystische Tai-Chi-Technik, falls dein erster Angriff fehlschlägt. Diese Technik kann seine Verteidigung durchbrechen und eine Lücke für einen heimtückischen Angriff schaffen.

Nachdem du die Wache besiegt hast, nimm die Waffe an dich und betritt eine runde Kammer mit einer Stachelgrube. Springe vorsichtig über die Plattformen, um sicher auf die andere Seite zu gelangen. Dort findest du das Triumphschwert.

Geht weiter in einen anderen Korridor mit nach unten fallenden Stacheln. Sprintet hindurch, aktiviert den Hebel am Ende und löst ein weiteres Glocken-und-Klopf-Rätsel. Dadurch wird der Weg zu einer Halle freigeschaltet, in der ihr das Langschwert „Schwarze Wolke“ findet.

Verteidige dich gegen die Wachen im Korridor und schließe diese Sequenz ab. Kehre anschließend in die Große Arsenalhalle zurück, interagiere mit der Rüstung und wähle „Kurzwaffe zurückgegeben“.

Durch die verborgene Tür gehen und weiter erkunden

Nachdem ihr sowohl die Lang- als auch die Kurzwaffe wieder in ihre Rüstungsdisplays gelegt habt, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Die wiederhergestellte Rüstung aktiviert einen verborgenen Mechanismus, wodurch sich eine Geheimtür knarrend öffnet.

Durch diese Tür gelangt ihr in eine kreisrunde Kammer mit einem Stachelfallensystem, das den Boden mit Stacheln anhebt. Sprintet und springt schnell, um euch fortzubewegen, ohne auf den Plattformen zu verweilen. Nachdem ihr dieses Hindernis überwunden habt, findet ihr in der nächsten Kammer eine Truhe, die zum finalen Kampf führt.Öffnet die Truhe und bereitet euch auf den Höhepunkt des Kampfes gegen Shi Zhen vor.

Strategien zur Besiegung von Shi Zhen

Shi Zhen Wo sich die Winde treffen

Eure Konfrontation mit Shi Zhen findet in der letzten Kammer der Quest „Eine unheilige Prophezeiung“ statt und kann ziemlich hektisch werden, insbesondere da er in Begleitung von vier Wachen erscheint.

Es ist entscheidend, Shi Zhen zu Beginn nicht direkt anzugreifen, da seine Wachen euch betäuben oder von hinten angreifen können, was es schwierig macht, seinen schweren Schlägen auszuweichen. Konzentriert euch zuerst darauf, die Schergen auszuschalten, um den Kampf zu vereinfachen.

Sobald die zusätzlichen Gegner ausgeschaltet sind, konzentriere dich auf Shi Zhen. Weiche seinen mächtigen Angriffen aus, nutze jede sich bietende Gelegenheit zum Kontern und reduziere seine Lebenspunkte kontinuierlich, bis er besiegt ist. Nach deinem Sieg wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der du die Belohnungen aus der Truhe einsammeln kannst.

Nachdem Shi Zhen besiegt ist, folgt der Questmarkierung, um den unterirdischen Komplex zu verlassen. Der mysteriöse Maler erwartet euch bei eurer Rückkehr an die Oberfläche. Sprecht ein letztes Mal mit ihm, um die Quest „Eine unheilige Prophezeiung“ offiziell abzuschließen.

Quellen & Bilder

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