
Battlefield 6-Playtests liefern spannende Einblicke und erste Gameplay-Leaks
Heute war die Gaming-Community Zeuge der ersten öffentlichen Playtests für Battlefield 6, die zum spannenden Leak verschiedener Screenshots und Gameplay-Aufnahmen führten. Diese Leaks, die auf Plattformen wie Reddit auftauchten, gaben den Fans einen ersten Einblick in das, was sie von diesem mit Spannung erwarteten Titel erwarten können. Im Folgenden haben wir einige der faszinierendsten Bilder eingebettet, die bei diesen Playtests entstanden sind.
Designphilosophie: Inklusivität im Kampf
Das Entwicklerteam hat kürzlich ein Community-Update veröffentlicht, das sich auf die grundlegenden Aspekte von Schießereien und Bewegung in Battlefield 6 konzentriert. Ihr Ziel? Ein Kampferlebnis zu schaffen, das Spielern aller Fähigkeitsstufen gerecht wird. Das Team möchte ein lohnendes Gameplay für Veteranen schaffen und gleichzeitig eine zugängliche Lernkurve für Neulinge bieten.
Innovative Waffenmechanik
Das Waffensystem wurde neu konzipiert, um durch aktives Engagement die Entwicklung von Fähigkeiten und das Muskelgedächtnis zu fördern. Jede Waffe bietet intuitives Rückstoß-Feedback, sodass Spieler ihr Ziel effektiv anpassen können. Diese dynamische Feedbackschleife verbessert die Handhabung der Waffe und ermöglicht es Spielern, sich mit den einzigartigen Eigenschaften und dem Gefühl jeder Waffe vertraut zu machen.
Das Zusammenspiel von Bewegung und Schuss
Die Bewegung ist in Battlefield 6 eng mit der Schussmechanik verknüpft, was ein nahtloses Kampferlebnis schafft. Ziel ist es, die Bewegung im Spiel instinktiv und erfüllend zu gestalten. Spieler werden feststellen, dass die Beherrschung der Bewegung in Kampfszenarien Vorteile bringen kann, insbesondere wenn sie maximal mit der Schussmechanik kombiniert wird.
Erster Blick auf den Siegesbildschirm von u/Hingl_McCringlebery in Battlefield
Reaktionsschnelles Schießen und verbesserte Serverleistung
Die Entwickler haben die Eingabeverzögerung deutlich reduziert, indem sie die Zeit, die die Kugeln nach dem Abfeuern benötigen, um zu registrieren, minimiert haben. Diese Verbesserung führt zu einem reaktionsschnelleren Schießerlebnis und verbessert die Fähigkeit der Spieler, sich bewegende Feinde zu verfolgen und zu treffen.
Durch die Optimierung mit einem Tick-Rate-Wert von 60 Hz werden Server-Updates zu Spielerpositionen und Spielaktionen häufiger erfolgen. Dadurch können sich die Spieler auf eine höhere Präzision der Schussmechanik, ein verbessertes Schadensfeedback und eine genauere Darstellung der Bewegungen der Gegner und Kampfergebnisse freuen.
Einzigartige Waffenhandhabung und überarbeitete Bewegungsfunktionen
Das Rückstoßsystem wurde grundlegend überarbeitet, um sicherzustellen, dass jeder Waffentyp ein einzigartiges Schusserlebnis bietet. Anpassungen an Rückstoßmustern, Kamerawackeleffekten und Schussabsetzmechaniken sorgen dafür, dass sich jeder Schuss authentischer und kontrollierbarer anfühlt und ein befriedigendes Gefühl des Fortschritts vermittelt.
In Bezug auf die Bewegung haben die Entwickler die Spieleranimationen überarbeitet und Funktionen wie Sprinten in der Hocke, Kampfsprünge und Landerollen wieder eingeführt. Zusätzliche visuelle Hinweise verdeutlichen, wann Aktionen wie Überspringen oder Neigen möglich sind, und verbessern so die dynamische Natur der Spielerbewegung während des Gefechts.
5 Minuten Gameplay, Gedanken? von u/iswhatitiswaswhat in Battlefield
Gemeinsam für den Erfolg von Entwicklungsteams
Battlefield 6 wird von einem Konsortium aus vier Studios entwickelt, wobei DICE die Führung beim Multiplayer-Gameplay übernimmt. Motive, bekannt für seine Arbeit am Dead Space-Remake, entwickelt unterdessen eine robuste Einzelspieler-Kampagne. Criterion konzentriert sich auf inhaltliche Erlebnisse in beiden Spielmodi und Ripple Effect schafft ein neues Erlebnis, das in der DNA der Franchise verwurzelt ist.
Angesichts der enttäuschenden Leistungen von Battlefield V und Battlefield 2042 ist es dringend erforderlich, dass dieser Teil erfolgreich ist. Obwohl ein offizieller Veröffentlichungstermin noch nicht bestätigt ist, wird erwartet, dass EA eine Veröffentlichung in diesem Herbst anstrebt.
Schreibe einen Kommentar ▼